2.21. Йога
2.21.1.
Йога – путь восстановления джива-игроком своего
естественного единства с Богом. Цель
йоги – познание Бога
и себя в его вечных играх жизни.
2.21.2. Автосохранение духовного возвышения обуслов-
ленного дживы-игрока прошито в само ядро движка МИС
– живое не растёт обратно. У игрока, идущего путём
йоги,
каждый следующий персонаж начинает с той точки духовно-
го пути, которой был достигнут в предыдущем воплощении.
Это не гарантирует игроку человеческую форму жизни.
В ведических трактатах имеются сведения о том, что выс-
шие животные также способны помнить о Боге, например,
слоны. А фанатичные приверженцы цветастых ведических
текстов могут стать океанскими черепахами, чтобы в уеди-
нении наслаждаться декламированием
шлоков из любимых
трактатов. Игрок, провозглашающий себя преданным Бога,
но оскорбительно повторяющий
махамантру может после
смерти
заполучить персонаж брахма-ракшаса.
Йогу
следует быть внимательным и осторожным при дви-
жении к духовным вершинам –
путь к бессмертию полон
опасных ловушек и проходит по краю бездонной мирской
пропасти.
2.21.3.
Йогой могут заниматься твердо утвердившиеся в
карма-канде
персонажи, то есть уверенно практикующие ис-