Операцию косвенного обращения к члену -> можно определить как унарную
постфиксную операцию. Это значит, если есть класс
class Ptr {
// ...
X* operator->();
};
объекты класса Ptr могут использоваться для доступа к членам класса
X также, как для этой цели используются указатели:
void f(Ptr p)
{
p->m = 7; // (p.operator->())->m = 7
}
Превращение объекта p в указатель p.operator->() никак не зависит от
члена m, на который он указывает. Именно по этой причине operator->()
является унарной постфиксной операцией. Однако, мы не вводим новых
синтаксических обозначений, так что имя члена по-прежнему должно
идти после -> :
void g(Ptr p)
{
X* q1 = p->; // синтаксическая ошибка
X* q2 = p.operator->(); // нормально
}
Перегрузка операции -> прежде всего используется для создания
"хитрых указателей", т.е. объектов, которые помимо использования как
указатели позволяют проводить некоторые операции при каждом обращении
к указуемому объекту с их помощью. Например, можно определить класс
RecPtr для организации доступа к объектам класса Rec, хранимым на
диске. Параметром конструктора RecPtr является имя, которое будет
использоваться для поиска объекта на диске. При обращении к объекту
с помощью функции RecPtr::operator->() он переписывается в основную
память, а в конце работы деструктор RecPtr записывает измененный
объект обратно на диск.
class RecPtr {
Rec* in_core_address;
const char* identifier;
// ...
public:
RecPtr(const char* p)
: identifier(p) { in_core_address = 0; }
~RecPtr()
{ write_to_disc(in_core_address,identifier); }
Rec* operator->();
};
Rec* RecPtr::operator->()
{
if (in_core_address == 0)
in_core_address = read_from_disc(identifier);
return in_core_address;
}
Использовать это можно так:
main(int argc, const char* argv)
{
for (int i = argc; i; i--) {
RecPtr p(argv[i]);
p->update();
}
}
На самом деле, тип RecPtr должен определяться как шаблон типа
(см. $$8), а тип структуры Record будет его параметром. Кроме
того, настоящая программа будет содержать обработку ошибок и
взаимодействие с диском будет организовано не столь примитивно.
Для обычных указателей операция -> эквивалентна операциям,
использующим * и []. Так, если описано
Y* p;
то выполняется соотношение
p->m == (*p).m == p[0].m
Как всегда, для определенных пользователем операций такие соотношения
не гарантируются. Там, где все-таки такая эквивалентность требуется,
ее можно обеспечить:
class X {
Y* p;
public:
Y* operator->() { return p; }
Y& operator*() { return *p; }
Y& operator[](int i) { return p[i]; }
};
Если в вашем классе определено более одной подобной операции,
разумно будет обеспечить эквивалентность, точно так же, как разумно
предусмотреть для простой переменной x некоторого класса, в котором
есть операции ++, += = и +, чтобы операции ++x и x+=1 были
эквивалентны x=x+1.
Перегрузка -> как и перегрузка [] может играть важную роль для
целого класса настоящих программ, а не является просто экспериментом
ради любопытства. Дело в том, что в программировании понятие
косвенности является ключевым, а перегрузка -> дает ясный, прямой
и эффективный способ представления этого понятия в программе.
Есть другая точка зрения на операцию ->, как на средство задать
в С++ ограниченный, но полезный вариант понятия делегирования
(см. $$12.2.8 и 13.9).
7.10 Инкремент и декремент
Если мы додумались до "хитрых указателей", то логично попробовать
переопределить операции инкремента ++ и декремента -- , чтобы
получить для классов те возможности, которые эти операции дают для
встроенных типов. Такая задача особенно естественна и необходима, если
ставится цель заменить тип обычных указателей на тип "хитрых указателей",
для которого семантика остается прежней, но появляются некоторые
действия динамического контроля. Пусть есть программа с распространенной
ошибкой:
void f1(T a) // традиционное использование
{
T v[200];
T* p = &v[10];
p--;
*p = a; // Приехали: `p' настроен вне массива,
// и это не обнаружено
++p;
*p = a; // нормально
}
Естественно желание заменить указатель p на объект класса
CheckedPtrToT, по которому косвенное обращение возможно только
при условии, что он действительно указывает на объект. Применять
инкремент и декремент к такому указателю будет можно только в том
случае, что указатель настроен на объект в границах массива и
в результате этих операций получится объект в границах того же
массива:
class CheckedPtrToT {
// ...
};
void f2(T a) // вариант с контролем
{
T v[200];
CheckedPtrToT p(&v[0],v,200);
p--;
*p = a; // динамическая ошибка:
// `p' вышел за границы массива
++p;
*p = a; // нормально
}
Инкремент и декремент являются единственными операциями в С++,
которые можно использовать как постфиксные и префиксные операции.
Следовательно, в определении класса CheckedPtrToT мы должны
предусмотреть отдельные функции для префиксных и постфиксных операций
инкремента и декремента:
class CheckedPtrToT {
T* p;
T* array;
int size;
public:
// начальное значение `p'
// связываем с массивом `a' размера `s'
CheckedPtrToT(T* p, T* a, int s);
// начальное значение `p'
// связываем с одиночным объектом
CheckedPtrToT(T* p);
T* operator++(); // префиксная
T* operator++(int); // постфиксная
T* operator--(); // префиксная
T* operator--(int); // постфиксная
T& operator*(); // префиксная
};
Параметр типа int служит указанием, что функция будет вызываться
для постфиксной операции. На самом деле этот параметр является
искусственным и никогда не используется, а служит только для различия
постфиксной и префиксной операции. Чтобы запомнить, какая версия
функции operator++ используется как префиксная операция, достаточно
помнить, что префиксной является версия без искусственного параметра,
что верно и для всех других унарных арифметических и логических
операций. Искусственный параметр используется только для "особых"
постфиксных операций ++ и --.
С помощью класса CheckedPtrToT пример можно записать так:
void f3(T a) // вариант с контролем
{
T v[200];
CheckedPtrToT p(&v[0],v,200);
p.operator--(1);
p.operator*() = a; // динамическая ошибка:
// `p' вышел за границы массива
p.operator++();
p.operator*() = a; // нормально
}
В упражнении $$7.14 [19] предлагается завершить определение класса
CheckedPtrToT, а другим упражнением ($$9.10[2]) является
преобразование его в шаблон типа, в котором для сообщений о
динамических ошибках используются особые ситуации. Примеры использования
операций ++ и -- для итераций можно найти в $$8.8.
Достарыңызбен бөлісу: |