2.12. Народ
2.12.1. Игра Бога по спасению джива-игроков на ДИС из
смертельной ловушки МИС называется
нитья-лила, «веч-
ная игра». Каждый обусловленный
джива-игрок в составе
своего
рода из кругового отыгрыша в животных формах пер-
сонажей когда-нибудь приходит в человеческую форму во-
площения, в
народ. Играя персонажем человека, при высо-
ком показателе удачи,
джива может в
нитья-лиле получить
квест «Шарана-гати» и перейти на ДИС Небес Господних.
2.12.2. Возвращение в явную игру Бога настолько редкое
явление, что при переходе на ДИС хотя бы одного дживы-иг-
рока с МИС, опция халявной миграции на бессмертный сер-
вер Небес Вайкунтхи автоматически становится доступной
десяти поколениям игроков
рода до него и десяти поколени-
ям после.
2.12.3. Человек на санскрите «нара». Человечество,
народ
–
это игроки, проходящие человеческими персонажами кве-
сты ивентов на земных локациях МИС в составе клана, на-
зываемого
род: «род приходит, род уходит».
Род – масса иг-
роков сходного мироощущения, сбитых потоком материаль-
ного времени в кучу, подобно щепкам в реке.
Деваты и
асу-
ры
также играют
родами – к примеру, полубогами на рай-
ских
локациях пребывает то один род, то другой.
2.12.4. Народ бывает цивилизованный
ария и нецивили-
зованный. Цивилизованные арийские
роды отличает способ-
ность воспринимать и исполнять Закон Божий, что позво-
ляет неизменно счастливо жить в благополучии и процвета-
нии. В ведической традиции данные Богом законы известны
как «Законы Ману». В нецивилизованных
родах использу-
ют законы, написанные людьми, но в отсутствие божествен-
ного совершенства они не в состоянии принести желаемого
результата – счастья всем и всегда, и поэтому часто игроки
уходят обиженные и отягощённые злом.
2.12.5. Обретением цивилизованного человеческого пер-
сонажа джива-игрок обязан своему
роду и, в отличие от ди-
карей, не
помнящих родства,
должен оказывать уважение
родителям и предкам. Наиболее могучие в
роду праведные
персонажи обожествляются и попадают на планету предков
Питрилоку
, откуда при достаточной
поддержке потомков
памятованием и поклонением им способны влиять на список
получаемых
родом квестов.
2.12.6. Каждый цивилизованный
род поддерживает через
семейственность практику проведения ведических очисти-
тельных обрядов
самскаров, необходимых для поддержания
высокого уровня помыслов и дел родственников и получе-
ния желательного потомства. Это позволяет
роду по завер-
шении земного бытия обосноваться на райских локациях. В
мире, словно болото, затягивающем джива-игроков во тьму
невежества, очистительные
обряды служат спасительными
шестами. Род,
утративший самскары,
под натиском майи