Игра-сутра



Pdf көрінісі
бет25/113
Дата18.03.2022
өлшемі3.28 Mb.
#456386
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   113
Ratlion smirnov Yu. Igra Sutra.a6

 
 
 
обращается к опыту прошлой жизни персонажа – ложно-
му эго aka ахамкаре. Ахамкара «пробивает» по своей базе
данных, находит подходящую васану и предъявляет манасу.
Чувственный материальный ум манас входит в резонанс с
полученной из опыта прошлых жизней привычной васаной
и выдаёт решение «хочу» или «не хочу». Далее ум призы-
вает материальный разум персонажа буддхи, способный дей-
ствовать в категории пользы для достижения цели, и требует
от него спланировать и овладеть воспринятым объектом для
дальнейшего наслаждения или избежать страданий от взаи-
модействия с ним.
2.7.12. Ловушка майи заключается в том, что весь цикл
обработки информации и принятия решения находится пол-
ностью на материальном уровне чувств персонажа – и к ду-
ховному по своей природе игроку никакого отношения не
имеет. Отсутствие механизма контроля над чувствами пре-
вращает дживу-игрока в зрителя, вынужденного жевать пе-
режёванную жвачку, бесконечно по кругу снова и снова пе-
реживая интерактивное кино, прокручиваемое для него тре-
мя гунами МИС под воздействием кала-чакры, колеса мате-
риального времени.


 
 
 
 
2.8. Обзор персонажей МИС
 
2.8.1. Игровые персонажи на МИС бывают подвижные и
неподвижные. К неподвижным относятся персонажи в рас-
тительных формах жизни и в минералах.
2.8.2. Из ведических писаний можно приблизительно
определить какой наименьший физический размер тела пер-
сонажа может быть дан для воплощения дживы-игрока: «Ес-
ли взять кончик волоса и разделить его на сто частей, а за-
тем сотую часть ещё разделить на столько же, то это и есть
размер живого существа». Аналогия кривая: это всё равно
что спрашивать: «Какой минимальный размер флешки по-
надобится для размещения наименьшего файла?», но общее
представление о соотношении индивидуальной живой души
и обыденного мира людей она даёт.
2.8.3. Тела персонажей МИС рождаются «из пота» (мил-
ли- микро- нано- фауна и флора, минералы), из семени,
из яиц и из зародышей. Каждый персонаж МИС проходит
шесть фаз материальных изменений: рождение, рост, зре-
лость, воспроизведение потомства, увядание и разрушение.
2.8.4. Допускается одному джива-игроку (йогу) иметь до
семи персонажей для параллельной отработки кармы. До-
пускается нескольким игрокам проходить квесты одним пер-
сонажем.
2.8.5. Сила иллюзии махамайи настолько велика, что все




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   113




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет