4.8. Выход из игры,
или «Пьянству – бой!»
4.8.1. Выйти из игры на
МИС можно в момент смерти
персонажа человека «смертью смерть поправ» – если прой-
ден квест «Шарана-гати». Смерть может прийти к персона-
жу в любой момент игры, потому искатель бессмертия дол-
жен быть всегда готов принять и пройти её правильно.
4.8.2. Смерть сравнивают с зубами кошки, в которых она
переносит и своих маленьких котят, и пойманных мышей.
Безбожники, словно мыши, в ужасе от прикосновения смер-
ти, а праведники спокойны – «О, мама пришла, сейчас ку-
да-нибудь понесёт…»
4.8.3. В ведических трактатах приведён уникальный при-
мер смертью умирания топового дживы-игрока при перехо-
де с МИС на ДИС в ручном режиме. Играя святым царём
ра-
джарши,
он, умирая, разобрал физическое тело своего пер-
сонажа на первоэлементы и поочерёдно вернул в
пракрити.
Затем свои тонкоматериальные ум,
разум и эго он так же
последовательно разобрал и вернул в
махат-таттву, после
чего спокойно перешёл на ДИС Небес.
4.8.4. В
нормальных условиях Параматма активирует
процедуру смертью умирания за два дня до последнего вдо-
ха – и персонаж перестаёт как следует видеть свою тень и
звёзды.