ГРУППОВЫЕ ИДЕИ-СТИМУЛЯТОРЫ
МОЗГОВОЙ ШТУРМ
Алекс Осборн
Правила
Отбросить оценки
Чем больше, тем лучше
Чем более дикая идея, тем лучше
Объединять и улучшать идеи
1. Быть номером один. Участвует вся рабочая группа. Написать спи-
сок преимуществ. Рядом в столбце список способов – как стать самым
лучшим (например: сверкающие полы – сверкать лучше всех), в третьем
столбце, как реализовать это (сделать полы люминесцентными).
186
2. Смеситель – институт Баттель во Франквурте в Германии.
Группа пишет идеи 5–10 минут молча, затем два члена группы чита-
ют по одной из идей, вся группа пытается объединить эти идеи. Третий
участник читает свою идею, и делается попытка объединить ее с преды-
дущим результатом и т. д.
3. Картинная галерея. Каждый член группы рисует самостоятельно кар-
тину, представляющую решение проблемы (рисунок может быть абстрактным
или реальным). Затем картинки вывешиваются для всеобщего обозрения. Все
знакомятся с галереей и записывают свои идеи и соображения.
4. Ближе к реальности. После сеанса мозгового штурма выбираются
три самые глупые идеи. Затем эксперты попытаются из них сформулиро-
вать работоспособные.
5. Несколько групп разрабатывают свои признаки и затем, положив
список в шляпу, передают соседней группе, последняя знакомится со спи-
ском и развивает его и т. д.
6. Филипс 66. Группа разбивается на небольшие группы по 6 чело-
век, каждая группа работает над проблемой (они могут быть одинаковыми
или разными, в дискуссии группа выбирает лучшую идею, затем группы
сходятся и докладчик от каждой группы докладывает свою идею. Возмож-
но обсуждение.
7. Играть так играть. Подробно на фотоаппарат снимается вся после-
довательность операций, связанных с объектом совершенствования. Фото-
графии используются в качестве стимулов мозгового штурма.
8. Рисовый штурм – японский прием – направлен на прояснение про-
блемы: группа должна достигнуть единого восприятия сути проблемы.
Включает 2 этапа – понимание сути проблемы, решение проблемы.
Члены группы записывают все факты, касающиеся проблемы,
отдельно по одному факту на карточке, карточки собираются и
перераспределяются, каждый зачитывает свои карточки в то
время как другие члены группы отбирают из своих карточек
факты, имеющие отношение к зачитанному факту, получаются
комплекты фактов, комплектам присваивается имя, затем объ-
единяются комплекты и получается окончательный комплект,
объединяющий все названные факты.
Члены группы записывают возможные решения на карточках.
А дальше работа проходит по аналогии с первым этапом.
9. Игра в бутылочку. Бутылка вращается в центре группы: на кого
она указывает, тот высказывает идею.
10. В чем проблема? Сначала формируется проблема в абстрактном
виде и генерируются идеи ее решения, во второй раз проблема формирует-
ся конкретней, затем еще конкретней и т. д.
187
МОЗГОВОЙ ШТУРМ С НЕСВЯЗАННЫМИ ПРОБЛЕМАМИ
Используются стимулы, не связанные с проблемой.
1. Битва полов. Создаются отдельно мужские и женские группы, ко-
торые решают эту проблему так, как решали бы ее соответственно пред-
ставители их пола и представители противоположного пола.
2. Лучше всех. Создайте список каких-нибудь самых лучших пред-
метов, книг, автомобилей, Затем определите то качество, что делает их са-
мыми лучшими, используйте это качество для генерации своих идей.
3. Группа делится на левополушарных и правополушарных и затем в
течение 20 минут продуцирует идеи: левополушарная – логические, прак-
тические, правополушарная – абсурдные, необычные, нелинейные. Затем
каждая из групп меняется с половиной из другой группы и смешанные
группы получают копию списков идей, дальше читаются по одной идее от
каждого списка и объединяются.
4. Принудительные игры!!! Группа разбивается на две поменьше. Одна
из групп предлагает вздорную идею, вторая – должна в течение 2 минут пере-
работать ее в практическое решение. Эксперт приписывает очко второй груп-
пе, если она справилась с задачей и первой группе, если вторая не справилась.
5. Группа получает корзинку с предметами – разной мелочью, кто-то
достает не глядя из корзинки предмет, группа описывает характеристики
этого предмета и использует их для выработки идей.
6. Трансдисциплинарные аналогии. Группа делится на мелкие груп-
пы по 5 человек. Каждый в группе выбирает себе профессию и записывает
центральную идею этой профессии. Затем группа выбирает одну из запи-
санных идей и начинает ее разрабатывать применительно к их проблеме.
7. Ролевой штурм. Группа сначала записывает порядка 20–30 идей.
Затем каждый из группы выбирает себе роль кого-нибудь, хорошо знако-
мого всем членам группы – секретарь, руководитель и т. д. – и от его име-
ни начинает вырабатывать идеи.
8. Выскочка. Мелкие группы от 4 до 6 человек. Предлагается про-
блема. 3 человека выкрикивают случайные слова, первые пришедшие на
ум, затем всем членам группы дается 104 сек. на выработки идей, исполь-
зуя слова для стимулирования. Можно повторять 2–3 раза.
9. Скульптуры. Каждая группа получает набор самых различных мате-
риалов, не связанные с той проблемой, которую надо решить (струны, веревки,
куски дерева, проволока, книги, цветная бумага, лента, ножницы, глина, кар-
тон и т. д.). Группа сооружает из нее скульптуру – абстрактную версию про-
блемы. Завершив скульптуру, группа начинает обсуждать ее особенности и за-
тем использует скульптуры как источник для вдохновения.
10. Супер-герои. Каждый член группы выбирает себе героя и описы-
вает его особенности; описания используются как стимуляторы.
188
МОЗГОВОЙ КОНСПЕКТ СО СВЯЗАННЫМИ ПРИЕМАМИ
1. Просто как дважды два.
Версия 1. 6 участников садятся за стол и за 5 минут пишут 3 вариан-
та идеи, затем передают запись соседу; сосед знакомится с написанными
идеями и на их основе создает новые.
Версия 2. 6 участников получат по листку бумаги, разделенному на
три столбца, вверху каждого столбца написано по одной идее. Участник за
5 минут пишет свою версию улучшения этой идеи; если это не версия
улучшения, можно написать новую идею.
2. Продувка мозгов.
Похож на версию 1. 5 человек получают карточки, пишут по одной
идее на карточке и передают соседу, свою идею совершенствования сосед
пишет на новой карточке и передает дальше. 10–15 минут. Затем карточки
собираются и анализируются.
3. Это не группа
5 членов группы молча записывают свои идеи. Затем руководитель
по очереди выслушивает каждого из членов группы и записывает по одной
идее. Затем каждая идея по порядку уточняется. Голосование проводится
молча; каждый отбирает от 5 до 9 идей и записывает их номер себе на лис-
точек, одновременно приписывая им рейтинг. Идея, получившая самый
высокий рейтинг, отбирается.
4. Организационный мозговой штурм. Избранные представители
всей организации получают по блокноту с описанием проблемы, в течение
месяца они записывают по одной идее в день в свой блокнот. Затем коор-
динатор собирает блокноты и разбивает идеи на категории, готовя общий
обзор. Участники обсуждают обзор.
5. Самолетики. Идеи записываются на самолетики и запускаются в
полет. Самолетики собираются, дополняются и опять запускаются.
6. Использование карт. Каждый получает по семь карт и пишет по
одной своей идее, затем их раздает, а дальше каждый показывает свою ко-
лоду, и его колоду дополняют, обмениваясь с ним картами.
МОЗГОВОЙ КОНСПЕКТ С НЕСВЯЗАННЫМИ ПРИЕМАМИ
1. Перемена состояний. Каждый отвечает на вопросы по поводу про-
блемы, давая совершенно немыслимые ответы.
Почему изделие покупается?
Когда его покупают?
Где?
Какие составляющие в него входят?
2. Игра с шариками.
189
3. Игра с мячом.
4. Эскиз мозга. Каждый на листочке бумаги рисует эскизное решение
проблемы, можно в абстрактном варианте, в течение 5 минут, рисунок пе-
редается соседу, тот дополняет или рисует новый эскиз.
5. Бредовые идеи. Объявляется приз за самую бредовую идею, каж-
дый член группы записывает на карточке (за карточку платят 1 цент) свою
бредовую идею, затем карточки передаются другим членам группы, кото-
рые пытаются изменить идею, сделав ее менее бредовой, через 20 минут
участники выбирают самую бредовую идею (выигравший получает сумму
денег, собранных за продажу карточек). Группа делится на 2 группы, по-
лучает часть карточек и разрабатывает из них практические идеи. 20 ми-
нут. Затем группа пытается продать свои идеи соперникам.
Достарыңызбен бөлісу: |