2544
«Трансформеры 2», «История игрушек», «Гарри Поттер и узник Азкабана», «Лара Крофт:
расхитительница гробниц», «Человек-паук» сияқты бейне сюжеттермен роликтерді
айтпағанда осындай фильмдер және мультфильмдер кҥн сайын даму ҥстінде. Киноны жасап
жазып шығу бҧл бір ғаламат ӛнеркәсіптік дҥние, қарапайым бір сюжеттік суреттің моделін
жасау ҥшін жҥздеген адамның жҧмысы кетеді. Осы заманғы киноиндустрия технологиясы
арнайы 3ds Max ортасында арналған пакеттерді қолданады.
Структура 3D MAX- тың қҧрылымы
Ҥш мӛлшерлі графика және анимация вертуалды шынай ӛмірге жол ашатын,
компьютерлік технологияда
басты орын алатын болса, ал 3D Studio MAX Discreet
команиясында ҥш мӛлшерлі модельдеуде, анимацияда басты орын алады. Бҧл бағдарлама
интерактивті кең ауқымды интерфейсімен ҥлкен кҥшке ие.
Бағдарламада жасалып шығатын барлық элементтер объект деп аталады.
Оларға тек
қана геометриялық денелер ғана емес сонымен қатар формалар, камералар, жарықтың қайнар
кӛзі және т.б жатады. Ӛз бетімен модификациялау жолымен объектілермді басқара аламыз.
Обьектілердің қҧрылу процесі ҥлгілеу деп аталады.
Қорытындылайтын
болсам,
дизайнерлік
кӛкейтесті
және
архитектуралық
шығармаларды жасау кезінде 3D Studio Max бағдарламасын кеңінен қолдануға болады.
Архитектордың жаңа жобасын елестету ӛте қиынға соғады. Техникалық сҧрақтарға
арналмаған, бейнелік ой-пікірі жоқ адамдардың сызбасына қарап жаңа жоба кӛру мҥмкін
емес. Оның суретін салу нҧсқасы және басқада жоспарлар қаншама уақытты сарп етеді.
Архитектор мен дизайнердің кӛкейдегі ойын, жаңа ғимарат немесе автокӛліктің
жобасын
білу ҥшін не істеу керек. Әрине, бҧл жағдайда 3Ds MAX қана кӛмекке келе алады. Осылайша
мен ҥшін 3Ds MAX бағдарламасы ойлағанымды іске асыруға ҥлкен кӛмегін тигізді. Мен әлі
де осы жобада тоқтап қалмай, әрмен қарай алға ҧмтылу ҥстіндемін.
Достарыңызбен бөлісу: