Элективных дисциплин


информатика, алгебра и геометрия, визуальное программирование



бет2/6
Дата17.07.2016
өлшемі353.5 Kb.
#205837
түріКраткое содержание
1   2   3   4   5   6

информатика, алгебра и геометрия, визуальное программирование


ГИС-технологии, проектирование ИС

3

5

В результате освоения студент должен: знать теоретические основы компьютерной графики, особенности и отличия графических режимов от алфавитно-цифрового режима, инструментальные средства и технологии для разработки современных графических приложений; уметь строить интерфейс графических программ, программировать графические сцены на плоскости и в пространстве применением библиотеки OPEN GL - Open Graphics Library, открытая графическая библиотека; иметь представление об основных алгоритмах программирования графики: двухмерные и трёхмерные построения, об анимациях, работах с текстурой, визуальных эффектах и т.д..

PSJ 3219

Программирование в среде JAVA

Кадеркеева З.К. магистр, ст. преп.

Среда программирования на языке Java. Основные конструкции языка Java. Объекты и классы. Наследование. Интерфейсы и внутренние классы. Программирование графики. Обработка событий. Компоненты пользовательского интерфейса из пакета Swing. Аплеты. Исключения и отладка. Потоки и файлы. Работа с универсальными типами.

технология прог-раммирования, визуальное прог-раммирование

новые технологии в ИС, курсовые работы, преддипломное проектирование

3

5

В результате освоения студент должен: знать среду программирования на языке Java, основные конструкции языка Java, объекты и классы, наследование, интерфейсы и внутренние классы, программирование графики, обработку событий, компоненты пользовательского интерфейса из пакета Swing, аплеты, исключения и отладку, потоки и файлы, работу с универсальными типами.

OMT 3220

Основы мультимедийных технологий

Туребаева Р.Д. к.т.н., ст. преп.,

Мухиядин А.У. магистр, ст. преп.



Понятие мультимедиа технологии. Основные понятия мультимедиа. Текстовая информация (информационные ресурсы). Графика. Статичная графика. Графика. Динамические графические объекты. Звук. Динамическое развитие сцены. Навигация в мультимедиа продуктах. Интерактивное развитие сценария. Этапы и технология создания мультимедиа продуктов. Конструирование программных средств мультимедиа технологии. Конфигурация технических средств мультимедиа. Распределенные мультимедиа системы. Технология проведения мультимедиа презентаций. Ознакомление студентов с мультимедийными технологиями в ИС. Использование приобретенных навыков программирования для решения типичных математических и инженерных задач. Создание интерактивных элементов и мультимедиа для Web-страниц и Web-сайтов с помощью средств программирования макромедиа. Создание Web-страниц и Web-сайтов с помощью специализированных редакторов для Web программирования. Использование принципов компонентного программирования и умения синтезирования мультимедийных технологий.

прикладная информатика, визуальное программирование

Интернет технологии, проектирование ИС

2

3

В результате освоения студент должен: знать

мультимедийные технологии в ИС, создание интерактивных элементов и мультимедиа для Web-страниц и Web-сайтов с помощью средств программирования макромедиа.




DM 2207

Дискретная математика

(IT-ориентиро-ванная)



Турусбекова У.К.

доктор PhD



Множество и отношения. Алгебраические структуры. Булевые функции. Графы. Связанность. Дереья.

теория вероятности и математическая статистика


имитационное моделирование

2

3

В результате освоения студент должен: знать современный математический аппарат, который можно определить как взаимосвязанную совокупность языка, моделей и методов математики, ориентированную на решение прикладных задач.

IM 3221

Имитационное моделирование


Саурова К.С.

магистр, ст. преп.



Основные понятия имитационного моделирования. Сложные системы и их характеристики. Принцип системного подхода в моделировании. Классификация видов моделирования. Этапы имитационного моделирования. Принципы построения моделирующих алгоритмов. Моделирование псевдослучайных чисел. Моделирование случайных событий. Моделирование непрерывных и дискретных случайных величин. Моделирование многомерных случайных величин. Моделирование случайных процессоров и потоков событий. Моделирование систем массового обслуживания. Агрегатное моделирование. Имитационное моделирование экономико-организационных систем. Моделирование кризисных ситуаций. Имитационное моделирование систем управления. Имитационное моделирование в условиях риска и конфликта.

прикладная информатика, визуальное программирование

проектирование ИС, преддипломное проектирование

3

5

В результате освоения студент должен: знать основные понятия имитационного моделирования, сложные системы и их характеристики, принцип системного подхода в моделировани, классификацию видов моделирования, этапы имитационного моделирования, принципы построения моделирующих алгоритмов, моделирование псевдослучайных чисел, моделирование случайных событий, моделирование непрерывных и дискретных случайных величин, моделирование многомерных случайных величин, моделирование случайных процессоров и потоков событий, моделирование систем массового обслуживания, агрегатное моделирование, имитационное моделирование экономико-организационных систем, моделирование кризисных ситуаций, имитационное моделирование систем управления, имитационное моделирование в условиях риска и конфликта.


MIPIPPP 3222

Моделирование информацион-ных процессов с использованием пакетов прикладных программ

Саурова К.С. магистр, ст. преп.

Введение. Понятие пакетов прикладных программ (ППП).

Структура и основные компо-ненты ППП. Эволюция ППП. Структура и состав MS Office. Основные приложения.

Введение в офисное програм-мирование. Макросы. Исполь-зование макрорекордера. Среда разработки VBE. Синтаксис VBA. Объектно-ориентирован-ное программирование в VBA.

Объектная модель компонен-тов MS Office. Библиотеки ти-пов. Разработка приложений для MS Office. Формы и компо-ненты управления. Обработка событий. Интеграция с внеш-ними приложениями. Структу-ра и состав ППП. 1С:Предприя-тие. Режимы работы. Основные компоненты ППП. С:Предпри-ятие. Конфигурации и инфор-мационные базы. Объекты метаданных. Конфигуратор. Назначение и возможности.

Разработка приложений в 1С.

Входной язык 1С. Общий син-таксис. Библиотечные процеду-ры и функции. Взаимодействие с внешними приложениями.

Отладка и профилирование.

Управление пользователями в 1С. Сервисное обслуживание информационных баз. Основ-ные тенденции в развитии ППП.



прикладная информатика, визуальное программирование

проектирование ИС, преддипломное проектирование

3

5

В результате освоения студент должен: знать принципы построения прикладных информационных систем;

уметь использовать современные программные средства для обработки разнородной информации;

уметь автоматизировать процесс решения прикладных задач с помощью встроенных языков программирования;

иметь представление о современном состоянии и тенденциях развития рынка прикладного ПО.




MMU 3222

Модели и методы управления

Азиева Г.Т.

магистр, ст. преп.



Модели и цель управления. Фундаментальные принципы управления. Оптимальные и адаптивные модели управления. Второй метод Ляпунова. Динамические характеристики систем регулирования. Математическое описание САУ. Принцип максимума Понтрягина. Особенность адаптивного подхода к решению задачи синтеза системы управления, классификация адаптивных систем. Общая характеристика систем поисковых и беспоисковых, прямого и непрямого адаптивного управления. Градиентный способ. Интегрирующие звенья. Идеальное интегрирующее звено. Дифференцирующие звенья. Идеальное дифференцирующее звено. Трансцендентные звенья. Звено чистого запаздывания. Классификация САУ по характеру задающего воздействия. Следящие системы.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет