1.4. Живое существо
как частичка Бога
1.4.1. Природа каждого дживы-игрока совпадает с приро-
дой Бога, Изначального Игрока.
Природа искры совпадает с природой костра: она тоже да-
ёт свет и тепло, но в гораздо меньшей мере. Природа сол-
нечного луча совпадает с природой Солнца – но в сравнении
с светилом мощность фотона несоизмеримо мала. Природа
файла совпадает с природой Интернета, но объём файла по
отношению к Всемирной Сети ничтожный.
1.4.2. В игре часть служит целому. Индивидуальная душа
служит Верховной сверхдуше.
1.5. Опыт самопознания
1.5.1. Всё, про что джива-игрок может сказать «моё», не
является игроком – а является тем, что принадлежит ему.
Говоря «мой дом, мой компьютер, мой аккаунт, мой персо-
наж, мои достижения», игрок чётко отделяет себя от всего
этого. Чтобы понять свою духовную природу, джива-игроку
необходимо так же чётко отстраниться от всего, что он обыч-
но соотносит с собой: «моё тело, мои чувства, мои желания,
мои мысли». Это всё является категорией «Принадлежащее
мне» – и по логике не может быть мной. Я – душа в теле,
пользователь тела, чувств и мыслей персонажа.
1.5.2. Простой тренинг самопознания в диалоге учителя
с учеником:
– Сядь, прикрой глаза, расслабь тело и следи спокойно
за дыханием. Окинь внутренним взором окружающий мир:
улицу, дом, комнату где сидишь. Теперь представь, что мир
за пределами дома исчез. Что осталось?
– Осталась комната.
– Представь, что комната тоже исчезла. Что осталось?
– Моё тело.
– Убери тело. Что остаётся?
– Чувства, мысли, память, желания…
– Пусть и они исчезнут. Ты исчез?
– Нет, я остался.