названную UNICS (UNiplexes Information and Computing Service – примитивная инфор-мационная и вычислительная служба). Так началась история операционной системы UNIX. Однако для каждой новой машины переписывать всю систему на ассемблере заново дело трудное. Поэтому было решено переписать UNIX на языке высокого уровня. Для этого коллега Томпсона Ритчи разработал язык программирования С, и вместе с Томпсоном они переписали UNIX на С.
Version 7 стала первой переносимой на другие платформы версией операционной системы UNIX, на которой выросло целое поколение студентов, содействовавших ее распространению. Многие компании даже приобрели лицензии на исходные тексты, чтобы производить свои версии системы UNIX. Одной из таких была небольшая фирма Мicrosoft, в течение нескольких лет продававшая Version 7 под именем ХЕNIХ.
К концу 80-х годов была предпринята попытка объединить варианты системы UNIX для того, чтобы она могла быть гарантированно запущена на любой машине. Новая операционная система получила название РOSIХ (Роrtable Ореrating System – переносимая операционная система). Кроме это-го, был наработан стандарт, известный как 1003.1. Он определяет набор библиотечных процедур, которые должна предоставлять каждая соответствующая данному стандарту система UNIX, таким образом, гарантируя, что эта программа будет работать на любой версии системы, поддерживающей данный стандарт.
В 1991 г. Линус Торвальдс написал еще один клон системы UNIX, который назвал Linux. Она заимствовала некоторые идеи системы UNIX, начиная со структуры дерева исходных текстов и кончая структурой файловой системы. Однако, Linux была монолитной системой, т.е. вся операционная система помещалась в ядре. Linux быстро росла в размерах и впоследствии развилась в полноценный клон UNIX с виртуальной памятью, более сложной файловой системой и многими другими добавленными функциями.
В 1994 году появилась новая версия Linux версии 1.0. Она включала новую файловую систему, отображение файлов на адресное пространство памяти и совместимое с UNIX сетевое программное обеспечение. Версия Linux 1.0 также включала многие новые драйверы устройств, в нее было перенесено большое количество программного обеспечения UNIX, что значи-тельно увеличило полезность этой системы. Кроме того, операционная си-стема Linux привлекла большое количество людей, которые начали работу над ее совершенствованием.
Версия Linux 2.0, вышла в 1996 г и включала в себя поддержку 64-разрядной архитектуры, симметричной многозадачности, новых сетевых протоколов и другие многочисленные функции. Версия Linux 2.0 содержала огромную коллекцию различных драйверов устройств.
Задание 3. Составить назывной план. Законспектировать текст.
А) В начале 1970-х годов в прототипе современного интернета - военной компьютерной сети APRAnet - был обнаружен вирус Creeper. Эта программа была в состоянии самостоятельно войти в сеть через модем и передать свою копию удаленной системе. На зараженных системах вирус обнаруживал себя сообщением: "I'M THE CREEPER: CATCH ME IF YOU CAN". Это был назойливый, но в целом безобидный вирус.
1981 году появился вирус Elk Cloner. Он записывался в загрузочные сектора дискет, к которым шло обращение. В те времена это казалось невероятным и вызывало у рядовых пользователей устойчивую связь между вирусами и внеземными цивилизациями, пытающимися завоевать мир. Впечатление от вируса усиливалось его проявлениями: Elk Cloner переворачивал изображение на экране, заставлял мигать текст, выводил разнообразные сообщения.
В 1983 году Лен Эйделман впервые употребляет термин "вирус" в применении к саморазмножающимся компьютерным программам. В этот же году Фред Коэн, родоначальник современной компьютерной вирусологии, на семинаре по компьютерной безопасности демонстрирует вирусоподобную программу, способную внедряться в другие объекты, а годом позже дает научное определение термину "компьютерный вирус".
В 1986 году зарегистрирована первая глобальная эпидемия вируса. Вирус Brain, заражающий загрузочные сектора дискет, в течение нескольких месяцев распространился практически по всему миру. Вслед за обнаружением Brain один за другим стали появляться научно-фантастические романы, посвященные вирусам.
В декабре 1987 произошла первая известная повальная эпидемия сетевого вируса "Christmas Tree". За четыре дня (9-13 декабря) вирус парализовал сеть IBM VNet - она была забита его копиями. При запуске вирус выводил на экран изображение рождественской елочки и рассылал свои копии всем пользователям сети, чьи адреса присутствовали в системных файлах.
1988 год - глобальная эпидемия. Вирус Jerusalem обнаружил себя сам: в пятницу, 13-го, он уничтожал все запускаемые на зараженном компьютере файлы. Ноябрь 1988: повальная эпидемия настоящего сетевого вируса, получившего название червь Морриса. Вирус заразил более 6000 компьютерных систем в США (включая Исследовательский центр NASA). В это время стали появляться первые компании-разработчики антивирусного программного обеспечения.Декабрь 1989 года: некий злоумышленник разослал по разным адресам 20.000 дискет, содержащих "троянца". Через 90 загрузок операционной системы на зараженном ПК программа делала невидимыми все файлы и оставляла на диске только один читаемый файл - счет, который следовало оплатить и отослать по указанному адресу. 1989 году свою карьеру антивирусного эксперта начал Евгений Касперский, позже основавший компанию "Лаборатория Касперского".\В 90-х годах количество вирусов растет в геометрической прогрессии. В июле 1990 г. произошел серьезный инцидент с английским компьютерным журналом PC Today. К каждому номеру журнала бесплатно прилагался флоппи-диск, как оказалось впоследствии, зараженный вирусом DiskKiller. Было продано более 50.000 копий журнала. Комментарии излишни. Июль 1992: появление первых конструкторов вирусов. Они позволяли людям создавать свои собственные вирусы различных
Задание 4. Составить назывной план. Законспектировать текст.
Монитор входит в состав любой компьютерной системы. Он является визуальным каналом связи со всеми прикладными программами и стал жиз-ненно важным компонентом при определении общего качества и удобства эксплуатации компьютера. Неправильный выбор и использование его может не только испортить удовольствие от работы с компьютером, но и негативно сказаться на зрении. Чтобы правильно выбрать, настроить и использовать монитор, необходимо разобраться в различиях между моделями и понять смысл некоторых важных технических характеристик.
Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе по-ступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компью-тере – видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может приме-няться и телевизор.
Сегодня каждый монитор можно отнести к одному из двух типов: обычный – на электронно-лучевой трубке (СRT – ЭЛТ), занимающий много места на рабочем столе, и жидкокристаллическая панель (LCD, TFT или ЖК-монитор) – плоский и элегантный, одним своим видом способный украсить любое помещение.
Важнейшей характеристикой, которой характеризуется любой мони-тор, является размер экрана по диагонали. Размер измеряется в дюймах и может быть 14, 15, 17, 18, 19, 20 и 21 дюйм. Монитор с большим размером позволяет установить большее разрешение. Чем больше разрешение, тем больше информации помещается на экране. Оптимальным размером для до-машнего компьютера в настоящее время считается 17 дюймов. Такой размер позволяет комфортно работать с офисными программами, визуальными сре-дами программирования, с Интернет-программами и т. д. Экраны 14 и даже 15 дюймов уходят в прошлое.
Монитор имеет другую важную характеристику – это разрешающая способность, или разрешение, которое означает плотность отображаемого на экране изображения. Разрешающая способность определяется количеством точек или элементов изображения вдоль одной строки и количеством гори-зонтальных строк. Монитор VGA с разрешением 640х480 точек имеет 640 точек вдоль каждой строки и 480 строк, развернутых на экране. Чем выше разрешающая способность, тем больше информации выводится на монитор. В режиме максимального разрешения, как правило, работать нельзя – слиш-ком мелко. Но максимальное разрешение является одним из важнейших па-раметров оценки качества монитора. Чем выше максимальное разрешение, тем лучше монитор.
Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором, од-нако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более од-ного видеоадаптера. Большинство современных ноутбуков обладают, поми-мо встроенного LCD-дисплея, разъёмом для подключения внешнего монито-ра, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.
Достарыңызбен бөлісу: |