3.3 Объектілерді айналы түрде бейнелеу
Зеркало командасы. Тышқанмен белгіленген бейнелеу осіне қатысты айналы түрде қароапайымды бейнелеу.
Команда: Зеркало
|
Командалық жолда"Зеркало" командасын енгізіп, Enter басыңыз
|
Выберите объекты:
|
Тышқанмен объектіні белгілеп, Enter басыңыз
|
Первая точка оси отражения: 10,100
|
Бейнелеу осінің бірінші нүктесін енгізіп, Enter басыңыз
|
Вторая точка оси отражения: 200,100
|
Бейнелеу осінің екінші нүктесін енгізіп, Enter басыңыз
|
Удалить исходные объекты? [Да\Нет] <Н>:
|
Оригиналын жоюға сұраныс.
Айналы түрде көшіру үшін Н енгізініз, айналы түрде тасымалдау үшін Д басыңыз
|
3.4 Ұқсас объектілерді салу
Подобие командасы тандалған объекттен белгілі қашықтықта жаңа объект жасау
Команда: Подобие
|
Командалық жолда" Подобие" командасын енгізіп, Enter басыңыз
|
Величина смещения или [Точка] <1.0000>:
|
Ығысу мөлшерін енгізіңіз немесе екі нүкте немесе кілтті таңдап, Enter басыңыз
|
Выберите объект для создания подобных или <выход>:
|
Ұқсас объектті жасайтын объектілерді таңдап, Enter басыңыз
|
Через точку:
|
Жасалатын объектті орналастыру бағытын көрсетіп, Enter басыңыз
|
Выберите объект для создания подобных или <выход>: *Прервано*
|
Көп объектті жасау керек болса, жасалған объектті белгілеп, операцияны қайталаңыз
|
Подобие: командасының кілті
– Точка – нүкте арқылы ығысуды көрсетуге мүмкіндік береді
Черчение және Изменение командаларын қолданып, сызбаны салу мысалын қарастырайық .
A4ISO файлын ашып, Чертеж2 атпен сақтаңыз
2 суреттегідей жаңа слой құрып, Контур слойына көшіңіз
Достарыңызбен бөлісу: |