Заключение
Можно сформулировать следующие общие положения о специфичности
виртуальной реальности как метода и средства обучения.
1. Обучающие программы, созданные в ВР, имеют высокий потенциал
стимулирующего влияния на процессуальные и операциональные характеристики
мышления учащегося, креативность, на формирование специфически познавательной
мотивации, интереса к обучению и создание позитивных, гармоничных психических
состояний.
2. Развивающий эффект дидактических программ в ВР определяется
трехмерным изображением познаваемых объектов, широкой возможностью
осуществления действий с предметами (анимацией), эффектом присутствия,
интерактивностью ситуации, осуществлением визуализации абстрактных моделей и
др.
3. ВР, используемая в образовании, выступает в качестве метода, средства и
технологии обучения. Это определяется тем, что обучающие ВР-программы вносят
существенную специфику в деятельность учителя, учащегося, в преобразование
содержания образования, обеспечивают формирование нового, информационного
способа подачи и усвоения материала, являются высокотехнологичными
дидактическими инструментами и выступают в качестве относительно жесткого
алгоритма действий, предписаний, обеспечивающих гарантированный развивающий
эффект.
4. Использование ВР в обучении, очевидно, имеет и негативные моменты.
Например, «сверхобразная», наглядная подача содержания образования (при
неправильном построении) может редуцировать развитие абстрактных понятий,
символического мышления.
6. Обучающие виртуальные программы не могут полностью заменить
преподавание в учебных заведениях (потому что в итоге представляют собой
имитацию реальных действий и объектов в информационном пространстве), их
целесообразно широко использовать при изучении наиболее сложных тем различных
предметов, а также для тренинга профессиональных навыков в различных видах
деятельности.
Работа выполнена в рамках государственных
заданий Министерства образования и науки России (2014–2016)
Достарыңызбен бөлісу: |