AR- augmented reality или же дополнительная реальность позволяет запустить проект игру через камеру телефона с использованием метки или без нее Пример AR-приложения: Pokemon GO Для начала нужно зарегистрироваться на сайте https://developer.vuforia.com/ и в ней создать свою Базу данных а затем скачать пакет установщик Vuforia для Unity После настройки и наводки камеры на игровое поле завершено. Первым делом добавим 3д объекты которые мы уже создали в папке Prefabs. 5. Написание скриптов Unity поддерживает несколько языков программирования, наиболее популярными из которых являются JavaScript и C#. После настройки игрового поля создадим напишем скрипты для Player(игрок) public class PlayerMovement : MonoBehaviour { Rigidbody rb; bool moveLeft; bool moveRight; bool moveForward; bool moveBackward; float verticalMove; public float speed = 300; 6. Настройка света - Вращение стандартного направленного света (или «Солнца») делает «Skybox' обновить. С наклоном света в сторону, параллельно земле, можно добиться эффекта заката. Также при направлении света вверх небо становится черным, как будто оно было ночью. Когда свет направлен сверху, небо будет выглядеть как дневной свет.
- Если в качестве источника света выбран Skybox, окружающий свет будет меняться в зависимости от этих цветов.
В Unity есть такое понятие как AudioSource — это источник звука. Именно он воспроизводит звуки в игровых сценах. Но воспроизводит он не просто звуки, а Audio Clip, которые нужно добавить в игру. 8. Разработка уровней После этапов подготовки переходим к созданию первого уровня. На текущей сцене будем использовать созданные материалы, текстуры, свет. 9. Создание новых уровней и переходы между ними Для перехода на следующий уровень нужно выбрать объект поле и у выхода создать новую стену обесцветить ее и сделать триггером Finish После настройки и подготовки нужно собрать и построить наш проект: После всего перетаскиваем АРК файл на устройство и запускаем 11. Результат Спасибо за внимание!
Достарыңызбен бөлісу: |