&fâ#^y*>f&$f? " ^j:*;. ' ' '"' , х " ?г ^ '7'^"' 'f " "'"-- * - - ' , ' "
3.8. Четыре паттерна-прототипа и четыре искаженных паттерна треугольника, использо-,ie в эксперименте Познера и др. Адаптировано из: Posner, Goldsmith, and Welton (1967).
расстановки 9 точек в матрице 30x30 (стандартный лист в клеточку, 20 квадратов на дюйм) так, чтобы получились треугольник, буква или случайная фигура. Путем сдвига этих точек с их исходных позиций были получены по четыре искаженных фигуры для каждого оригинала. (На Рис. 3.8 показаны также искаженные треугольные паттерны.) Испытуемым показывали по одному каждый из четырех искаженных паттернов и просили классифицировать их по прототипам. После того как испытуемые классифицировали каждый паттерн (они делали это нажатием соответствующей кнопки), им сообщали, какой из их выборов был верен; прототип не предъявлялся.
Из этого первого эксперимента стало очевидно, что испытуемые научались относить искаженные паттерны конкретного прототипа к некоторой общей категории, тогда как другие паттерны, полученные из другого прототипа, были отнесены к другой общей категории. За первоначальной задачей шла задача на перенос, в которой испытуемых просили рассортировать ряд паттернов по трем предыдущим категориям. Новые наборы паттернов состояли из: (Остарых искаженных паттернов, (2)новых искаженных паттернов (основанных на тех же исходных прототипах) и (3)са-мих прототипов. Старые искаженные паттерны были классифицированы правильно и легко — с точностью около 87%, но что более важно, прототипы (которых испытуемые никогда не видели и не классифицировали) были "правильно" классифицированы примерно с тем же успехом. Новые искаженные паттерны были классифицированы менее удачно, чем другие два типа. Поскольку прототипы были столь же точно классифицированы, как и старые искаженные паттерны, это означало, что испытуемые действительно что-то узнали о прототипах, — хотя они видели только их искаженные изображения.
Отличительной чертой этого эксперимента было то, что прототип или схема классифицировались правильно примерно с той же частотой, что и первоначально выученные искаженные паттерны и более часто, чем новые (контрольные) искаженные паттерны. Познер и др. утверждали, что информация о прототипах была очень эффективно абстрагирована из сохраненной информации (основанной на искаженных- паттернах). Имело
гружение и интерпретация сенсорных сигналов
место не только абстрагирование прототипов из искаженных паттернов; в самом процессе заучивания паттернов содержалось также знание об их изменчивости. Возможность того, что верная классификация прототипов основана на их знакомости (треугольник, буквы F и М) для большинства людей, была исследована в эксперименте Петерсона, Мегера, Чейта и Джилли (Peterson, Meagher, Chait, and Gillie, 1973). Их результаты показали, что прототипы и минимально искаженные тестовые паттерны наиболее значащих конфигураций легче идентифицируются, чем бессмысленные прототипы и минимально искаженные тестовые паттерны. Однако, там, где степень искажения была велика, оказалось верным противоположное, т.е. наиболее значимые прототипы опознавались реже, чем малозначащие. Такие результаты не противоречат Познеру, но бросают вызов идее Беркли о взаимодействии между "универсальным треугольником" и его искаженным паттерном. Видимо, мы абстрагируем прототипы на основе сохраненной в памяти информации. Очевидно, хорошо знакомые формы будут подходить к менее широкому диапазону искаженных форм, чем формы относительно малознакомые. Поиски епископом Беркли "совершенного треугольника" привели к выводу, что все треугольники равны, но некоторые равнее!
Наши поиски прототипов и наша способность к их абстрагированию, даже когда мы не воспринимаем их непосредственно, была хорошо проиллюстрирована в эксперименте Франкса и Брансфорда (Franks and Bransford, 1971). Они составили серию карточек 5x8, которые содержали пары цветных геометрических фигур, причем на одной карточке был прототип, а на остальных — его "преобразования". Прототипом, или "базой", служил маленький треугольник в большом квадрате слева и маленький ромб в большом круге справа. Испытуемых просили воспроизвести эту фигуру во время тренировочной фазы эксперимента, но им не говорили, что позднее их попросят опознать эту фигуру. Преобразования проводились по прави-
Рие. 3.9. Уверенность испытуемого в верности опознания базовой фигуры и ее преобразований. Адаптировано из: Franks and Bransford (1971).
Распознавание nammep
лам, содержащимся в самом рисунке: большая перестановка включала смену левой и правой фигур; при малой перестановке менялись'внешний и внутренний элементы и т.д. После того, как испытуемым показывали только преобразованные фигуры, различающиеся по их расхождению с прототипом, им давали задачу на опознание; при этом испытуемые сами оценивали степень своей уверенности в ответе. Задача на опознание включала предъявление прототипа (не виденного ранее) и преобразованных фигур. Результаты (Рис.3.9) показали, что испытуемые опознавали прототип с, большей вероятностью, чем его преобразования (хотя они их уже видели), и с большей уверенностью. Было также обнаружено, что оценка уверенности опознания связана со степенью преобразования, с наиболее часто опознаваемым прототипом, с преобразованиями, включающими одну перестановку и т.д.
В еще одном примере распознавания, основанном на фигурах из "реальной жизни", Рид (Reed, 1972) конструировал "лица" с малозаметными отличиями по нескольким признакам, например — по расположению глаз, длине и положению носа, высоте лба. Каждый признак имел один из трех вариантов (например, глаза и рот имели три положения относительно контура "лица", а нос имел три возможных длины). В типичной задаче испытуемых просили рассортировать эти схематические лица (Рис.3.10) в первый или второй из двух рядов лиц (Рис.3.11). Рид обнаружил, что испыту-
Рис. 3.10. Схематические лица, представляющие три способа их изменения в эксперименте Рида. Адаптировано из: Reed, 1972.
Рис. 3.11. Два
ояда лиц, к одному из которых испытуемый должен был отнести лица, показанные на Рис.3.1Q. Адапти-оовано из: Reed, 1972.
Обнаружение и интерпретация сенсорных сигналов 96
емые — студенты из его коллед- жа — абстрагировали прототип из каждого ряда как основу для сравнения с образцами (три лица на Рис.3.10). Наиболее часто используемая стратегия заключалась в абстрагировании прототипа и сравнении "расстояния"7 между ними и паттернами. Рид заключил, что "преимущественная стратегия заключалась в формировании абстрактного образа или прототипа, представляющего каждую категорию и классификации тестовых паттернов по принципу их сходства с этими двумя прототипами" (Reed, 1972, р.401).
Псевдо-память. В эксперименте с формированием прототипа Солсо и Маккарти (Solso and McCarthy, 1981 а), используя процедуру Франкса и Брансфорда, обнаружили, что испытуемые неверно опознают прототип как ранее виденную фигуру и делают это с большей уверенностью, чем при опознании ранее виденных фигур. Это явление называется псевдопамятью. Они предположили, что прототип формируется на основе часто встречающихся признаков. Такие признаки, например индивидуальные для данной фигуры контуры или части лица человека, хранятся в памяти. Общий показатель прочности запоминания можно определить по частоте появления признака: как правило, чаще воспринимаемые признаки имеют больше шансов сохраниться в памяти, чем редко воспринимаемые. Более того, возможно, что правила, по которым соотносятся признаки в паттерне, не так хорошо удерживаются в памяти, как сами признаки. Таким образом, можно представить, что процесс приобретения знания о паттерне состоит из двух этапов: получения информации о признаках паттерна и об отношениях между признаками. Пожалуй, наиболее интригующим в загадке формирования прототипов является то, что эти два этапа протекают с разной скоростью в процессе приобретения нами знания о паттерне. Это в чем-то похоже на соревнования, где два атлета бегут с разной скоростью. Тот, что быстрее,— аналог изучения признаков, а более медленный — аналог изучения их взаимосвязей.
В эксперименте Солсо и Маккарти, "лицо-прототип" было составлено при помощи фоторобота — устройства, используемого в полиции; оно состоит из набора пластиковых эталонов, на каждом из которых изображена часть лица — волосы, глаза, нос, подбородок, рот. Для каждого из выбранных лиц-прототипов был произведен набор образцов, имеющих различную степень сходства с прототипом (см. Рис.3.12). Испытуемым показывали образцы, а затем — второй набор, содержащий некоторые из первоначальных лиц, некоторые новые лица, ранжированные по их сходству с прототипом, а также сам прототип. Испытуемых просили решить, видят ли они лица, из ранее виденного набора или новые лица и оценить уверенность в своем ответе. Как видно из Рис.3.13, испытуемые не только принимали прототипы за уже виденные, но выставляли при этом наивысшую оценку уверенности в ответе (пример псевдо-памяти).
Из вышесказанного можно сделать некоторые выводы о формировании и использовании зрительного прототипа. Ранее цитированные исследования показывают, что мы (Сформируем прототипы на основе усредненных характеристик отдельных экземпляров; (2)приобретаем определенные знания о прототипе даже когда имеем дело только с его видоизменениями;
7Т.е. степени различия.— Прим.ред.
Распознавание паттерн*
Рис. 3.12. Лицо-прототип (P) и образцы лиц, имеющих различную степень (75, 50, 25 и 0%) сходства с прототипом. So/so, McCarty (l 981 a).
75%
50 %
25%
0%
Рис. 3.13. Показатели уверенности в ответе для прототипа, уже виденных (старых) элементов, и новых элементов. So/so, McCarthy (198la).
бнаружение и интерпретация сенсорных сигналов
(З)приобретаем некоторую обобщенную информацию об общих признаках прототипов, причем хорошо известные прототипы содержат меньше включений, чем менее знакомые (или недавно выученные); (4)о модифицированных экземплярах судим по степени их близости к прототипу; и ^формируем прототип путем абстрагирования отдельных образцов и затем оцениваем взаимосвязь между прототипическими формами, исходя из степени их отличия от этого прототипа, а также от других отдельных образцов.
Теория прототипов: центральная тенденция и частота признаков. Из вышеописанных экспериментов и многих других исследований возникли две теоретические модели формирования прототипов. В одной из них, называемой моделью центральной тенденции, предполагается, что прототип представляет собой среднее из всех экземпляров. Исследование Познера и др., а также Рида говорят в пользу этой модели. Познер и Кил (Posner, Keele, 1968), например, считают, что прототип можно представить математически как точку в гипотетическом многомерном пространстве, в которой пересекаются средние расстояния от всех признаков. В экспериментах Познера и Рида можно видеть, как у испытуемых формируется прототип, являющий собой абстракцию некоторой фигуры. Таким образом, прототип — это абстракция, хранящаяся в памяти и отражающая центральную тенденцию некоторой категории.
Вторая модель, называемая моделью частоты признаков, предполагает, что прототип отражает моду или наиболее часто встречающееся сочетание признаков. Эксперименты Франкса и Брансфорда, Ноймана (Neumann, 1977) и Солсо и Маккарти подтверждают эту модель. В ней прото-тип — это синоним "лучшего экземпляра" из некоторого набора паттернов. Прототип — это паттерн, включающий наиболее часто встречающиеся признаки, свойственные некоторому набору экземпляров. Хотя прототип зачастую уникален, поскольку состоит из уникальной комбинации признаков (вспомните уникальные геометрические фигуры в эксперименте Франкса и Маккарти или уникальные лица в эксперименте Солсо и Маккарти), сами по себе признаки уже воспринимались ранее. Такие признаки — например, геометрические элементы частей лица — есть строительные блоки прототипа. Каждый раз, когда человек смотрит на паттерн, он регистрирует и признаки паттерна, и взаимосвязь между ними. Однако, согласно модели частоты признаков, при освоении прототипа, включающего многие ранее встречавшиеся признаки, у человека возникает уверенность, что он уже видел раньше это изображение, т.к. его признаки сохранились в памяти. Поскольку взаимосвязь между признаками встречалась реже, чем сами признаки — в большинстве экспериментов экземпляры показывались только раз — информация о соотношении признаков хуже сохранилась в памяти, чем информация о самих признаках.
Было проведено несколько экспериментов с целью выяснить различия между этими моделями. В одном их них (Solso and McCarthy, 1981b) испытуемых просили запомнить ряд трехзначных цифр. Затем им показывали другой набор цифр и просили давать ранговые оценки своим ответам; второй набор состоял из нескольких старых элементов, некоторых новых элементов, арифметического среднего элементов первого набора, а также наиболее часто встречающихся чисел. Как правило, то число, которое с наибольшей уверенностью признавалось числом из первой группы, было числом-прототипом, составленным из часто встречавшихся чисел. Нако-
Распознавание паттерн
нец, при проведении вышеописанного эксперимента практически не было обнаружено свидетельств в пользу модели центральной тенденции, хотя его результаты подтверждают модель частоты признаков. Очевидно, некоторые эксперименты ясно подтверждают частотную модель, но зато другие подтверждают модель центральной тенденции. Может быть, верны обе модели; тогда расхождения можно было бы отнести на счет различий в стимульном материале или попытаться объяснить их тем, что прототипы основываются на часто встречающихся признаках лишь на стадии заучивания, а позднее возникают прототипы, основанные на центральной тенденции.
Распознавание образов в шахматах. До сих пор мы имели дело только с простыми изображениями; даже лица в эксперименте Рида невыразительны и сильно упрощены. А как видятся более сложные паттерны? Чейз и Саймон (Chase and Simon, 1973a, 1973b) изучали эту проблему, анализируя сложный паттерн фигур на шахматной доске и пытаясь выяснить, чем мастера шахмат отличаются от обычных игроков. Интуиция может подсказывать нам, что когнитивные различия между ними заключаются в том, насколько ходов вперед мастер может предвидеть игру. Интуиция ошибается — по крайней мере, это следует из исследований де Грота (de Groot, 1966), обнаружившего, что мастер и обычный игрок просчитывают вперед примерно одинаковое количество ходов, рассматривают примерно одинаковое количество ходов и ищут схемы ходов примерно одинаковым образом. Возможно даже, что мастер анализирует меньшее количество альтернативных ходов, тогда как обычный игрок тратит время на заведомо неподходящие варианты. В чем же между ними разница? А вот в чем: в способности, посмотрев на доску всего несколько секунд, воспроизвести расположение фигур; слабому игроку очень трудно это сделать. Ключ к этому наблюдению лежит в природе такого паттерна: расположение фигур должно иметь смысл. Если фигуры расположены в случайном порядке или нелогично, то и у новичка, и у мастера результаты будут одинаково неважные. Возможно, мастер объединяет по несколько фигур в группы — так же как мы с вами объединяем буквы в слова, а затем складывает эти группы в более крупный значащий паттерн — так же как мы объединяем слова в предложения. Если так, то опытный мастер действительно имеет больше возможностей к воспроизведению таких паттернов, поскольку он может закодировать фигуры и группы в некоторую шахматную схему.
Чейз и Саймон проверили эту гипотезу на трех типах испытуемых — мастере, игроке класса А (очень сильном) и начинающем игроке. В своем эксперименте они просили испытуемых воспроизвести полностью 20 шахматных позиций, взятых из специальных шахматных журналов и книг,— половина позиций изображала середину партий, а другая половина — их окончания (Рис.3.14). В этом эксперименте две шахматные доски были поставлены рядом, и испытуемый должен был на одной доске воспроизвести положение фигур с другой. В другом эксперименте испытуемые рассматривали шахматную позицию в течение 5 с и затем воспроизводили ее по памяти. Чейз и Саймон обнаружили, что у мастера время сканирования позиции было ненамного больше, чем у игрока класса "А" или у начинающего, но на воспроизведение позиции мастер затрачивал гораздо меньше времени, чем они (Рис.3.15); на Рис.3.16 показано количество правильно размещенных фигур. Дальнейший анализ результатов показал, что
Миттельшпиль
Черные
Эндшпиль
Белые
"Случайный " миттельшпиль
Черные
"Случайный" эндшпиль
Белые
Рис. 3.14. Пр
мер митгельшпиг. (середины) и э/ч шпиля (окончань шахматной псц тии и их дубли/с« ты, образова, ные по случайн* му принципу.
умение видеть значимые группы фигур позволяло более сильным игрокам собрать больше информации за данное время.
Эксперимент Чейза и Саймона имел важное теоретическое значение. Информационные группы или единицы, соединенные вместе более или менее абстрактными отношениями, могут стать основой синтаксиса паттернов. Информационные единицы, не имеющие какого-либо значащего контекста и не объединяемые в группы, трудно кодировать, будь то буквы, геометрические фигуры, ноты или шахматные фигуры; но если объединить их в значимые структуры — в поэму, архитектурное сооружение, мелодию или элегантную шахматную защиту,— то они обретают значение, поскольку их теперь легко абстрагировать на языке обычной грамматики. В современной теории информации были развиты первичные модели разума, основанные на идее структурных уровней. Мы также были свидетелями бурного развития структурной грамматики языка (она рассматривается далее, в Главе 11), музыки, телесных реакций, графических задач и
Распознавание паттерна 10
Рис. 3.15. Время сканирования и воспроизведения шахматной позиции игроками трех различных уровней мастерства. Адаптировано из: Chase and Simon (1973).
Рис. 3.16. Зависимость правильно размещенных фигур от уровня мастерства. Оригинальные позиции предъявлялись игрокам в течение 5сек. Адаптировано из: Chase and Simon (1973).
шахмат. Одной из наиболее распространенных способностей человека, применимой ко всем чувственным формам, является, по-видимому, тенденция кодирования информации о реальности на языке абстракций высокого уровня, в которые может встраиваться новая информация. Вышеприведенные эксперименты с восприятием шахматных позиций и абстрагированием непосредственных стимулов подтверждают это положение.
Специалисты U абстракции. Из вышеприведенного исследования следует, что эксперты (например, мастера шахмат) способны воспроизвести больше информации, связанной с их специальностью, чем новички. Этот любопытный результат открыл целое направление исследований, связанное со способностями кодирования и воспроизведения у специалистов8. В работе Адельсон (Adelson, 1981, 1984) изучалось формирование
8Выпуск Canadian Journal of Psychology, Vol.39, 1985 целиком посвящен этой теме.
бнаружение и интерпретация сенсорных сигналов )2
представления компьютерных программ у опытных и начинающих программистов. В ряде экспериментов Адельсон обнаружила, как и можно было ожидать, что эксперты превосходят новичков по количественным оценкам навыка. Более интересным является установленный ею факт, что опытные программисты опираются на абстрактные представления о компьютерных программах, тогда как новички больше фокусируются на внешних деталях программы. В частности, опытные специалисты стараются представить, для чего данная программа предназначена, а новички пытаются узнать, как она работает. По всей видимости, фундаментальной когнитивной способностью, отличающей опытного человека от неопытного, является умение посмотреть на набор элементов —будь то шахматные или геометрические фигуры, лица или компьютерные программы — как на фрагменты, образующие при их объединении более крупную структуру.
Роль наблюдателя в распознавании паттерн
В этой главе мы уже затронули множество вопросов, связанных с распознаванием образов: теорию гештальта, принципы обработки "снизу-вверх" и "сверху-вниз", сравнение с эталоном, компьютерное моделирование опознания паттернов, подетальный анализ, физиологические механизмы распознавания паттернов, сравнение с прототипом, когнитивные структуры, а также проблемы опознания букв, геометрических фигур, человеческих лиц и шахматных позиций. В большинстве этих тем было трудно отделить конкретные функции опознавания паттернов от других когнитивных систем. Мы также рассмотрели влияние контекста и избыточной информации на распознавание паттернов и поняли, что оба эти фактора непосредственно участвуют в опознании сенсорных стимулов. Эти факторы и их связь с восприятием букв и слов будут более подробно рассмотрены в разделе, посвященном языку. Система памяти снова и снова всплывает на нашем горизонте. В распознавании паттернов участвуют несколько систем низкого уровня, таких как хранение зрительных ощущений, подетальный анализ, синтез элементов и сравнение с прототипом. Но при опознании паттернов люди используют также ДВП. Мир в нашем естественном окружении наполнен сенсорными стимулами, которые надо организовать и классифицировать, чтобы распознать среди них какой-либо паттерн. Однако, стимулы сами по себе ничего не значат и существуют в примитивном виде, независимо от того, воспринимаем мы их или нет. Они приобретают значение только в результате анализа на высшем уровне — как составная часть паттернов. Вслушайтесь и всмотритесь в ваше непосредственное окружение. Что вы видите и слышите, какой запах или вкус чувствуете? Конечно, вы не воспринимаете бессмысленные и необработанные стимулы, хотя вам известно, что они воздействуют на ваши органы чувств. На самом деле вы ощущаете объекты, что-то для вас означающие. Звонящий где-то колокол, дерево за окном, ряды букв на этой странице, запах свежеиспеченного хлеба — все это примеры стимулов, которые по-настоящему наполняются смыслом не в возбуждаемых ими физических структурах, а в разуме человека при их опознании. И смысл этот возникает благодаря нашей памяти на подобные события, которая вводит непосредственные переживания в более обширную сферу реальности. Значение сенсорных стимул'ов обеспечивается воспринимающим субъектом.
Распознавание nammef
В одном из приключений Шерлока Холмса выдающийся детектив демонстрирует свою способность точно описывать жизнь и привычки какого-нибудь человека при помощи ряда блестящих дедукций, основанных всего на нескольких "ключевых" деталях, которые на самом деле являются опорными признаками для памяти и ассоциаций. Эти признаки, равно доступные его компаньону доктору Ватсону, закодированы и структурированы разумом Холмса так, что эти дедукции ему самому — но не Ватсону — кажутся "элементарными". Объяснив значение признаков, Холмс обращается к своему компаньону со словами: "Вы 'видите', но вы не 'Наблюдаете'!" Все нормальные люди "видят", но способность абстрагировать видимое в значимые паттерны в большой степени зависит от созданных ранее структур и знаний из прошлого опыта.
В главе, посвященной языку, мы обсудим в контексте информационного подхода, как люди воспринимают и анализируют буквы и слова. В ней, как и в этой главе, мы убедимся, что от нашего прошлого опыта и способа его представления в памяти решающим образом зависит, что и как мы видим.
Достарыңызбен бөлісу: |