Игровые уроки по информатике и в начальных классах



бет13/14
Дата19.12.2023
өлшемі0.94 Mb.
#487081
түріУрок
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14
kursach informatika

(Самооценкаопрос нескольких детей. Ребенок должен рассказать, какую оценку он поставил себе за это задание и объяснить, почем такая оценка.)


Работа в группах (группы определены заранее – по 2 соседние парты – 4 человека).
Каждая группа получает лист с графом. А сейчас вы сами придумаете историю по графу. Вам надо назвать вершины графа и придумать свою историю.

Выступление групп.
VI. Рефлексия учебной деятельности на уроке.
- Ну что ж, наш сегодняшний урок подходит к концу. А в конце принято подводить итоги и делиться впечатлениями.
- Сначала подведем итоги пути.
- Что нового мы сегодня узнали?
- Расскажите, что могут означать стрелки в графе?
- Поделитесь своими впечатлениями об уроке. (Ответы детей.)


А сейчас запишем домашнее задание №34, 36, 40(с.21-24)
- Оцените свои умения знаком + напротив одной из фраз:
- Да, я все понял и умею решать задачи с помощью графов с направленными ребрами.
- Не хватает уверенности в решении задач с помощью графов с направленными ребрами.
- Пока я затрудняюсь в решении задач с помощью графов с направленными ребрами.

-Поднимите руки те, кто выбрал первую фразу.


- Вторую.
-Третью.
-Возьмите карточку и нарисуйте смайлику настроение, такое какое у вас в конце нашего урока.
Поднимите ваши смайлики.
- Спасибо за работу на уроке и желание добиться успеха!


Приложение Б


Примерные игровые задания на разных этапах уроков по информатике
Актуализация знаний

  1. Испорченный телефон

Группа делится на две команды, каждая выстраивается в ряд. Учитель первому в каждом ряду сообщает информацию, например слова `компьютер` и `алгоритм`, и они передаются по ряду каждому от второго до последнего: 
a) шепотом на ушко, (остальные не слышат); 
b) жестами, пантомимой (остальные с закрытыми глазами); 
c) знаками, рисунками (остальные с закрытыми глазами). 
Последний сообщает полученную информацию, и она сравнивается с первоначальной.
Задание: обсудить ситуацию потери, искажения информации.

  1. Крокодил.

Группа разбивается на пары. Партнер А задумывает слово (пишет на карточке) и невербально (жестами, мимикой) сообщает его партнеру В. Партнер В выдвигает предположения, его задача - отгадать (принять) сообщение. Партнеры А и В меняются ролями.
Задание: обсудить разнообразие представления (кодирования) информации и важность совпадения представлений у отправителя и получателя.

  1. «Как лучше запоминается»

Тест: учитель диктует 10 слов, их необходимо восстановить по памяти
Определяется количество верно запомненных слов. Тест повторяется с другими словами, но учитель дает инструкцию - после каждого услышанного слова:
а) представить написание его золотыми буквами;
б) представить его вкус;
в) представить его цвет;
г) представить его запах;
д) представить его на ощупь.
Определяется количество верно запомненных слов.
Задание: обсудить зависимость сохранения и воспроизведения информации человеком от количества каналов ее получения.
4. «Общее дело»
Учитель выбирает тему согласно мета-темы данной недели и учащиеся по очереди рисуют на доске объекты общего рисунка.
Задание: Рисовать согласно темы, мотивируя выбор своего рисунка, обсудить общее название рисунка, согласно выполненного на доске.
5. Игра «Шутка наборщика»
При наборе слов наборщик решил пошутить, все согласные он вставил, а гласные пропустил. Найди неизвестные буквы по теме «Память компьютера»


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет