24. MS ACCESS-те өрістер кестесінде « Сандық » (Числовой) мәлеметтер типі келесі мәлеметтерді сақтау үшін қолданады:
А) Күнтүзбелік мерзімдер мен ағымды уақытты;
В) Нақты сандарды;
С) Автоматты түрде есептелінетін натурал сандарды;
Д) Ақшалық сандарды;
Pygame кітапханасын іске қосу командасын белгілеңіз:
А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
Pygame құралдарының инициализациясы:
А. pygame.init()
В. import pygame
С.pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
27Экранда циклге дейін объектілерді көрсету (жаңарту):
А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
28.Ойын терезедегі тақырыптың тағайындауы(назначение):
А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
29.Pygame.event.clear модульдың тағайындауы:
А. жалғыз оқиғаны кезектен күтеді
В. оқиғаларды кезектен жояды)*
С. оқиғаларды кезектен алады
Д. жаңа оқиғаны кезекке орналастырады
30.Pygame.event.wait модульдың тағайындауы:
А. жалғыз оқиғаны кезектен күтеді
В. оқиғаларды кезектен жояды
С. оқиғаларды кезектен алады
Д. жаңа оқиғаны кезекке орналастырады
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
А
|
В
|
В
|
А
|
С
|
С
|
А
|
В
|
А
|
С
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
В
|
С
|
А
|
В
|
С
|
В
|
Д
|
C
|
Д
|
B
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
Д
|
C
|
A
|
C
|
A
|
B
|
C
|
Д
|
B
|
A
|
Достарыңызбен бөлісу: |