1. Тор терезесінде радиусы 75 болатын GeoSphere құрыңыз. Оған Noise (Шум) модификтаорын қолданыңыз және Strength X=Y=Z=50 шумның баптауларын орнатыңыз. Seedмәнін өзгерту арқылы қажет форманы таңдап алыңыз.
2. Осы объекткеLattice (Решетка) модификаторын қолданыңыз.
Parameters свитогында JointsOnlyfromVertices(тек байланыстары нүктемен) позициясында қосқышты басыңыз. Joints бөлімінде Radius=10 мәнімен Icosa түйін формасын таңдаңыз. Крон ағашы пайда болды.
3. Параметрлері(R=35, H=120, HS=10)болатын Тор терезесінде Cylinder құрыңыз. Бұл аіаштың түбі болады. оны кронаның ортасына орналастырыңыз. цилиндрге параметрлері Stretch=1,0 и Amplify=1,0Stretch (созу) модификаторын қолданыңыз.
4. Егер сіз ағаш түбін майыстырып салғыңыз келсе, онда Noise модификаторын қолданыңыз.
Ағашымыз дайын.
Енді бас меню командасы арқылы Group - Group топтау керек.
Тапсырма
Примитивтер мен параметрлік модификаторларды қолданыпЕртегі қаласының моделін жасау.
Ескерту. Box, Pyramid немесе Plane сияқты примитивтерге сегмент қосу керек, әйтпесе олар нүктелердің аздығынан өзгермейді.
Ертегі қала жасағанда ағаштардың көшірмесін жасағанда, ағаштар әртүрлі болу үшін Noise модификаторныда Seed санын өзгертіңіздер. Көшірмесі тәуелсіз болу керек.
Сурет 6 - Ертегі қала
Бақылау сұрақтары:
Денелердің пішіндері қалай қалыптасады?
3DМах стандарттық денеге нежатады?
Сфера–примитивтерінің геосфера–примитивінен негізгі айырмашылығы?
Есіктерқандай құрал сайманның көмегімен құралады?
Терезелер қандай құрал сайманның көмегімен құралады?
Достарыңызбен бөлісу: |