Каранаев Линар Минтимерович Стерлибашево 2017 содержание глава реферативное изложение



бет44/64
Дата02.01.2022
өлшемі1.78 Mb.
#452913
түріИзложение
1   ...   40   41   42   43   44   45   46   47   ...   64
обб русский

Актуализация опорныхзнаний


Учитель: Перед тем, как начать изучать среду визуального программирования, ответьте на вопрос: «Что такое программа?»

Правильно! Компьютер должен получать инструкции в двоичном коде. До появления системы Windows создаваемые программы выполнялись последовательно, т.е. инструкции выполнялись последовательно одна за другой. Каждая программа выполняла свою задачу и почти не взаимодействовала с пользователем.


А теперь скажите, как взаимодействуют с пользователем Windows-приложения?
Да. Программы для Windows могут реагировать на движение и щелчки мыши. В таких программах каждая манипуляция пользователя называется событием. Поэтому разработка программ, реагирующих на эти события, называется программированием, управляемым событиями. Такие программы обеспечивают мгновенную обратную связь. А как вы думаете, сложно ли писать такие программы?

Программы с обработкой событий удобны для пользователя, но были сложны для разработчика, пока не появились системы визуального программирования такие как VisualBasic и Delphi. Мы же будем изучать свободно распространяемую версию Delphi – систему Lazarus



Примерный ответы учащихся:
Это набор инструкций, сообщающих компьютеру, как выполнить определенную задачу.

Windows-приложения содержат различные диалоговые окна, кнопки, окна ввода данных и вывода результатов



Если учащиеся затрудняются ответить на вопросы, учитель дает им подсказки




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   40   41   42   43   44   45   46   47   ...   64




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет