«Инструментальные средства разработки игровых приложений» Образовательные программы



бет2/3
Дата04.09.2022
өлшемі92 Kb.
#460208
1   2   3
ПЗ 8 ИСРИП

8

9

10

АБВ

ГДЕ

ЁЖЗ

ИЙК

ЛМН

ОПР

СТУ

ФХЦ

ЧШЩ

ЫЭЮЯ


Практические задания
Требования к выполнению лабораторных работ. Внимательно прочитайте задания, изучите раздаточный материал, твердо усвойте порядок выполнения и следуйте инструкции. В заключении можете сформулировать выводы и ответы на контрольные вопросы. Допускается использование электронной литературы из Интернета.


Восьмое практическое задание


Объемные фигуры


Связанные темы: Тема 1 - Тема 15.


Дата выполнения: 1-15 неделя.


Форма сдачи:

  1. Отчет о выполнении практического задания, включающий: титульный лист, вариант и задание, описание работающей программы со скриншотами, исходный код программы с комментариями (построчно и поблочно (методы, функции и т.п.)) в виде презентации.

  2. Скрины, на котором видно все этапы использования программы.

  3. Ответить на вопросы.

Распределение вариантов для задания:






Варианты для практических заданий

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Первая буква фамилии студента

А, Ә, Л, Э

Б, М, Я, Ц

В, Н, Ю, Х

Г, Ғ, О,
Ө

Д, П, Ы, Ұ

Е, Р, Щ,
І

Ж, С, Ш

З, Т, Ч

И, У,
Ү



К, Қ, Ф,






Варианты:

1

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Итерационная модель процесса.

  2. Спиральная модель процесса.

2

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Глобальные и локальные переменные.

3

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Числовые типы переменных.

4

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Символьные, текстовые и логические типы данных.

5

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Анализ требований.

6

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Анализ требований.

7

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Символьные, текстовые и логические типы данных.

8

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Числовые типы переменных.

9

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Глобальные и локальные переменные.

10

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Итерационная модель процесса.









Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет