190
Это упражнение еще не развивает бредогенератор. Это упражнение
учит ваш
мозг быстро находить аналогии, что будет развиваться дальше
следующими упражнениями.
Упражнение: Чем ворон похож на стол?
Это упражнение ведет свое начало от знаменитой загадки Льюиса
Кэрролла. Она звучит так: «Чем ворон похож на стол?» Сам он ответа на
загадку так и не дал, и фанаты этого замечательного
человека до сих пор
находят новые решения, создавая сайты в сети и ища новые решения. Вот
так вот и рождаются упражнения по развитию бредогенератора.
Цель упражнения: научиться созданию аналогий по разным классам.
Само упражнение делается просто, прямо как детская игра. Нужны
три человека (или один человек и две кучки бумажек). Один человек назы-
вает живое создание (ворон), другой человек называет неживой предмет
(стол). Третий рассказывает, чем одно похоже на другое. (Ворон похож на
стол тем, что такой же черный, может складываться, как крылья и ящики.)
После того как названо сходство, участники меняются ролями. Упражне-
ние делается по 20–30 раз за один день.
Второй, более продвинутый вариант.
Один участник называет эмо-
цию или состояние, другой человек называет первый попавшийся ему на
глаза предмет, третий говорит, что у них общего. После нескольких повто-
рений этого упражнения ты сможешь легко говорить, что общего у души и
танка. Это же элементарно: вертолеты – это души погибших танков! Потом
переходи к следующему упражнению.
Упражнение: Продвинутое связывание.
Само по себе это упражнение очень похоже на предыдущее. За од-
ним исключением: если в прошлом упражнении ты простраивал одну це-
почку
аналогий между двумя, на первый взгляд, никак не связанными ве-
щами, то в этом упражнении ты научишься простраивать множественные
аналогии. В этом и состоит цель упражнения – умение создавать множест-
венные связи между двумя предметами.
Как делается упражнение. Опять желательно три человека. Один че-
ловек называет любой предмет,
который приходит ему в голову, другой
назовет любой предмет, на который падает его взгляд. Третий человек го-
ворит, чем одно похоже на другое. Вроде бы все то же самое, что и в про-
шлый раз? Конечно же, нет. После того как третий участник создал одну
аналогию, остальные участники начинают спрашивать, чем часть предмета
(или его функция) похожа на то, что есть в другом предмете и как это свя-
зано.
Пример: Чем часы похожи на плеер?
191
Они оба могут отсчитывать прошедшее удовольствие, показывая, как
многое мы получили.
Классно. А вот это колесико сбоку от часов – в плеере это что?
Это же элементарно! Колесико служит для установки времени, а в
плеере это делают специальные кнопки.
Если колесико можно вращать
вперед и назад, то в плеере есть две кнопки, которые вращают кассету впе-
ред и назад.
А вот эта стрелка на часах – в плеере это что?
Это и в часах и в плеере помогает нам понять, что они показывают.
В часах – это стрелка, в плеере – индикатор ленты.
Это упражнение желательно делать раза 2–3 в неделю минут по 15–
20, пока ты не сможешь легко объяснить девушке, почему автобус и пре-
зерватив представляют собой две стороны одной вселенской медали.
Достарыңызбен бөлісу: