Руководство для учителей 2 класса общеобразовательной школы



бет25/39
Дата19.04.2023
өлшемі2.97 Mb.
#472398
түріРуководство
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   39
ЦИФРОВАЯ ГРАМОТНОСТЬ 2 класс методика

Конец урока

1. Сегодня я узнал … 2. Было интересно …

ложение и выска-

доска

43–45 мин

3. Было трудно … 4. Я понял, что …

зывают свое мнение







5. Теперь я могу … 6. Мне захотелось …

об уроке







Домашнее задание: § 19.

Записывают до-










1. Выучите стихотворение Абая наизусть.

машнее задание.




2. Запишите на цифровое устройство с помощью приложения Звуко-

Слушают




запись и микрофона (или в любом приложении, установленном на

рекомендации




смарфтоне)

учителя


71



Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы




  1. Прослушайте запись и проверьте, правильно ли вы выучили

  2. Если правильно, добавьте подходящий звуковой эффект.

Рекомендации: учащиеся могут выполнить работу на ПК, планшете или смартфоне










(наименование организации образования)


Краткосрочный план для педагога организации среднего образования Тема урока № 20: Проектная работа



Раздел:

Мультимедиа

Ф.И.О. педагога:




Дата:




Класс: 2

Количество присутствующих:

Количество отсутствующих:

Тема урока

Проектная работа

Цели обучения в соответствии с учебной программой

2.1.1.1 отличать устройства ввода и вывода;

        1. использовать программы для записи и воспроизведения звука;

        2. редактировать звуковые файлы

Цели урока

Создать звуковое сопровождение сценария в игровой среде программирования

Ход урока



Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы

Вызов/

Организационный момент. Приветствие учащихся. Проверка готовности

Приветствуют

Оценивание

Интерактивная

Начало урока

к уроку. Эмоциональный настрой на работу.

учителя.

готовности

доска.

1–5 мин

Поочередно касаться одноименных пальцев рук своего соседа, начиная

Проверяют готов-

к уроку

Презентация.




с больших пальцев и говорить:

ность к уроку.




Раздаточный




– желаю (соприкасаются большими пальцами);

Обсуждают правила




материал «Этапы




– успеха (указательными);

создания проекта




разработки




– большого (средними);







проекта»




– во всём (безымянными);













– и везде (мизинцами);











72



Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы




  • Здравствуйте! (прикосновение всей ладонью).

В начале урока можно организовать коллективную (со всем классом) работу.

  • Что нужно для разработки собственного проекта?










Осмысление/ Середина урока 6–10 мин

(К, Диалог, Обсуждение и разработка плана проекта)

  • Как вы считаете, с чего начинает работу автор, когда создает мульт- фильм? (Со сценария.)

Да, действительно, автор должен отразить в сценарии художественный замысел.
Значит, Этап 1 это (написание (подготовка) сценария).

  • Как вы думаете, люди каких профессий участвуют в создании мульт- фильма? (Актеры, аниматоры, режиссеры.)

Обсуждают и раз- рабатывают план проекта

Оценивание активности участия
в диалоге

Интерактивная доска.
Компьютеры. Раздаточный материал

11–15 мин

Этап 2. Постановка сценария (разработка дизайна)

Знакомятся с эта-

Оценивание

Интерактивная




– Как называются персонажи (действующие лица) в Scratch? (Спрайты.)

пом постановки

умения от-

доска.




– Значит, при создании мультфильма нужно создать необходимое

сценария.

стаивать свою

Компьютеры.




количество спрайтов. Когда спрайты созданы (нарисованы или

Участвуют

точку зрения,

Раздаточный




экспортированы), для них нужно написать (скрипты).

в обсуждении.

слушать и слы-

материал




– В постановке сюжета мультфильма (игры) большую роль играют

Делают выводы

шать своих







художники, которые создают декорации.




одноклассни-







– Все действия в Scratch происходят на (сцене).




ков







– Значит, для сцены нам необходимо нарисовать в графическом редак-













торе декорации (фоны).













Вот и создан сюжет, выбраны герои, написаны для них скрипты, нарисо-













ваны декорации. Как вы думаете, что будет заключительным этапом













нашей работы? (Репетиция.)










16–18 мин

Этап 3. Создание и демонстрация.

Повторяют ПТБ.

Оценивание

Интерактивная




Вывод: ребята, мы с вами еще раз выделили основные этапы создания

Повторяют алго-

умений гра-

доска.




проекта. Среда программирования Scratch позволяет вам чувствовать

ритмы создания

мотно выра-

Компьютеры.




себя режиссерами, декораторами и костюмерами. Актерами будут спрай-

спрайтов, фона

жать свои

Раздаточный




ты. Декорацию заднего плана создает фон, на котором развиваются




мысли

материал




события. Значит, приступая к постановке своих спектаклей, вы должны













придерживаться данных этапов










19–20 мин

Физминутка с героями мультфильма

Выполняют гим- настические упраж- нения вместе с ге-
роями мультфильма

«Молодцы!»

https://www.uchpo rtal.ru/load/47-1-0- 51277


73



Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы

21–36 мин

(И, Практическая работа в среде программирования) Основываясь на полученных знаниях, попросите учеников разработать и реализовать свои проекты.
Задание: Создайте проект в Scratch, запишите звуковой файл «Концерт». Выберите персонаж (спрайт) ведущего, установите подходящий для концерта фон сцены, выберите спрайты зрителей (5–7 персонажей).


Алгоритм выполнения работы

  1. Сформулировать тему, цели и задачи проекта.

  2. Выбрать соответствующий фон и костюм для своих персонажей.

  3. Подготовить соответствующие скрипты для реализации проекта

Садятся за ПК. Создают проект: выбирают спрайты, костюмы, рисуют фоны.


Сохраняют


и демонстрируют проект

ФО выполне- ния практиче- ской работы



Интерактивная доска.
Компьютеры. Раздаточный материал.
Доступ к сети Интернет, учебник

37–42 мин

Дифференцированное задание. Создайте проект «Секреты здоровья».
Учащиеся разрабатывают дизайн своего проекта в соответствии с выбранной темой

Устанавливают фон, создают спрайты, пишут скрипты для проекта

Отметить лучшие работы

Интерактивная доска.
Компьютеры

Рефлексия/

Подведение итогов.

Предлагают два




Интерактивная

Конец урока

Рефлексия настроения и «Две звезды одно пожелание» (учащиеся

пожелания

доска

43–45 мин

высказывают два хороших пожелания и одну рекомендацию)












Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   39




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет