9
описаны с модификатором
const, при этом они инициализируются только
один раз (с помощью конструктора) и не могут изменяться.
Инициализация атрибутов при описании не допускается.
Если тело метода определено внутри класса, он является встроен-
ным (
inline). Как правило, встроенными делают короткие методы. Если
внутри класса записано только объявление (заголовок) метода, сам метод
должен быть определен в другом месте программы с помощью операции
доступа к области видимости (::).
Задание. Написать класс Student, который имеет следующую структуру:
// student.h
class Student
{
// элементы–данные
private:
char surname [20]; // фамилия
char group[10]; // группа
int birth_year; // год рождения
int marks[5]; // успеваемость по 5 предметам
// элементы-функции
public:
Student(); // Конструктор без параметров
// Конструктор с параметрами
Student(char surname, char *group, int birth_year, int *marks);
~Student(); // Деструктор
// функции доступа
void get_surname(char *name); // получить значение из поля surname
// в name
const char * get_surname(); // вернуть значение из поля surname
void get_group(char *gr); // получить значение из поля group в gr
const char * get_group(); // вернуть значение из поля group
int get_year(); // вернуть значение из поля year
10
void get_marks(int *mr); // получить значение поля marks в mr
int get_mark(int n); // вернуть оценку n из в массива оценок
void set_surname(char *sn); // установить значение sn поле surname
void set_group(char *gr); // установить значение gr в поле group
void set_year(int b_y); // установить значение b_y в поле birth_year
void set_marks int *mrs); // установить значение из mrs в marks
// другие функции
double aver_мarks(); // вернуть значение средней оценки из массива
// marks
void show(); // вывести на печать информацию об отдельном объекте
};
Достарыңызбен бөлісу: