Программалау ортақ тақырыптары: «Жанды табиғат»



бет21/85
Дата11.09.2023
өлшемі215.88 Kb.
#477120
түріПрограмма
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   85
МЖ 3СЫН

«Стикерлер» әдісі арқылы бағалайды.
Жасыл түс – «Жарайсың!» Сары түс – «Жақсы!» Қызыл түс –
«Талпын»

Интерактивті
тақта
Оқулық
Жұмыс
дәптерлері







Асқар үйіне жету үшін оның қозғалыс скриптіне қандай деректер қажет? Жазыңдар (3- сурет).
ә) 2-суретті пайдаланып, Әлияның үйіне жету үшін оның қозғалыс скриптіне қажетті деректерді жазыңдар (4сурет).
2). Асқар мен Әлияның 3 және 4суреттегі скриптерінің блоксхемасын құрыңдар.







Жеке жұмыс
3-тапсырма
Жоба скриптерін талда.
Скриптілердің алгоритмнің қай түріне жататынын анықта. Скриптілердің орындалуын компьютерде тексермей, кейіпкердің ісәрекеттерін есептеу тәсілімен анықта.

Дескриптор

  • Берілген жоба скриптерін талдайды.

  • Скриптілердің алгоритмнің қай түріне жататынын анықтайды.

  • Скриптер орындалуын компьютерде тексермей, кейіпкердің ісәрекеттерін есептеу

жолымен анықтайды.

Қалыптастырушы бағалау
Мұғалім оқушыларды сабаққа қатысу белсенділігіне қарай «Стикерлер» әдісі арқылы бағалайды. Жасыл түс – жарайсың», Сары түс – «Жақсы!»
«Қызыл түс –
«Талпын!»

Интерактивті
тақта
Оқулық
Жұмыс
дәптерлері

Сабақтың соңы
7 мин.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   85




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет