Основы Flash анимации при создании мультипликации


Педагогическая целесообразность



Pdf көрінісі
бет2/13
Дата15.11.2022
өлшемі1.27 Mb.
#464906
түріПрограмма
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13
animaciya v makromedia flesh mx2 1

Педагогическая целесообразность. После окончания курса слушатели смогут 
самостоятельно создавать анимированные Flash-фильмы, ориентированные для WWW и 
презентаций. Учащиеся получат представление о технологии создания фильма, 
познакомятся с этапами работы при подготовке, создании и показе фильмов, овладеют 
технологией обработки графики, текста, звука в среде 
Macromedia Flash
MX. 
Результат. Оценивать работу каждого учащегося рекомендуется по результатам 
практических работ на занятиях или выступлении и защите проектов на конкурсах. 
Организация учебного процесса. Курс рассчитан на 144 часа, которые желательно 
проводить по 2 часа 2 раза в неделю. Требование к начальной подготовке слушателей: 
Умение работать с прикладными программами в операционной среде WINDOWS. Исходя 
из ЗУН, которыми должен владеть учащийся, данная программа разработана для 
учащихся 7 класса. Занятия рекомендуется проводить по 10-12 человек в группе 
(количество зависеть от материальной базы класса). Занятия носят, в основном, 
практический характер, на теорию отводится около 35% учебного времени. Обучение 
проводится в групповой форме.
Материальная база. Все занятия проходят в компьютерном классе. Желательно 
наличие в классе сканера, цифровых фото и видеокамер, выход и Интернет. Количество 
персональных компьютеров должно соответствовать количеству учащихся. В классе 
желательно иметь проектор для демонстрации хода выполнения практических работ. 
Расписание занятий составлено с учетом организационных моментов и 
здоровьезберегающих технологий. 
Основной целью данной программы является
 
возможность получения учащимися 
теоретических и практических знаний для самостоятельного создания фильма в среде 
Macromedia Flash MX.
  
Данная цель осуществляется через определенные задачи: 


Обучающие: овладение учащимися навыками обработки графической информации в 
среде 
Macromedia Flash
MX. Способствовать развитию навыков конструирование и 
моделирования при создании фильма. Повысить интерес к информационным технологиям 
и показать многогранность использования программных программ в других сферах 
жизни: реклама, конструирование, мультипликация, видео… 
Воспитательные: Задача обучения заключается не только в приобретении 
учащимися определенных знаний и умений, но, что не мало важно, формирование 
общественно активной личности, приобщение учащегося к культуре общения и поведения 
в обществе во время представления своих проектов в конкурсах различного уровня.
Развивающие: Кроме вышеперечисленных задач занятия в кружке способствуют 
развитию творческих способностей, стремления к самостоятельному творчеству
развитию алгоритмического и системного мышления, выявлению интересов в различных 
сферах деятельности человека, а так же развитию творческих способностей через 
проектную деятельность. 
Ученики на занятиях познакомятся с понятием кадр, анимация, слои изображения, 
аудио и видео формат файла, кнопки, маски, клипы. Пройдут все этапы создания, 
редактирования и оформления фильма. Программа предполагает, что навыки, которыми 
должны овладеть учащиеся, отрабатываются на мини-проектах во время уроков. 
Конечным результатом является фильм из созданных мини-проектов за весь год. 
Программа рассчитана на 1 год. Весь материал разбит на 3 основных блока: основы 
векторной графики, создание анимации (фильма), примитивное программирование. 
Программа начинается со знакомства учащихся с инструментами рисования, отработки 
различных методов работы с инструментами. Второй этап освоения программы связан с 
анимацией созданных ранее иллюстраций. Учащиеся должны уже свободно владеть всеми 
инструментами и без затруднения создавать новые образы для движения. Учащимся будет 
предложено оживить те работы, которые они создавали в начале своего обучения. Только 
после того как учащиеся овладеют уверенно работой с отдельными сценами фильма
появляется возможность продемонстрировать способы управления созданной анимацией 
и дать начальные навыки программирования. Мини-проекты следуют друг за другом с 
постепенным усложнением материала. 
Программа разработана для учащихся 5-6 классов, которые уже имеют навыки 
работы в простейшем графическом редакторе Paint, владеют манипулятором мышь. 
Состав группы постоянный. 
Программа рассчитана на 1 год обучения 144 часа. Занятия проводятся 2 раза в 
неделю по 2 часа с перерывом в 15 минут.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет