«Операцияларды зерттеу» ПӘні бойынша оқУ-Әдістемелік кешен


Лабораторлық жұмстың мақсаты



бет26/47
Дата27.02.2020
өлшемі4.73 Mb.
#448048
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   47
УМКД Операц зертс 4304, 05


Лабораторлық жұмстың мақсаты: Ойынның жоғары және төменгі бағасын анықтау. Седловалық нүктені анықтау.

Келесі ойынға төлем матрицасын құрайық.



    1. «Іздену»ойыны. Ойыншы А екі баспананың біреуіне тығыла алады (Іжәне ІІ). Ойыншы В А ойыншысын іздейді, егер тапса 1 ақша бірлігін айып пұл ретінде алады, қарама-қарсы жағдайда Ойыншы А 1 ақша бірлігімен жедел ойынның төлеу матрицасын құру керек.

Шешуі. А ойыншысы I баспанаға тығылуы мүмкін, А1 немесе ІІ тығылса А2 стратегия деп белгілейік. В ойыншысы бірінші ойыншыны І баспанадан іздеуі мүмкін оны В1, немесе II баспанадан іздеуі мүмкін оны В2 стратегия деп белгілейік. Егер А ойыншы І баспанада болса және В ойыншы А ойыншыны тапса, яғни 2 стратегияда жүзеге асса (А1, В1), онда А ойыншы айып пұл төлейді. =-1. Соған ұқсас = -1. Шешімін аламыз. Стратегия1, В2) и (А2, В1) А ойыншысын беруі мүмкін, ұтыс 1, сонда ==1

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   47




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет