Программирование без упрятывания данных (в расчете на структуры)
требует меньшего предварительного обдумывания задачи, чем
программирование с упрятыванием данных (в расчете на классы).
Структуру можно определить не очень задумываясь о том, как ее
будут использовать. Когда определяется класс, внимание концентрируется
на том, чтобы обеспечить для нового типа полный набор операций.
Это важное смещение акцента в проектировании программ. Обычно
время, затраченное на разработку нового типа, многократно окупается
в процессе отладки и развития программы.
Вот пример законченного определения типа intset, представляющего
понятие "множество целых":
class intset {
int cursize, maxsize;
int *x;
public:
intset(int m, int n); // не более m целых из 1..n
~intset();
int member(int t) const; // является ли t членом?
void insert(int t); // добавить к множеству t
void start(int& i) const { i = 0; }
void ok(int& i) const { return i
void next(int& i) const { return x[i++]; }
};
Для проверки этого класса вначале создадим, а затем распечатаем
множество случайных целых чисел. Это простое множество целых
можно использовать для проверки, есть ли повторения в их
последовательности. Но для большинства задач нужен, конечно,
более развитый тип множества. Как всегда возможны ошибки, поэтому
нужна функция:
#include
void error(const char *s)
{
cerr << "set: " << s << '\n';
exit(1);
}
Класс intset используется в функции main(), для которой должно
быть задано два параметра: первый определяет число создаваемых
случайных чисел, а второй - диапазон их значений:
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 3) error("нужно задавать два параметра");
int count = 0;
int m = atoi(argv[1]); // число элементов множества
int n = atoi(argv[2]); // из диапазона 1..n
intset s(m,n);
while (countint t = randint(n);
if (s.member(t)==0) {
s.insert(t);
count++;
}
}
print_in_order(&s);
}
Значение счетчика параметров программы argc равно 3, хотя
программа имеет только два параметра. Дело в том, что в argv[0]
всегда передается дополнительный параметр, содержащий имя программы.
Функция
extern "C" int atoi(const char*)
является стандартной библиотечной функцией, преобразующей целое из
строкового представления во внутреннюю двоичную форму. Как обычно,
если вы не хотите иметь такое описание в своей программе, то вам
надо включить в нее соответствующий заголовочный файл, содержащий
описания стандартных библиотечных функций. Случайные числа
генерируются с помощью стандартной функции rand:
extern "C" int rand(); // будьте осторожны:
// числа не совсем случайные
int randint(int u) // диапазон 1..u
{
int r = rand();
if (r < 0) r = -r;
return 1 + r%u;
}
Подробности реализации класса мало интересны для пользователя,
но в любом случае будут использоваться функции-члены.
Конструктор размещает массив целых с размером, равным заданному
максимальному размеру множества, а деструктор удаляет этот массив:
intset::intset(int m, int n) // не более m целых в 1..n
{
if (m<1 || n
cursize = 0;
maxsize = m;
x = new int[maxsize];
}
intset::~intset()
{
delete x;
}
Целые добавляются таким образом, что они хранятся во множестве
в возрастающем порядке:
void intset::insert(int t)
{
if (++cursize > maxsize) error("слишком много элементов");
int i = cursize-1;
x[i] = t;
while (i>0 && x[i-1]>x[i]) {
int t = x[i]; // поменять местами x[i] и x[i-1]
x[i] = x[i-1];
x[i-1] = t;
i--;
}
}
Чтобы найти элемент, используется простой двоичный поиск:
int intset::member(int t) const // двоичный поиск
{
int l = 0;
int u = cursize-1;
while (l <= u) {
int m = (l+u)/2;
if (t < x[m])
u = m-1;
else if (t > x[m])
l = m+1;
else
return 1; // найден
}
return 0; // не найден
}
Наконец, нужно предоставить пользователю набор операций, с помощью
которых он мог бы организовать итерацию по множеству в некотором
порядке (ведь порядок, используемый в представлении intset,
от него скрыт). Множество по своей сути не является внутренне
упорядоченным, и нельзя позволить просто выбирать элементы массива
(а вдруг завтра intset будет реализовано в виде связанного списка?).
Пользователь получает три функции: start() - для инициализации
итерации, ok() - для проверки, есть ли следующий элемент, и next() -
для получения следующего элемента:
class intset {
// ...
void start(int& i) const { i = 0; }
int ok(int& i) const { return i
int next(int& i) const { return x[i++]; }
};
Чтобы обеспечить совместную работу этих трех операций, надо запоминать
тот элемент, на котором остановилась итерация. Для этого пользователь
должен задавать целый параметр. Поскольку наше представление множества
упорядоченное, реализация этих операций тривиальна. Теперь
можно определить функцию print_in_order:
void print_in_order(intset* set)
{
int var;
set->sart(var);
while (set->ok(var)) cout << set->next(var) << '\n';
}
Другой способ построения итератора по множеству приведен в $$7.8.
5.4 Еще о классах
В этом разделе описаны дополнительные свойства класса. Описан
способ обеспечить доступ к частным членам в функциях, не являющихся
членами ($$5.4.1). Описано, как разрешить коллизии имен членов
($$5.4.2) и как сделать описания классов вложенными ($$5.4.3), но
при этом избежать нежелательной вложенности ($$5.4.4). Вводится понятие
статических членов (static), которые используются для представления
операций и данных, относящихся к самому классу, а не к отдельным
его объектам ($$5.4.5). Раздел завершается примером, показывающим,
как можно построить дискриминирующее (надежное) объединение ($$5.4.6).
1>
Достарыңызбен бөлісу: |