«Қолданбалы графикалық ЖҮйелер»


ПРАКТИКАЛЫҚ САБАҚТАР Практикалық жұмыс № 1 "Flash ортасымен танысу. Контурлар"



бет2/3
Дата16.06.2016
өлшемі3.86 Mb.
#138683
1   2   3

2 ПРАКТИКАЛЫҚ САБАҚТАР




Практикалық жұмыс № 1 "Flash ортасымен танысу. Контурлар"


Сұрақтар:

  1. AdobeFlash графиктік редакторын жүктеу түрлері.

  2. AdobeFlash терезесі.

  3. AdobeFlash менюын баптау.

1 жұмыс. Саймандармен жұмыс істеу.

Тапсырма:

  1. Суреттегі фигураларды салыңыз.

  2. Әрбір фигураның ішкі түсі мен контурының қалыңдығын, түсін өзгерт.

  3. Өзіңіздің папкаңызда “фигуры” деп сақтаңыз.




Практикалық жұмыс № 2 «Кадрлық анимация»

Windows стандартына сәйкес тақырыпта жолының астында меню жолы орналасады. Оның астында стандартты саймандар панелі (toolbar) орналасады. Оның астында (Property bar) атрибуттар панелі орналасады. Терезенің сол жағында саймандар панелі (tollbox), он жағында түстер палитрасы (Color palette), төменгі жағында қалып-күй жолы (Status Bar) орналасады (жоғары жағында орналасуы да мүмкін).
1-тапсырма:

Curve Tool сайманы арқылы төмендегі фигураларды салыңыз:






2-тапсырма:

Bezier сайманы арқылы фигурасын салыңыз.


3-тапсырма:

Artistic Media сайманы арқылы төмендегі суреттерді салыңыз.










4-тапсырма:



    • Clipart папкасындағы суретті төмендегі өлшеммен орналастыр.

Алтыбұрышты төмендегідей өлшеммен сал:





Әдістемелік нұсқау:

  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 3-ші сабақта көрсетілген.

Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз



Қазақстан Республикасының бiлiм және ғылым министрлiгi 1

«Қолданбалы графикалық жүйелер» пәнінен жұмыс-оқу бағдарламасы 1

№1 баспа 1

5В070400 «Есептеу техникасы және программалық қамсыздандыру» 1

мамандығы үшiн 1

1. Глоссарий 2

1. глоссарий 3

2. Дәрістер 4

2 ПРАКТИКАЛЫҚ САБАҚТАР 27



Практикалық жұмыс № 1 "Flash ортасымен танысу. Контурлар" 27

Оқытушының жетекшілігімен орындалатын студенттердің өзіндік жұмыстары бойынша өткізілетін сабақтардың жоспары 50

2.6 Студенттердің өзіндік жұмысының жоспары 56


1-тапсырма:

Eraser сайманын қолданып төмендегідей сурет салыңыз:




2-тапсырма:

Боялған шеңбер салып, 8 рет көшірмесін алыңыз. Smudge сайманы арқылы шеңберлердің формасын төмендегідей түрге келтіріңіз:






Әдістемелік нұсқау:

  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 5-ші сабақта көрсетілген.

Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз

Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]
Практикалық жұмыс №4 «Форма анимациясы»

Сұрақтар:

  1. AdobeFlash-да объектілермен қандай әрекеттер орындауға болады.

  2. Объектілердің формасын редакторлайтын қандай саймандар бар және олардың жұмысын түсіндіріңіз.

  3. Объектілерді туралау, реттеу түрлері.

1 жұмыс. Объектілерді топтау түрлері.



1-тапсырма:

Объектілерді біріктіру арқылы төмендегі суреттерді салыңыз:








2-тапсырма:

“Контейнер” арқылы “Clipart” папкасындағы 6 объектіні орналастыр және объектілерді топтап, эллипс контейнеріне орналастыр.


3
-тапсырма:

Контейнердің мүмкіндіктерін қолданып төмендегідей сурет алыңыз:




Әдістемелік нұсқау:

  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 10-шы сабақта көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.

2 жұмыс. Объектіні белгілеу, көшірмесін алу және бейнесін өзгерту.

Төмендегі суретті салыңыз:


Әдістемелік нұсқау:


  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 5-ші сабақта көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.

3 жұмыс. Объектіні қисыққа өзгерту.



1-тапсырма:

    • Шеңбер салып, оны тұйық қисыққа өзгертіңіз.

    • Тұйық қисықтың төмендегідей объект алыңыз:



2-тапсырма:

    • Шаршы салып, оны тұйық қисыққа өзгертіңіз.

    • Тұйық қисықтан төмендегідей объект алыңыз:


3-тапсырма:

    • Эллипс салып, оны тұйық қисыққа өзгертіңіз.

    • Тұйық қисықты қию арқылы төмендегідей объект алыңыз:



Әдістемелік нұсқау:

  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 5-ші сабақта көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.


Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]
Практикалық жұмыс №5 "Символдар. Қозғалыстар анимациясы"

Сұрақтар:

  1. AdobeFlash-да құюдың неше түрі бар?

  2. Eyedropper және Paintbucket саймандары не үшін қолданылады?

  3. Outline Pen сұхбат терезесіне сипаттама беріңіз.


1-тапсырма:

AdobeFlash-да құюдың мүмкіндіктерін пайдаланып төмендегі суреттерді салыңыз:







2-тапсырма:

OutlinePen терезесінің мүмкіндіктерін пайдаланып төмендегі бейнелерді салыңыз:










3-тапсырма:

“AdobeFlash” электрондық оқулығының 7-ші сабағындағы 7.1 жаттығуын орындаңыз.



Әдістемелік нұсқау:

  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 6-шы, 7-ші сабақтарында көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.


Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]

Практикалық жұмыс №6 " ActionScript танысу"

Сұрақтар:

  1. Фигуралық мәтінмен орындалатын операциялар.

  2. Қарапайым мәтінмен орындалатын операциялар.

  3. Мәтінді траектория бойымен орналастыру түрлері.

1 жұмыс. Фигуралық мәтін.

1-тапсырма:

  1. Парақтың ориентациясын альбомныйға өзгертіп, кез-келген әңгіменің 2 абзацын Text Tool сайманы арқылы енгіз. Енгізілген текстің ортасына эллипс сал. Осы парақтың 8-рет көшірмесін ал.

  2. Әр параққа “обтеканиенің” әр түрін қолдан.


2-тапсырма:

Әңгіменің үзіндісін төмендегідей түрде форматта:




2 жұмыс. Қарапайым мәтін



Тапсырма:

Format Text сұхбат терезесінің мүмкіндіктерін қолданып төмендегідей форматталған текст алыңыз:




Ә
дістемелік нұсқау:


  1. 1,2 жұмыстағы тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 4-ші сабақта көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.

3 жұмыс. Мәтінді траектория бойымен орналастыру

Тапсырма:

Мәтінді суретте көрсетілгендей траеторияның бойымен орналастырыңыз.







































Әдістемелік нұсқау:

  1. 3 жұмыстағы тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 16-шы сабақта көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.

Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]
Практикалық жұмыс №7 " Flash ортасының объектілері"

Сұрақтар:

  1. Interactive Envelope сайманы не үшін қолданылады және оның атрибуттер панелі.

  2. Деформацияның түрлері.

  3. Roughen brush сайманы не үшін олданылады және оның атрибуттер панелі.

  4. Interactive Shadow сайманы не үшін олданылады және оның атрибуттер панелі.

1 жұмыс. Деформация.

Тапсырма:

AdobeFlash-дағы деформация жасау мүмкіндіктерін қолданып төмендегі суреттерді салыңыз:
















Әдістемелік нұсқаулар:

Тапсырмадағы суреттерді салу алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 11-ші сабақта көрсетілген.


2 жұмыс. Көлеңке.

Тапсырма:

AdobeFlash-дағы көлеңке түсіру сайманы арқылы төмендегі суреттерді салыңыз:










3 жұмыс. Перспектива. Экструзия.

Тапсырма:

A
dobeFlash-дағы эффектілер арқылы төмендегі суреттерді салыңыз:







Әдістемелік нұсқаулар:

2, 3 жұмыстағы тапсырмалардағы суреттерді салу алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 12-ші сабақта көрсетілген.



Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]

Практикалық жұмыс №8 “Математика және физика. Жазықтықтағы қозғалыс ”

Сұрақтар:

  1. Файлды импорттан алу.

  2. Файлды экспортқа жіберу.

1-тапсырма:

  1. Кез келген 3 файлды импорттан алып төмендегідей түрде орналастырыңыз:

  2. Align and Distribute сұқбат терезесі арқылы орналастырған объектілеріңізді барлық мүмкін түрде туралаңыз.






2-тапсырма:

“AdobeFlash” электрондық оқулығының 9, 10-шы сабақтарындағы жаттығуларды орындаңыз.


Әдістемелік нұсқау:

  1. Тапсырмаларды орындау алгоритмі “AdobeFlash” электрондық оқулығындағы 9-шы сабақта көрсетілген.

  2. Тапсырмада қолданылған саймандардың атауы, қасиеттері бойынша тірек-конспектісін жазыңыз.

Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]
Практикалық жұмыс №11 «Объектілер және кластар»

Сұрақтар:

  1. AdobeFlash редакторындағы объектілерді және кластарды жүктеу тәсілдері.

  2. AdobeFlash редакторының терезесі.

  3. Жаңа документ жасау.

Тапсырма:

[4,33-65бб] әдебиетіндегі 2-ші сабаѓындағы тапсырмаларды орындаңыз.


Әдістемелік нұсқау:

Тапсырмаға қажетті файлдарды E:\AdobeFlash папкасынан алыңыз.



Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]

Тақырып: Бейнелерді өңдеу.

Сұрақтар:

  1. Бейненің көлемін және шешілуін (разрешение) өзгерту.

  2. Экранға шығатын бейненің көлемін өзгерту.

  3. Бейненің шешуін өзгерту.

  4. Бейнені берілген көлемге келтіру.

  5. Холст параметрлерін өзгерту. Холст көлемін өзгерту.

  6. Бейнені рамка көмегімен кадрлеу.

  7. Бейнені қиғанда бейненің көлемін және шешуін көрсету.

Тапсырма:

[4,66-97бб] әдебиетіндегі 3-ші сабаѓындағы тапсырмаларды орындаңыз.


Әдістемелік нұсқау:

Тапсырмаға қажетті файлдарды E:\AdobeFlash папкасынан алыңыз.



Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]
Практикалық жұмыс №12 «Үшөлшемді графика»

Сұрақтар:

  1. Тікбұрышты немесе эллипстік аймақты ерекшелеу.

  2. Көпбұрышты формадағы ерекшеленген аймақты құру.

  3. Ерекшелеуді алып тастау.

  4. Ерекшеленген аймақты жою.

  5. Ерекшелеу рамкасының орнын ауыстыру.

  6. Ерекшеленген аймақты инверттеу.

Құжаттың тақырыпшасында құжат атауы, бейненің масштабы, ағымдағы қабаттың атауы немесе Background (Фон) идентификаторы және бейненің режимі туралы ақпарат көрсетіледі.

Экранда сызғыштарды шығару үшін View > Show Rulers командасы қолданылады. Сызғыш үшін өлшем бірлігі Edit > Preferences > Units&Rulers сұхбат терезесінде көрсетіледі.

Программада 13 палитра бар. Оларды экран бойынша жылжытуға, топтастыруға болады.

Саймандар панелін және барлық ашық палитраларды шығару/жасыру үшін Tab пернесін шерту қажет.


Тапсырма:

[4,98-125бб] әдебиетіндегі 4-ші сабақтағы тапсырмаларды орындаңыз салыңыз.


Әдістемелік нұсқау:

Тапсырмаға қажетті файлдарды E:\AdobeFlash папкасынан алыңыз



Негізгі әдебиет:[ 5, 7]

Қосымша әдебиет:[1, 2, 3]

3 ӨЗДІК ЖҰМЫСТАР


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет