(И, Практическая работа за ПК, Работа с учебником, Комментиро-ванноевыполнение) Примечание: все ПК должны быть оснащены микрофонами или
наушниками с микрофоном
Самостоятельно составляют скрипт. Выпол-
няют работу па-
приведенный в учебнике алгоритм. Интервью с другом на тему «Мой
задание, исполь-
в паре
Компьютеры
любимый вид спорта».
зуя приведенный
в учебнике алго-
ритм. Записывают
интервью с дру- гом на тему «Мой любимый вид спорта»
32–41 мин
(ПК, Учебник, Применение ИКТ)Для выполнения задания № 2 нужно найти информацию в сети Интернет, сохранить в виде текстового файла, затем в программе Звукозаписьи озвучить ее.
– В каких продуктах содержится много витамина А, D (рис. 56)? Расскажите, используя редактор Звукозапись.
Примечание. Если задание № 2 не успели выполнить на уроке, можно дать его в качестве домашнего задания для выполнения на компьютере или смартфоне
Находят инфор- мацию в сети Интернет, сохраняют в виде текстового файла, затем озвучивают ее в программе Звукозапись
Формативное оценивание навыков поиска информации
в сети Интернет, навыков работы в текстовом ре- дакторе и созда- ния звукового файла
на смартфон, используя Диктофон или приложение Плеер
Слушают реко-
мендации учителя
(наименование организации образования)
Краткосрочный план для педагога организации среднего образования Тема урока № 18: Редактирование звука
Раздел:
Мультимедиа
Ф.И.О.педагога:
Дата:
Класс:2
Количествоприсутствующих:
Количествоотсутствующих:
Темаурока
Редактированиезвука
Цели обучения в соответствиисучебной программой
2.2.4.2 редактировать звуковые файлы
Целиурока
Ввести понятие «редактирование звука»; создать звуковое сопровождение к сценарию в игровой среде
программирования
66
Критерий
Дескрипторы
ФО
Умение записывать и вставлять в проект звук, звуковой файл
Знают цифровые устройства,
позволяющие обрабатывать звук и видео
Умеют вставлять в Scratch звук из библиотеки, звуковой файл
Подумай
Определи
Поделись
Ход урока
Этап урока/Время
Действияпедагога
Действияучеников
Оценивание
Ресурсы
Вызов/Начало урока 1–6 мин
Организационный момент. Приветствие учащихся. Для создания психологической атмосферы проводит игру «Спроси у товарища». Дети становятся в круг. Начинает игру учитель. Он задает вопрос по теме
«Запись и воспроизведение звука» и бросает мяч ученику, который должен поймать мяч и ответить на вопрос. Если ученик не знает ответ, передает мяч другому ученику для ответа.
Например:
Какое устройство можно использовать для записи звука?
Какие звуки можно вставлять в Scratch? И т.д.
Приветствуют учителя.
Проверяют готов- ность к уроку.
Повторяют уст- ройства ввода и вывода, пред-
назначенные для работы со звуком, алгоритм создания, вставки звука
в Scratch
Оценивание готовности к уроку.
Оценивание ра- боты обучаю- щихся в ходе игры
Учащиеся объясняют алгоритм вставки звука и звукового сопровождения в проект из Библиотеки; алгоритм записи нового звука
Выполняют задание в электронном приложении.
Объясняют алго- ритм вставки звука и звукового сопро- вождения в проект из Библиотеки и ал- горитм записи нового звука
Формативное оценивание знания алго- ритмов созда- ния, вставки звука в Scratch
(И, Практическая работа, Учебник)Вводим понятие «редактирование звука».
«Выполнимвместе». Отредактируем звуковой файл, созданный на предыду- щем уроке. Можно отредактировать файл с озвучиванием физических упраж- нений или интервью «Мой любимый вид спорта».
Необходимо заранее загрузить и установить на компьютеры программу
Исследуют возмож- ности аудиоредак- тора для записи звука.
Создают и редак- тируют звуковые
Формативное оценивание практических навыков записи
звука, взаимо- оценивание
www.waveeditor.c om.
Необходимоустановитьпрограммунавсе компьютеры