«инженерлік және компьютерлік графика»


Объектілерді айналы түрде бейнелеу



бет25/32
Дата24.09.2022
өлшемі1.35 Mb.
#461265
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   32
«инженерлік ж не компьютерлік графика»

3.3 Объектілерді айналы түрде бейнелеу
Зеркало командасы. Тышқанмен белгіленген бейнелеу осіне қатысты айналы түрде қароапайымды бейнелеу.

Команда: Зеркало

Командалық жолда"Зеркало" командасын енгізіп, Enter басыңыз

Выберите объекты:

Тышқанмен объектіні белгілеп, Enter басыңыз

Первая точка оси отражения: 10,100

Бейнелеу осінің бірінші нүктесін енгізіп, Enter басыңыз

Вторая точка оси отражения: 200,100

Бейнелеу осінің екінші нүктесін енгізіп, Enter басыңыз

Удалить исходные объекты? [Да\Нет] <Н>:

Оригиналын жоюға сұраныс.
Айналы түрде көшіру үшін Н енгізініз, айналы түрде тасымалдау үшін Д басыңыз

3.4 Ұқсас объектілерді салу
Подобие командасы тандалған объекттен белгілі қашықтықта жаңа объект жасау

Команда: Подобие

Командалық жолда" Подобие" командасын енгізіп, Enter басыңыз

Величина смещения или [Точка] <1.0000>:

Ығысу мөлшерін енгізіңіз немесе екі нүкте немесе кілтті таңдап, Enter басыңыз

Выберите объект для создания подобных или <выход>:

Ұқсас объектті жасайтын объектілерді таңдап, Enter басыңыз

Через точку:

Жасалатын объектті орналастыру бағытын көрсетіп, Enter басыңыз

Выберите объект для создания подобных или <выход>: *Прервано*

Көп объектті жасау керек болса, жасалған объектті белгілеп, операцияны қайталаңыз

Подобие: командасының кілті
– Точка – нүкте арқылы ығысуды көрсетуге мүмкіндік береді
Черчение және Изменение командаларын қолданып, сызбаны салу мысалын қарастырайық .
A4ISO файлын ашып, Чертеж2 атпен сақтаңыз
2 суреттегідей жаңа слой құрып, Контур слойына көшіңіз



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   32




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет