Игры, в которые играют люди. Психология человеческих взаимоотношений



Pdf көрінісі
бет27/83
Дата27.04.2024
өлшемі1.12 Mb.
#500014
түріРеферат
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   ...   83
Игры, в которые играют люди Психология человеческих взаимоотношений

 
2. «Должник»
 
Тезис. «Должник» больше, чем игра. В Америке она для многих становится сценарием,
планом всей жизни, точно так же, как в джунглях Африки или Новой Гвинеи. Там родствен-
ники молодого человека за огромную цену покупают ему невесту, и он на всю жизнь оказыва-
ется в долгу. У нас есть такой же обычай, по крайней мере в наиболее цивилизованных частях
страны, только у нас вместо платы за невесту – кредит за дом, и если родственники не могут
помочь, роль кредитора выполняет банк.
Таким образом, и молодой человек в Новой Гвинее, который для достижения успеха под-
весил к уху старые ручные часы, и молодой человек в Америке, для достижения успеха наце-
пивший на запястье новенький хронометр, – оба чувствуют, что приобрели «цель» в жизни.
Большой праздник – свадьба или новоселье – происходит не тогда, когда заем выплачен, а когда
он взят. Телевидение, например, воспевает не человека средних лет, который наконец выпла-
тил все по закладной, а молодого человека, который вместе с семьей переселяется в новый
дом, гордо машет только что подписанными документами, которые связывают его на большую
часть самых продуктивных лет жизни. После того как выплачены все долги – закладная, плата
за обучение детей в колледже, страховка, – он считается «почтенным гражданином», которому
общество должно предоставить не только материальный комфорт, но и новую «цель». Как и
на Новой Гвинее, если он умен, он может из должника превратиться в кредитора, но так слу-
чается относительно редко.
Когда я пишу эти строки, по моему столу ползет мокрица. Если ее перевернуть на спину,
можно видеть, какие огромные усилия она прилагает, чтобы снова встать на ноги. В этот про-
межуток времени у нее есть «цель жизни». И когда мокрица переворачивается, кажется, можно
почти увидеть выражение торжества у нее на «лице». Мокрица уползает, и можно представить
себе, как она рассказывает свою историю на следующей встрече мокриц и смотрит на молодых
ракообразных свысока, как добившаяся своей цели. Но к ее самодовольству примешивается
оттенок разочарования. Теперь, когда она достигла вершины, жизнь кажется лишенной цели.
Может быть, мокрица вернется, надеясь повторить свой триумф; стоит пометить ее спинку чер-
нилами, чтобы узнать, когда она решится рискнуть. Смелое ракообразное эта мокрица. Неуди-
вительно, что живет многие миллионы лет.
Однако большинство молодых американцев серьезно относятся к своим закладным
только в минуты стресса. Если они испытывают депрессию или экономическая ситуация ухуд-
шается, долговые обязательства могут удержать их от опрометчивых поступков, иногда даже


Э. Л. Берн. «Игры, в которые играют люди. Психология человеческих взаимоотношений»
48
от самоубийства. Большинство их играют в легкую игру «Если бы не долги», но в остальных
отношениях они наслаждаются жизнью. Только немногим выпадает жребий сыграть в «Долж-
ника» в полную силу.
«Попробуй получи» (ПП) – это обычно игра молодых семейных пар; она строится так,
чтобы игрок выигрывал при любом исходе. Уайты в кредит приобретают всевозможные вещи
и услуги, дешевые или роскошные, в зависимости от воспитания и от того, как их приучили
играть родители, дедушки и бабушки. Если после нескольких тщетных попыток получить
долг кредитор отказывается от усилий, Уайты безнаказанно пользуются полученным, и в этом
смысле они выиграли. Если кредитор начинает действовать энергичнее, Уайты наслаждаются
тем, что заставляют его побегать за ними, и одновременно пользуются приобретенным. Жест-
кую форму игра приобретает в том случае, если кредитор намерен во что бы то ни стало
получить долг. Здесь обычно включаются элементы принуждения – обращение к нанимателям
Уайта или появление у его дома шумного пестрого грузовика, на котором большими буквами
написано «Агентство по сбору взносов».
В этот момент в игре происходит перелом. Уайт понимает, что ему, вероятно, придется
заплатить. Но из-за элемента принуждения, в большинстве случаев выраженного «послед-
ним предупреждением» сборщика («Если вы в течение сорока восьми часов не появитесь
в конторе…»), Уайт считает себя вправе возмутиться; теперь он переключается на вариант
«Попался, сукин сын!». В этом случае он тоже побеждает, демонстрируя, что кредитор жаден,
безжалостен и недостоин доверия. Два наиболее обычных вознаграждения при этом таковы:
1) укрепляется экзистенциальная позиция Уайта, которая представляет собой замаскирован-
ную форму «Все кредиторы – алчные люди», и 2) Уайт получает большое внешнее социальное
вознаграждение, поскольку теперь имеет право в кругу друзей открыто обвинять кредитора,
не утрачивая своего статуса «славного малого». Он может получить и внутреннее социальное
вознаграждение при встрече с самим кредитором. Вдобавок это оправдывает его злоупотреб-
ление системой кредитования: если все кредиторы таковы, как этот, зачем вообще платить?
Мелкие землевладельцы часто играют в игру «Кредитор» в форме «Попробуй не
заплати» (ПНЗ). Игроки в ПП и ПНЗ обычно сразу узнают друг друга и, так как предвидят
взаимные трансакционные вознаграждения и удовольствия, легко вступают в контакт. Неза-
висимо от того, кто выигрывает в финансовом смысле, оба укрепляют свои позиции, играя
впоследствии в «Почему со мной всегда так?».
Игры, связанные с деньгами, могут иметь очень серьезные последствия. Некоторые гово-
рят, что наши описания этих игр выглядят поверхностными. Так происходит не только потому,
что мы описываем всякие мелочи, а потому, что обнаруживаем мелочные мотивы в делах, к
которым люди привыкают относиться серьезно.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   ...   83




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет