Э. Л. Берн. «Игры, в которые играют люди. Психология человеческих взаимоотношений»
64
бара». Это занятие на трех участников, в котором козыри находятся у фигуры со смутными
очертаниями, обозначаемой «они».
4. Игра «Какой ужас!» наиболее драматичным образом разыгрывается среди людей,
добивающихся, чтобы им сделали операцию, и в их трансакциях обнаруживаются все при-
знаки игры. Эти люди «покупают» врачей и стремятся к операциям, несмотря на противо-
действие медиков. Для них пребывание в больнице и операция связаны с получением возна-
граждений. Внутреннее психологическое вознаграждение связано с тем, что телу их причинен
ущерб; внешнее психологическое вознаграждение – в том, что они избегают всякой близости и
ответственности; вся ответственность при этом возлагается на хирурга. Биологическое возна-
граждение олицетворяет забота медсестер. Внутреннее социальное вознаграждение исходит от
медицинского персонала и от других пациентов. Выписавшись из больницы, пациент получает
внешнее социальное вознаграждение в виде сочувствия и благоговения перед его страданиями.
В крайней форме эту игру профессионально ведут люди, утверждающие, что стали жертвой
случайной или преднамеренной врачебной ошибки.
При этом они требуют не только сочувствия, как игроки-любители, но и возмещения
материального ущерба.
Таким образом, «Какой ужас!» становится игрой, в
которой игрок
внешне изображает отчаяние, но в глубине души радуется, что может извлечь выгоду из своего
несчастья.
В целом людей,
которым постоянно не везет, можно разделить на три группы.
1. Те, кто навлекает на себя неприятности по невнимательности,
неумышленно и не
желает их. Такие люди могут воспользоваться сочувствием, с готовностью им предлагаемым,
а могут и не воспользоваться. Незначительная эксплуатация своего состояния вполне есте-
ственна и встречается обычно с пониманием и вежливо.
2. Те, которые навлекают на себя несчастья неумышленно, но с благодарностью встречают
новые возможности для эксплуатации других. В этом случае игра не планируется заранее, она,
согласно выражению Фрейда, является «вторичной выгодой».
3. Те, кто ищет страданий. Например, люди, стремящиеся к операции, которые переходят
от одного хирурга к другому, пока не найдут такого, который согласится на операцию. В этом
случае игра является главной целью.
Достарыңызбен бөлісу: