16
6. Создание оригинальных эффектов с
помощью инструмента
Су-
перлиния, расположенного на панели
Кривая.
С помощью него можно располагать какое-то изображение вдоль на-
рисованной направляющей кривой. Кривая рисуется с помощью инстру-
мента
Суперлиния, а изображениями могут
быть штрихи каллиграфиче-
ского пера или кисти, текст или рисунок:
- выберите инструмент
Суперлиния и, как будто вы пользуетесь кис-
точкой, нарисуйте кривую линию. На панели
свойств вы увидите пять
режимов рисования данным инструментом:
Заготовка,
Кисть, Пульвери-
затор,
Каллиграфия,
С нажимом;
- выбрав каждый из этих режимов, нарисуйте направляющую кривую,
вдоль которой расположите понравившееся вам изображение из коллекции
штрихов CorelDRAW.
7. Создание своего штриха инструментом
Суперлиния:
- вставьте в открытый документ CorelDRAW новую страницу и, поль-
зуясь приемами построения линий, постройте в ее верхней части стилизо-
ванное изображение змеи (рис. 16, сверху). Вначале постройте замкнутую
кривую, соответствующую абрису головы и тела змеи. В качестве глаз и
ноздрей
постройте небольшие эллипсы, а зигзагом на спине послужит
ломаная линия, состоящая из прямолинейных сегментов;
- теперь необходимо выделить все составные части изображения змеи.
Проще всего это делается инструментом
Pick (
Выбор):
выберите его и
щелкните на свободном месте страницы, отменяя, таким образом, выделе-
ние. Затем перетащите указатель инструмента по диагонали воображаемо-
го прямоугольника, охватывающего изображение змеи целиком. После от-
пускания кнопки мыши выделенными окажутся все элементы изображе-
ния, оказавшиеся внутри этого прямоугольника;
- выберите на панели инструментов инструмент
Artistic Media (
Супер-
линия) и включите режим кисти, щелкнув
соответствующую кнопку на
панели атрибутов. Затем щелкните там же кнопку с изображением дискеты
и задайте имя файла для сохранения мазка – например, zmejka.cmx. После
щелчка кнопки
ОК новый мазок готов к использованию;
Рис. 16. Определение нового штриха и его применение
для построения
суперлинии
17
- отмените выделение изображения змеи, нажав кнопку
Esc. Перета-
щите указатель инструмента
Artistic Media (
Суперлиния) слева направо по
волнообразной траектории. После отпускания кнопки мыши змея… за-
змеилась!
-
чтобы свернуть змею в клубок, постройте с помощью инструмента
Достарыңызбен бөлісу: