96
2) развитие творческого потенциала обучающихся;
3) включение всех видов ключевых компетенций;
4) организацию проектной деятельности в нетривиальной форме;
5) индивидуализация темпа и стиля деятельности;
6) развитие функциональной грамотности и другие.
Веб-квест основан на конструктивизме, который ставит
ученика в центр процесса
обучения.
Педагогический конструктивизм использует методы системного, комплексного,
кибернетического, информационного, синергетического подходов (совокупность
принципов, основой которых является рассмотрение объектов
как самоорганизующих
систем) и теории самоорганизации для проектирования методов и средств обеспечения
педагогической практики [Сергеев 2006: 48].
В данном аспекте учитель выступает в качестве консультанта, как и требует от нас
ФГОС. Педагог создает условия для самостоятельной работы и поддерживает, направляет
обучающихся в процессе работы над проектом.
План проекта «Веб-квест» в полилингвальном
аспекте должен учитывать
лингвокультурологическую особенность отдельно взятого ученика, либо группы учеников
по предмету литература. Возможно включение элементов родной литературы, а также
элементов межнационального и полилингвального общения в сравнительно-
сопоставительном поле исследования.
Шаг 1: Обозначение проблемы, выдвигаемой учителем, вызывающая желание учеников
решить её;
Шаг 2: Поиск информации по проблеме в сети Интернет по заранее подготовленным
ссылкам учителем, каждая из которых имеет четко определенную роль и вносит свой вклад
в решение проблемы;
Шаг 3: Решение проблемы путем ведения переговоров и
достижения согласия всеми
участниками проекта.
Процесс создания веб-квеста включает следующие элементы (по В.Доджу):
1. Подбор темы, подходящей для веб-квеста;
2. Выбор задания, составление текста задания, определение
и описание ролей
для учащихся.
3. Заполнение матрицы выбора критериев для оценки учащихся. Заполнение
матрицы выбора критериев для оценки педагогов;
4. Подбор ссылок в Интернете, необходимых для выполнения задания
учащимися;
97
5. Заканчивать создание веб-квеста рекомендуется
написанием введения и
заключения;
6. Дизайн веб-квеста (можно использовать готовые шаблоны, размещенные в
Интернете).
Самое главное в квесте - это путешествие обучающихся по всемирной паутине в
поисках ответов на вопросы квеста. Учителю необходимо дать некоторые ссылки, которые
помогут обучающимся найти ответы, но группы могут использовать и свои ресурсы. Поиск
учителем нужных сайтов - очень кропотливая задача. Ссылки
необходимо копировать и
давать аннотацию к сайту.
Достарыңызбен бөлісу: