Глава 1. Разработка компьютерной игры
Разработка 2д и 3д компьютерных игр
Где используется 2D- и 3D-графика?
Рис.1 2д графика
2D-графику используют в основном для создания иллюстраций, инфографики и анимации. Она более стилистически разнообразна и дает художнику простор для творчества как раз потому, что не стремится к реализму.
Рис.2 3д графика
Трехмерную графику используют в кино, архитектурной визуализации, проектировании, гейм-дизайне, мультипликации и рекламе. Она дает возможность создавать более сложные эффекты меньшими усилиями.
2D-графика дешевле, чем 3D?
Есть предубеждение, что 2D-анимация — для тех, у кого меньше бюджета. Но стоимость продукта, созданного с помощью графики, зависит от квалификации художника, стиля, детализации и хронометража (если это анимация). Плоская графика может быть дешевле объемной, если мы говорим об иллюстрациях или небольших анимациях для сайта, но крупные проекты с необычной концепцией, где требуется детальная прорисовка, в 2D-графике могут стоить не меньше, чем в 3D.
Например, 2D-анимацию использовали в фильме «Кто подставил кролика Роджера» (1988), бюджет которого составил 70 млн долларов. Команда аниматоров добавляла мультяшных персонажей в кадр уже после окончания съемок.
Освещение, перспективу и другие эффекты в 2D-графике приходится рисовать от руки, это требует от художника более глубоких знаний. Сейчас для этого используют программы Adobe After Effects или, например, Toon Boom Harmony. Иллюстрации в 2D создают в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator или Procreate.
В 3D такие эффекты создают с помощью таких программ, как 3Ds Max или Unreal Engine. Достаточно выставить источники света и задать перспективу в настройках. Анимировать некоторые сцены, сделать окружение или массовку тоже дешевле в 3D.
Например, российский проект Birchpunk снимает YouTube-сериал с бюджетом серий в 100 тыс. рублей, и визуальные эффекты они делают самостоятельно:
Рис.3 2д графика
Достарыңызбен бөлісу: |