Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
97
3.Приложение может демонстрировать какие-либо действия, возникающие при
программировании мобильных приложений.
Этап 2. Разработка дизайна приложения
Разработка дизайна приложения включает разработку эскизов интерфейса пользователя для
каждого экрана. На эскизе каждого экрана, желательно аннотировать, что делает каждый
размещенный на нем компонент.
Screen 1
Этап 3. Проектирование действий для компонент приложения
Объясните, как приложение работает с точки зрения пользователя. Что произойдет, если
пользователь касается экрана?
При нажатии на Изображение (Кнопку) будет проигрываться звуковой файл.
3.1 Перечислите , какие компоненты содержатся в программе?
видимые
o
Кнопка
o
Надпись
o
Надпись
невидимые
o
Звук
3.2 Вид: как эти компоненты отображаются при просмотре на мобильном устройстве?
Надписи и кнопка изображения отображаются как только приложение запускается.
3.3. Мультимедиа. Какие мультимедийные файлы использованы в программе?
Звуковой файл dance. mp3
Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
98
3.4. Сформулируйте, какие свойства заданы для компонентов программы?
Компонент
Тип
компонента
(Видимый/
Невидимый)
Как будет называться
компонент?
Свойства
Событие
Действие
Экран
Screen1
Видимый
По умолчанию Screen 1
Выравнивание по
центру
Надпись
Видимый
НадписьЗаголовок
Размер шрифта -40
px,
цвет
-
пурпурный
Надпись
Видимый
НадписьПодзаголовок
Размер шрифта - 16
px, цвет синий
Кнопка
Видимый
КнопкаИзображение
Цвет фона: светло-
серый
Ширина
-
300
пикселей
Высота
-200
пикселей
Изображение
Dance.jpeg
Нажатие
кнопки
Вызов
аудиофайла
Звук
Невидимый
ЗвукТанец
Источник
Dance2.mp3.
Проигрывается
при вызове
Достарыңызбен бөлісу: |