31
двух управляющих объектов (начального и конечного) и группы промежу-
точных объектов, созданных в процессе применения эффекта (рис. 29).
Все объекты в группе перетекания динамически связаны между собой.
Рис. 29. Эффект перетекания из одной автофигуры к другой. Вверху перетекание
осуществляется по прямой, а внизу по кривой. Количество промежуточных
объектов можно изменять путем задания параметра
Number of Steps на панели
настройки (кнопка в виде лесенки)
Interactive Distortion (Интерактивная деформация). Этим инст-
рументом деформируют объекты различным образом. В
CorelDraw есть
три разных типа деформации:
Push and Pull (Тяни-толкай), Zipper (Мол-
ния) и
Twister (Зигзаг).
Количество и разнообразие типов деформаций,
которые можно при-
менить к объекту, практически беспредельны. Итоговый результат зависит
от типа используемого инструмента деформации, исходного положения, из
которого вы начинаете перетаскивать курсор, и расстояния, на которое он
будет перемещен, а также настройки различных
параметров инструмента
(рис. 30).
Достарыңызбен бөлісу: