Х. Г. Гадамер=Истина и Метод=Янко Слава



Pdf көрінісі
бет148/678
Дата03.04.2024
өлшемі5.24 Mb.
#497418
түріКнига
1   ...   144   145   146   147   148   149   150   151   ...   678
gadamer-istina i metod

149
 
понимать как разновидность участия в деятельности. С точки зрения языка собственно субъект 
игры — это явно не субъективность того, кто наряду с другими видами деятельности предается 
также и игре, но лишь сама игра. Мы просто настолько привыкли соотносить феномен типа игры с 
субъективностью и ее типами поведения, что остаемся глухи к этому указанию духа языка.
Тем не менее новейшие антропологические исследования столь широко захватывают тему игры
что она благодаря этому придвинулась вплотную к границам исходящего от субъективности 
способа рассмотрения. Хёйзинга нашел игровой момент во всей культуре в целом и в первую 
очередь подробно описал связь детских и звериных игр со «священными играми» культа, а это 
привело к познанию специфической нерешительности играющего сознания, что, безусловно, 
делает невозможным различение веры и неверия. «Сам дикарь не знает понятийного различия 
бытия и игры, он не знает, что такое идентичность, образ или символ. И поэтому остается 
сомнительным, не является ли наиболее близким подходом к душевному состоянию дикаря при 
его сакральных действиях то, что фиксируется в первоначальном термине «игра». В нашем 
понятии игры размывается различие между верой и ее имитацией» .
Здесь самым существенным образом признается 
примат игры в отношении сознания играющего, 
а 
фактически · игровой опыт, описываемый психологами, только тогда предстает в новом свете и 
разъясняется, когда исходным пунктом описания служит медиальный смысл слова «играть». Игра 
явно представляет такой порядок, в котором игровые движения взад и вперед производятся как бы 
сами собой. К игре относится и то, что движение не только бесцельно и непреднамеренно, но и 
производится без напряжения, опять-таки как бы само собой. Легкость игры, которая, разумеется, 
вовсе не обязана быть подлинным отсутствием усилий, но феноменологически подразумевает 
именно такое отсутствие 
8
, субъективно познается в опыте как разрядка. Структурная 
упорядоченность игры дает игроку возможность как бы раствориться в ней и тем самым лишает 
его задачи быть инициативным, каким он должен быть при напряжениях, свойственных бытию. То 
же самое проявляется и в спонтанном стремлении к повторению, возникающем у игрока, и в 
постоянном самообновлении игры, фиксируемом ее формой (например, рефреном в игровой 
песне).
Но то, что способ бытия игры таким образом близко


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   144   145   146   147   148   149   150   151   ...   678




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет