«научное наследие заки ахметова и национальные ценности», в честь 95-летнего юбилея Заки Ахметова



Pdf көрінісі
бет120/153
Дата07.02.2024
өлшемі5.2 Mb.
#491177
1   ...   116   117   118   119   120   121   122   123   ...   153
Зәки-Ахметовтің-95-жыл-толуына-орай-жинақ-4-бөлім

Мектепке дейінгі 5-6 жастағы балаларға интерактивті білім беру 
ойындары «Көңілді математика» 
«Танымдық дамыту» білім беру саласы 
 (Математикалық және сенсорлық дамыту) 
Бұл материалда балалар порталының (bibusha.ru) электрондық білім беру 
ресурсы негізінде математикадан мектепке дейінгі жастағы (5-6 жас) балаларға 
арналған 13 интерактивті оқу ойындарының таңдауы ұсынылған. 
Ұсынылған ойындар сериясын тәрбиешілер 5-6 жастағы балалармен жеке 
және топтық жұмыста сәтті пайдалана алады, өйткені сәуір айының I-IV аптасы 
аралығындағы «Математикалық дамыту» кабинетінде бірлескен іс-әрекет 
барысында «Танымдық дамыту» білім беру бағыты бойынша тапсырмаларын 
орындауды ескере отырып таңдалды. 
Арифметикалық есептер 

сандар мен сандарды азайту, корреляция үшін, 

Математикалық жұмбақтарды шешуге үйрету, 

жазбаны оқи алу үшін шешімді өз бетінше жазу, 

объектілер саны мен санның сәйкестігін орнату, графикалық бейнелеу 
дағдыларын үйретуді жалғастыру. 
Қосу мен азайтуға арналған арифметикалық есептер реттік шот. 

Көрнекі түрде қабылданған ақпарат негізінде математикалық жұмбақтарды 
табуды үйреніңіз, 

тапсырма жазбасын оқу, реттік санау дағдыларын бекіту. 
Математикалық жұмбақ, 

екі кіші саннан 10 санын құрастыру, 

Математикалық жұмбақтарды шешуге үйрету, 

шешімді жазу, жазбаны оқу, 

талдау мен синтезге арналған логикалық есептерді шығару, екі кіші санның 
құрамын бекіту. 
Заманауи мектеп жасына дейінгі бала қызығушылықпен математикаға 
қызықты саяхат жасайды. Кейіпкер Фокс Бибушпен ойын-сауық онлайн ойындары 
балалардың қосу және азайтуға мысалдар құрастыру және шешу қабілетін 
дамытуға, объектілер саны мен санның сәйкестігін орнатуға, реттік санау 
дағдыларын бекітуге, логикалық ойлауды, зейінді және жады. Әр тапсырманың 
шарты хабарланады. 
Мектепке дейінгі баланың когнитивті дамуының кезеңдері: Интерактивті 
ойын – практикалық ойлаудың бір түрі. Ойында бала өз білімімен, тәжірибесімен, 
алған әсерімен әрекет етеді. Мектеп жасына дейінгі баланың ойын әрекеті 
барысында компьютерлік құралдарды пайдалана отырып, ол: теориялық ойлауы, 


361 
дамыған қиялы, іс-әрекеттің нәтижесін болжай білуі, ойлаудың жобалау сапалары 
және т.б. дамиды. Интерактивті ойынды оқу іс-әрекетінде қолдану[4] 
Мектепке дейінгі баланың когнитивті дамуының кезеңдері: 
- Қызығушылығы.- 
- Танымдық белсенділігін дамыту. 
Ақпараттық-коммуникациялық технологияларды пайдалану білім беруді 
жалпы жаңғыртудың, іс-әрекеттің мазмұны мен нысандарын, балабақшадағы бүкіл 
өмір салтын жаңартудың қажетті құрамдас бөлігі және шарты болып табылады. 
Ақпараттық технологиялар заманауи мектепке дейінгі білім берудің негізіне 
айналып келе жатқанына ешкім шүбә келтірмейді.
Бірақ олар сәйкес педагогикалық технологиялармен үйлескенде ғана тиімді: 
егер тәрбиеші бір категорияда ойлайтын болса, онда техникалық құралдарды 
пайдалану оқу процесінің мәнін және материалды берудің дәстүрлі репродуктивті 
әдісін өзгертпейді. 
Балалармен жұмыста интерактивті ойындарды қолданылады, олар 
балалардың танымдық белсенділігін белсендіреді және материалды меңгеру мен 
бекіту тиімділігін арттырады. 
Сонымен, қорытындылай келе, интерактивті ойындар жоғары педагогикалық 
шеберлікпен бірге мектепке дейінгі білім берудің оқу-тәрбие процесін жан-жақты, 
жанды және балалар үшін назардан тыс қалдырады деп сеніммен айта аламыз.
Интерактивті ойындарды пайдалана отырып, балалардың оқуға деген ынтасы 
артады (бұл мектепке дайындық тобында әсіресе маңызды, балалар 
ынтымақтастықтың жаңа түрлерін меңгереді, баланың рефлексиясы қалыптасады, 
олардың жетістіктерін бағалайды, бұл да білімнің тамаша көрсеткіші болып 
табылады. баланың мектепке дайындығы). 
Интерактивті ойындарды қолдану арқылы балалардың сабаққа деген 
көзқарасы өзгереді, олардың зейінділігі артады, ойлауға, қойылған сұрақтарға 
дұрыс жауап табуға ұмтылыс пайда болады. Жігіттер ақылдырақ болды, кейде олар 
қойылған тапсырмалардың бірнеше шешімін табады. 
Тек дәстүрлі оқыту әдістерін қолдану тиімсіз екені белгілі, сондықтан 
заманауи білім беру технологиялары қажет. Қазіргі кезеңде мектеп жасына 
дейінгі балалармен жұмыс істеуде жаңа интерактивті ойындарды пайдалану 
мәселесі әрқашан өзекті болып саналады[5]. 
Интерактивті ойындар ағылшын тілінен аудармада интерактивті сияқты 
нәрсе (интерактивті: inter between, between; active from act act, action). Ол біреумен 
белсенді әрекеттесу, әңгімелесу, диалог құру мүмкіндігін білдіреді. Басқаша 
айтқанда, интерактивті ойын белсенді оқыту әдісі болып табылады. Яғни, бұл 
әлеуметтік өзара әрекеттесу процесін ұйымдастыратын әдіс, оның негізінде 
мектеп жасына дейінгі балалардың ойын процесі кезінде немесе осы ойынның 
нәтижесінде пайда болған кейбір жаңа білім мен тәжірибе болады.  
Интерактивті ойын – белсенді дидактика, танымдық ойын. Көбінесе 
мұндай ойындар балаларды оқыту үшін қолданылады.  
Мектепке дейінгі жаста негізгі әрекет ойын болып табылады. Ойын кез 
келген нәрсе болуы мүмкін. Жылдың кез келген мезгілінде балалар далада ойнағанды 
жақсы көреді. Дегенмен, жаңбырлы, қарлы және аязды ауа-райы жағдайында 


362 
балалар, әрине, ұзақ уақыт бойы үйде қалады: үйде немесе балабақшада. Көңілді 
уақыт өткізу үшін ғана емес, сонымен қатар мектеп жасына дейінгі балаларды 
дамыту және тәрбиелеу үшін интерактивті ойындарды белгілі бір уақытты 
ескере отырып, дозаланған түрде пайдалануға рұқсат етіледі.  


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   116   117   118   119   120   121   122   123   ...   153




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет