Урок №1 Раздел Компьютеры и программы (сквозная тема «Все обо мне»)



бет53/81
Дата01.09.2023
өлшемі0.5 Mb.
#476381
түріУрок
1   ...   49   50   51   52   53   54   55   56   ...   81
2 класс КСП

Урок №24

Раздел

Робототехника: датчики (сквозная тема «Традиции и фольклор»)

Ф.И.О. учителя:




Дата:




Класс:

Количество присутствующих:
Количество отсутствующих:

Тема урока

Запуск программы для робота

Цели обучения

2.5.3.1 использовать датчик касания

Цели урока

Для всех учеников:
научиться использовать датчик касания для запуска программы робота.

Ход урока

Запланированные этапы урока

Действие педагога

Действие ученика

ФО

Ресурсы

Начало урока 1-7 мин

Приветствие. Проверка посещаемости.
І. Вызвать интерес к уроку: игра «Солнце! Камень! Забор!». Игра нацелена на развитие у учащихся внимания и скорости движения. Условие игры: учащиеся делятся на несколько групп.
Один за другим ученики получают приказ: «Солнце!», «Камень!»,
«Забор!». Порядок слов следует чередовать. Учащиеся должны отвечать на каждое слово жестом, пантомимой.
Например, если приказ «Солнце!», то они раскрывают ладони, раздвигают пальцы и поднимают руки. Если слышат «Камень!», то поднимают руки со сжатыми кулаками. При слове «Забор!» они раскрывают ладони и поднимают руки, но пальцы должны быть прижаты друг к другу. Скорость игры должна постепенно увеличиваться. Команда, которая не делает ошибок, является победителем.




Разбивка на группы: игра «Жилец и дом».
В игре «Жилец и дом» учитывается уровень знаний учащихся. Ученики отбираются по методу выбора, потом они поднимают руки попарно и делают крышу дома. Следующий приглашенный ученик идет под крышу дома и становится жильцом. Через некоторое время под руководством учителя будут выбраны два жильца. Таким образом, формируются небольшие группы из четырех учеников.

  1. я группа: Жильцы

  2. я группа: Дома




(К) Разминка.
Метод «Мозговой штурм».

Учитель задает вопросы учащимся, чтобы совместить предыдущий урок с новым уроком. Ученики отвечают коллективно.
Если ответ на вопрос неправильный, учитель поможет найти правильный ответ.

  • Какие вы знаете казахские национальные игры для детей (рис. 1)?

  • В какие из знакомых вам игр (рис. 1) можно играть с роботом? Поделитесь мнением.

  • Чувству ет ли робот цвет, свет, касание, как и

человек?

Учитель оценивает активных учеников с помощью метода


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   49   50   51   52   53   54   55   56   ...   81




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет