Обзор локальных и глобальных сетей По прочтении этой главы и после выполнения практических заданий вы сможете


Передача данных между локальными и глобальными сетями



бет3/4
Дата23.07.2016
өлшемі0.57 Mb.
#216465
түріГлава
1   2   3   4

Передача данных между локальными и глобальными сетями

При реализации некоторых типов взаимодействия между сетями выполняется процедура, называемая трансляцией (translation). При трансляции фрейм или пакет преобразуется из одного формата в другой (например, все фреймы или пакеты могут "выравниваться" по длине, независимо от протокола). Другим средством трансляции является специально разработанное устройство, называемое транслирующим мостом. Такой мост анализирует адресную и управляющую информацию во всех фреймах и преобразует ее в соответствии с требованиями подключенных к нему локальных или глобальных сетей.



Инкапсуляция — еще один способ передачи данных между сетями разного типа или передачи нескольких протоколов с помощью одного протокола через различные сети. При инкапсуляции фрейм или пакет данных сети одного типа помещается в заголовок фрейма или пакета, применяемого в сети другого типа. При таком подходе новый заголовок выполняет функции почтового конверта для посланного письма, обеспечивая его соответствующей адресной и управляющей информацией, необходимой для того, чтобы послание достигло пункта назначения. В зависимости от их назначения, инкапсуляцию фреймов или пакетов выполняют сами компьютеры или сетевые устройства. Например, инкапсуляция используется для того, чтобы передать фрейм или пакет от одной локальной сети Microsoft или Novell – через Интернет – другой локальной сети аналогичного типа.

Новейшая технология трансляции между сетями называется эмуляцией локальной сети (LAN Emulation, LANE) и применяется в некоторых высокоскоростных локальных и глобальных сетях. При эмуляции локальной сети фреймы или пакеты сети одного типа форматируются так, чтобы они выглядели как модули данных, передаваемые в сети другого типа. Для этого изменяется управляющая информация в заголовке, и включаются дополнительные разряды. Одним из важнейших достоинств данной технологии является: то, что эмулирующее программное обеспечение находится в некотором сетевом устройстве доступа, которое "прозрачно" для отдельного клиента независимо от того, какие программы или операционные системы тот использует.


Введение в проектирование сетей
Процесс проектирования локальных и глобальных сетей начинается с шагов, которые описываются в разных главах этой книги. Сначала нужно понять работу сетей с точки зрения протоколов, методов доступа и топологий. Например, проектирование сети Ethernet зачастую отличается от методов, проектирования, применяемых для создания сетей с маркерным кольцом. Аналогичным образом, проектирование глобальных сетей на основе телекоммуникационных каналов проводится иначе, нежели для спутниковых глобальных сетей.

Другим шагом в процессе проектирования сети является знакомство с физическими устройствами, применяемыми в локальных и глобальных сетях., Сюда входят и коммуникационная среда (например, оптоволоконный ка-1 бель), и сетевые устройства, такие как маршрутизаторы и коммутаторы. При правильном проектировании необходимо учитывать детали: нужно, к примеру, знать, какая передающая среда используется в магистралях, а какая — для подключения настольных компьютеров. Изучение характеристик различных коммуникационных сред и устройств позволит вам спроектировать сеть самым эффективным образом.

Третий шаг — понимание основных принципов проектирования сетей: знакомство с методами применения структурированных кабельных систем, технологией создания сетей для мультимедийных клиент-серверных приложений, преимуществами тех или иных характеристик устройств, применяемых в локальных и глобальных сетях. Например, во многих случаях производительность сети повышается, если вместо моста или простейшего концентратора использовать методы коммутации. Кроме этого, с помощью маршрутизатора можно создать брандмауэр, защищающий сеть, или обеспечить повышение скорости передачи мультимедийных данных.

Четвертым шагом в процессе проектирования сети является определение факторов, влияющих на архитектуру сети выбранного предприятия. В частности, для этого следует получить ответы на следующие вопросы.



  • Какие компьютеры имеются и где они расположены?

  • Какое программное обеспечение существует и какие сетевые ресурсы нужны для работы этих приложений?

  • Какие бизнес-правила применяются на предприятии и как для их реализации используется сеть?

  • Как распределяются периоды максимальной и минимальной загрузки сети предприятия?

  • Какими средствами должна обладать сеть для облегчения процесса поиска и устранения неисправностей?

  • Какие средства безопасности требуются для сети?

  • Каковы перспективы роста предприятия и в какой мере (в чем) они могут повлиять на использование сетевых ресурсов?

Резюме

  • Локальные, региональные и глобальные сети — три основных типа компьютерных сетей. Главным их отличием друг от друга является область обслуживания, а затем – протоколы и топологии, используемые для построения сети. Термины "локальная сеть" и "глобальная сеть" в первую очередь относятся, соответственно, к небольшим самостоятельным сетям и к крупномасштабным сетям, их соединяющим. Соотношение между локальными и глобальными сетями напоминает подключение небольшой учрежденческой телефонной станции к крупной телекоммуникационной системе. С другой стороны, сеть можно рассматривать как совокупность корпоративных ресурсов, в число которых входят компьютеры, серверы, мэйнфреймы, принтеры и другое оборудование, при этом все ресурсы связаны посредством разнообразных локальных, региональных и глобальных сетей.

  • История развития сетей весьма достойна изучения, поскольку с ее помощью можно понять сложные социальные, политические и технические факторы, определившие создание сетей и их быстрое распространение. Корни локальных и глобальных сетей следует искать в самых первых телеграфных и телефонных системах. В настоящее время сетевые техноло­гии по-прежнему тесно связаны с успехами в области телекоммуникаций и в значительной мере определяются потребностями бизнеса, а также запросами в сфере личного общения и развлечений.

  • Интеграция локальных и глобальных сетей становится все теснее и теснее благодаря развитию разнообразных сетевых устройств, таких как мосты, маршрутизаторы, шлюзы и коммутаторы. На этот процесс также влияют программные решения, позволяющие осуществлять взаимодействие между локальными сетями через глобальную сеть.

  • Процесс проектирования сети включает в себя множество шагов. Чтобы разработать эффективную сеть, необходимо хорошо знать протоколы, топологий, сетевое оборудование, принципы проектирования сетей и способы определения сетевых потребностей всего предприятия. Обо всем этом будет рассказано в следующих главах книги.

Основные термины

Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) ¤ Сеть Управления! перспективных исследовательских программ. Эта сеть, первоначально спонсируемая Управлением перспективных исследовательских программ Министерства обороны США, являлась развитой исследовательской сетью, предшествующей Интернету.

American Standard Code for Information Interchange (ASCII) ¤ Американский стандартный код обмена информацией. Метод кодирования символов 8-разрядными словами; включает 96 заглавных и строчных букв, цифры и 32 непечатаемых символа.

Ethernet. Коммуникационная технология, использующая для передачи данных по сети метод доступа CSMA/CD. Сети Ethernet обычно имеют шинную; или комбинированную топологию.

Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (EBCDIC) ¤ Расширенный двоично-десятичный код обмена информацией. Способ кодирования символьных сигналов, используемый в первую очередь на мэйнфреймах IBM и представляющий собой систему 8-разрядных кодов для представления; 256 символов, включая буквы, цифры и специальные знаки.

Request for Comments (RFC) ¤ Запрос на комментарии. Информационный документ, распространяемый с целью продвижения сетевых, компьютерных и интернет-коммуникаций. Эти запросы обрабатываются и заносятся в каталог Проблемной группой проектирования Интернета (IETF).

Systems Network Architecture (SNA) ¤ Системная сетевая архитектура. Многоуровневый коммуникационный протокол, используемый компанией IBfyf для передачи данных между мэйнфреймами и периферийными устройствами такими как терминалы и принтеры.

Виртуальная частная сеть ¤ Virtual private network (VPN). Частная сеть, работающая как туннель внутри сети большего масштаба (например, внутри Интернета или корпоративной сети) и, таким образом, доступная только для определенных клиентских компьютеров.

Глобальная сеть ¤ Wide area network (WAN). Совокупность сетей,, охватывающих большие площади (на расстояниях свыше нескольких десятков километр ров друг от друга) и зачастую находящихся в различных странах и на разных континентах.

Инкапсуляция ¤ Encapsulation. Процесс преобразования фрейма при передаче между сетями, при котором фрейм данных сети одного типа помещается в заголовок фрейма, используемого в сети другого типа. Новый заголовок подобен конверту, в котором отправляется письмо.

Интернет ¤ Internet. Всемирная сеть взаимосвязанных локальных и региональных сетей, работающих по протоколу TCP/IP; позволяет людям обмениваться сообщениями электронной почты и получать доступ к самой различной информации.

Клиент-серверные вычисления ¤ Client/server computing. Архитектура компьютерных аппаратных и программных средств, в которой различные модули приложения могут выполняться на отдельных компьютерах или разными компонентами одного компьютера. Обычно клиентские компоненты приложений обеспечивают пользовательский ввод/вывод, а серверные программы выполняют поиск в базах данных, управляют выводом на печать и т. д.

Коммутатор ¤ Switch. Устройство для связи сетевых сегментов, пересылающее и фильтрующее фреймы между ними. Изначально коммутаторы работали, в первую очередь, на Уровне 2 модели OSI и для пересылок использовали физические адреса, или адреса устройств; однако современные коммутаторы могут также функционировать на Уровне 3 модели OS1 и более высоких уровнях.

Компьютерная сеть ¤ Computer network. Совокупность компьютеров, устройств печати, сетевых устройств и программных средств, между которыми осуществляется передача информации по кабелям или при помощи радио и УКВ-волн.

Корпоративная сеть, сеть предприятия ¤ Enterprise network. Объединение локальных, региональных или глобальных сетей, позволяющее пользователям компьютеров использовать многочисленные вычислительные и сетевые ресурсы для выполнения различных задач.

Локальная сеть ¤ Local area network (LAN). Совокупность взаимосвязанных компьютеров, устройств печати и другого сетевого оборудования, в которой аппаратные и программные средства используются совместно. Область обслуживания обычно ограничена пределами отдельного офиса, этажа или здания.

Магистраль ¤ Backbone. Скоростная коммуникационная среда, соединяющая сети на одном или разных этажах здания или на удаленных расстояниях.

Маршрутизатор ¤ Router. Сетевое устройство, соединяющее сети с одним или разными методами доступа и передающими средами (например, сети Ethernet и сеть с маркерным кольцом). Маршрутизатор пересылает пакеты и фреймы в соответствующие сети, для чего используется определенный метод принятия решений, основанный на данных таблицы маршрутизации, способах обнаружения наиболее эффективных маршрутов, а также параметрах, предварительно заданных сетевым администратором.

Межсетевой обмен, объединение сетей ¤ Internetworking. Процесс соединения сетей как одного типа, так и сетей различных типов для обеспечения взаимного обмена информацией.

Мост ¤ Bridge. Сетевое передающее устройство, соединяющее различные локальные сети или сегменты одной локальной сети, которые используют один и тот же метод доступа. Примером могут служить две локальные сети Ethernet, соединенные между собой. Мосты функционируют на Канальном уровне.

Пакет ¤ Packet. Модуль данных, упакованных в виде, пригодном для передачи по сети, и содержащих управляющую и иную информацию. Соответствует Сетевому уровню модели OSI (Уровню 3).

Протокол ¤ Protocol. Установленный регламент, определяющий способ форматирования сетевых данных в пакете или фрейме, механизм их передачи и методы интерпретации данных, полученных на принимающем узле.

Региональная сеть ¤ Metropolitan area network (MAN). Сеть, связывающая несколько локальных сетей в пределах большого города или значительной городской территории.

Сеть общего пользования ¤ Public network. Сеть, предлагающая свои услуги всем членам некоторого сообщества (например, сетевые службы, предоставляемые телекоммуникационной компанией или компанией кабельного телевидения).

Топология ¤ Topology. Физическая конфигурация кабеля и логические маршруты, по которым следуют сетевые пакеты, передаваемые по этому кабелю.

Транслирующий мост ¤ Translation bridge. Мост между сетями, использующими различные транспортные протоколы, который может направлять трафик по этим протоколам в соответствующие сети.

Трансляция ¤ Translation. Способ преобразования одного транспортного протокола в другой.

Фрейм ¤ Frame. Этот термин иногда используется как эквивалент понятия "пакет" и обозначает блок данных, передаваемый по сети и содержащий управляющую и адресную информацию, соответствующую Канальному уровню модели OSI (Уровню 2).

Хост, узел ¤ Host. Компьютер (мэйнфрейм, мини-ЭВМ, сервер или рабочая станция), имеющий операционную систему, позволяющую другим компьютерам одновременно обращаться к нему для получения доступа к файлам, данным и службам. Программы и обработка информации могут выполняться непосредственно на хосте или могут быть загружены для выполнения на клиентский компьютер, обращающийся к хосту. В другом значении "хост" – это любой компьютер, подключенный к сети.

Частная сеть ¤ Private network. Сеть, принадлежащая некоторой организации и управляемая силами этой организации (например, университетская сеть, которую поддерживает один из колледжей).

Шлюз ¤ Gateway. Сетевое устройство, обеспечивающее обмен информацией между сетевыми системами разного типа (например, между сложными протоколами или различными почтовыми системами).

Эмуляция локальной сети ¤ LAN Emulation (LANE). Метод адаптации технологии ATM к сетям Ethernet. Для его реализации создается широковещательная сеть, позволяющая заранее определенным группам Ethernet-узлов принимать передаваемую информацию.

Эмуляция терминала ¤ Terminal emulation. Использование программных решений для того, чтобы компьютер (например, персональный) функционировал как терминал.

Вопросы для повторения

  1. Какие аспекты из перечисленных вы рассматривали бы при проектировании корпоративной сети?

  1. периоды максимального и минимального использования сети;

  2. типы компьютеров, используемых в сети;

  3. бизнес-процессы, существующие в организации;

  4. все перечисленное выше;

  5. ничего из перечисленного выше;

  6. только а) и б).

  1. Какой из перечисленных типов сети охватывает наибольшие расстояния?

      1. LAN;

      2. WAN;

      3. MAN;

      4. NAN.

  1. Какое устройство вы, скорее всего, использовали бы в качестве "дешевого" канала для передачи обычных данных и "дорогого" – для передачи мультимедиа?

  1. мост;

  2. шлюз;

  3. маршрутизатор;

  4. соединительный интерфейс.

  1. Кодировка символов _______ была разработана как альтернатива коду Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (EBCDIC, расширенный двоично-десятичный код обмена информацией).

  2. Что было разработано раньше — TCP или IP, и что означают эти аббревиатуры?

  3. Какой из перечисленных методов сетевых коммуникаций был разработан раньше других?

  1. SONET;

  2. ATM;

  3. Х.25;

  4. SMDS.

  1. Что дало основной импульс развитию Интернета в 1998 году?

  1. университетские исследования;

  2. разработка нового универсального протокола Интернета;

  3. бизнес и коммерция;

  4. Белый дом (правительство США).

  1. Что такое "запрос на комментарии" (Request for Comment, RFC)?

  2. Фрейм содержит информацию о получателе передаваемых цифровых данных, но не об их источнике. Верно это или нет?

  3. В начале 1970-х годов впервые глобальные сети, такие как ARPANET,предназначались для:

  1. исследователей;

  2. военных;

  3. электронной коммерции;

  4. всех перечисленных пользователей и задач;

  5. только а) и б).

  1. Процедура переноса информационных полей одного протокола в заголовок другого Протокола называется .

  2. В зависимости от своей конструкции, коммутатор может функционировать как или как .

  3. Первоначальное развитие какой технологии стимулировало разукрупнение компаний AT&T Bell?

  1. модемы;

  2. 24-канальные ИКМ-системы типа Т (T-carriers);

  3. персональные компьютеры;

  4. интегральные схемы.

  1. Первые устройства, подключенные к сети ARPANET и обеспечивающие взаимодействие между хостами, назывались .

  2. Модуль данных, содержащих информацию, относящуюся к Уровню 3,называется .

  3. Если бы 20 лет назад вы были подключены к мэйнфрейму IBM, то для передачи данных, скорее всего, использовали бы:

  1. SNA;

  2. VLSI;

  3. ARPALink;

  4. ICP;

  5. все перечисленные средства;

  6. только а) и в);

  7. только в) и с).

  1. Первые локальные сети персональных компьютеров использовали программное обеспечение, которое впоследствии получило название ______________ .

  2. Физическая конфигурация сети называется:

  1. географией;

  2. эмуляцией;

  3. протоколом;

  4. топологией;

  5. ничто из перечисленного не подходит.

19. Эмуляция локальной сети является разновидностью процесса и применяется в сетях.

20.___________или_________можно использовать для подключения локальной сети к глобальной.



Практические задания

Во многих практических заданиях, предлагаемых в этой книге, используется одна из систем: Microsoft Windows 2000 (версии Professional и Server), Windows ХР Professional или Red Hat Linux 7.2. Работа ведется в стандартном пользовательском интерфейсе Windows 2000, новом интерфейсе Windows XP или в среде X Window GNOME для Red Hat Linux 7.2.



Задание 1-1

В этом задании вы познакомитесь с архитектурой корпоративной сети. Задание напоминает игру, в которой за установленное время нужно найти максимальное количество предметов. Предварительно договоритесь с администратором сети о доступе к помещениям, где располагается компьютерное оборудование университетской сети.

Для знакомства с архитектурой корпоративной сети выполните следующее:


  1. Разбейтесь на небольшие группы или действуйте индивидуально для поиска максимально возможного количества устройств, подключенных к сети.

  2. Установите лимит времени на поиск: например, один час или остаток учебного дня.

  3. Каждый участник должен искать перечисленные ниже объекты и регистрировать местоположение каждого обнаруженного им объекта:




  • рабочая станция;

  • файловый сервер или сервер печати;

  • хост-компьютер;

  • сетевой лазерный принтер;

  • мэйнфрейм;

  • маршрутизатор, мост, шлюз, коммутатор или любой модуль, выполняющий функции этих устройств;

  • подключение к глобальной сети;

  • соединение между локальными сетями;

  • факсимильный аппарат или приложения, выполняющие эти функции;

  • плоттер;

  • почтовый сервер;

  • терминатор;

  • оптоволоконный кабель;

  • оборудование для подключения к Интернету;

  • интранет;

  • сервер базы данных;

  • ленточный накопитель или библиотека магнитных лент;

  • привод CD-ROM или библиотека накопителей CD-ROM;

  • подключение беспроводной связи;

  • модем;

  • другие устройства, подключенные к сети.

  1. Определите, кто из участников первым обнаружил устройства, перечисленные в списке, и проверьте их местоположение.

Задание 1-2

В этом задании вы познакомитесь с точкой подключения локальной сети к глобальной, для чего выполните следующие действия:



  1. Свяжитесь с администратором имеющейся сети.

  2. Узнайте у него, можно ли увидеть оборудование, используемое для подключения локальной сети к глобальной (например, к региональной телефонной компании).

  3. Узнайте тип глобальной сети, с которой соединяется локальная сеть.

  4. Узнайте, какое оборудование применяется в точке подключения.

  5. Определите скорость локальной сети и сравните ее со скоростью передачи данных в глобальной сети.

  6. Запишите всю информацию в лабораторный журнал или в текстовый файл.

Примечание

В качестве альтернативного варианта вы можете попросить сетевого администратора провести групповую экскурсию по местам расположения оборудования, соединяющего локальную и глобальную сети. Также можно попросить его провести презентацию в классе и рассказать о коммуникационных устройствах.



Задание 1-3

Иногда для подключения одной сети к другой используется коммутируемое соединение или виртуальная частная сеть (VPN). В этом задании вы познакомитесь с логическими подключениями различного типа, создаваемыми в системах Windows 2000 Server и Windows XP Professional. Для просмотра различных сетевых подключений выполните следующие действия:



  1. Чтобы увидеть логические подключения в системе Windows 2000, нажмите кнопку Start (Пуск) и в меню Settings (Настройка) выберите пункт Network and Dial-up Connections (Сеть и удаленный доступ к сети).

  2. Какие подключения вы видите в правой части окна Network and Dial-up Connections (Сеть и удаленный доступ к сети)?

  3. Дважды щелкните по значку Make New Connection (Создание нового подключения).

  4. При запуске программы Network Connection Wizard (Мастер сетевого подключения) нажмите кнопку Next (Далее).

  5. Соединения каких типов можно создать?

  6. Нажмите кнопку Cancel (Отмена).

  7. Закройте окно Network and Dial-up Connections (Сеть и удаленный доступ к сети).

  8. Чтобы увидеть логические подключения в системе Windows XP Professional, нажмите Start (Пуск), откройте панель управления (Control Panel) и щелкните по ссылке Network and Internet Connections (Сеть и подключения к Интернету).

  9. Какие сетевые опции перечислены в разделе Pick a Task (Выберите задание)

  10. Щелкните по ссылке Network Connections (Сетевые подключения).

  11. Какие подключения уже существуют?

  12. Закройте окно Network Connections (Сетевые подключения).



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет