1
|
|
§1
|
1
|
|
§2
|
1
|
|
§3
|
2
|
|
|
1
|
|
§4
|
1
|
|
§5
|
10
|
|
|
1
|
|
§6
|
1
|
|
§7
|
1
|
|
§8
|
1
|
|
§9
|
1
|
|
§10
|
1
|
|
§11
|
1
|
|
§12
|
1
|
|
§13
|
1
|
|
§14
|
1
|
|
§15-16
|
5
|
|
|
1
|
|
§17
|
1
|
|
§18
|
1
|
|
§19
|
2
|
|
§20-21
|
12
|
|
|
1
|
|
§22
|
1
|
|
§23
|
1
|
|
§24
|
1
|
|
§25
|
1
|
|
§26
|
1
|
|
§27
|
1
|
|
§28
|
1
|
|
§29
|
1
|
|
§30
|
1
|
|
§31
|
Рет №
№ п.п.
|
Сабақ №
|
Сабақ тақырыбы
Тема урока
|
|
|
|
32-33
|
|
Жобалық іс-әрекет
|
34
|
|
Қорытынды сынақ жұмысы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сағат
Часы
|
Мерзімі
Сроки
|
Көрнекілігі
Наглядность
|
Үйге тапсырма
Домашнее задание
|
|
11б
|
|
|
2
|
|
|
Жоба құру
|
1
|
|
|
Қайталау
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Рет №
№ п.п.
|
Сабақ №
|
Сабақ тақырыбы
Тема урока
|
|
|
10 сынып
|
|
|
|
1
|
|
Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру
|
|
|
Ақпарат және ақпараттық үдерістер
|
2
|
|
Әлемнің ақпараттық бейнесі, ақпараттық жүйелер және ресурстар
|
3
|
|
Білім берудің ақпараттық ресурстары
|
|
|
Компьютер – ақпаратты өңдеу құралы
|
4
|
|
Программалаудың даму тарихы. Прогр/қ қамт/сыз етудің даму үдерісі
|
5
|
|
Құрылымдық, модульдік, нысанға бағыт/н прогр/у. Бұлтты технология
|
|
|
Алгоритмдеу және программалау
|
6
|
|
Алгоритм және визуалды программалау технологиясы
|
7
|
|
Қосымшаларды құрастырудың кіріктірілген ортасы. Терезе
|
8
|
|
Пішіндер және нысандар
|
9
|
|
Процедуралар және функциялар
|
10
|
|
Оқиға
|
11
|
|
Айнымалы. Айнымалының негізгі типтері. Айнымалыларды хабарлау
|
12
|
|
Типті типтен өзгертетін функциялар. Тұрақтылар, өрнектер, функц/р
|
13
|
|
Жобаның интерфейсін құру
|
14
|
|
Қатені тексеру. Қадамдап бөлу
|
15
|
|
Тармақталу программасы. Циклді программа
|
16
|
|
Жиым
|
17
|
|
Файл, файлдарды сақтау және ашу
|
18
|
|
Графикалық әдістер мен процедуралар
|
19
|
|
Пішінге Line және Shape гр.нысандары арқылы фигураларды кірістіру
|
20
|
|
Анимация
|
21
|
|
Мультимедиа
|
22
|
|
Практикалық жұмыс
|
|
|
Ақпараттық технологиялар
|
23
|
|
3D модельдеу және анимация
|
24
|
|
Программа интерфейсі, нысандар
|
25
|
|
Сығып шығару. Бөлімшелер
|
26
|
|
Программадағы бульдік операция
|
27
|
|
Модификаторлар. Mirror –айналық бейнелеу
|
28
|
|
Программада нысандарды тегістеу
|
29
|
|
Материалды қосу. Материалдың қасиеті
|
30
|
|
Blender-дегі текстура. Blender-дегі материалдар
|
Сағат
Часы
|
Мерзімі
Сроки
|
Көрнекілігі
Наглядность
|
Үйге тапсырма
Домашнее задание
|
|
10б
|
Электрондық оқулықтар
РowerPoint слайдтары
Бейнесабақтар
Таратпалар, тест
|
|
|
|
|
1
|
|
§1
|
2
|
|
|
1
|
|
§2
|
1
|
|
§3
|
2
|
|
|
1
|
|
§4
|
1
|
|
§5
|
17
|
|
|
1
|
|
§6
|
1
|
|
§7
|
1
|
|
§8
|
1
|
|
§9
|
1
|
|
§10
|
1
|
|
§11
|
1
|
|
§12
|
1
|
|
§13
|
1
|
|
§14-15
|
1
|
|
§16
|
1
|
|
§17
|
1
|
|
§18
|
1
|
|
§19
|
1
|
|
§20
|
1
|
|
§21
|
1
|
|
§22
|
1
|
|
Қайталау
|
8
|
|
|
1
|
|
§23
|
1
|
|
§24
|
1
|
|
§25
|
1
|
|
§26
|
1
|
|
§27
|
1
|
|
§28
|
1
|
|
§29
|
1
|
|
§30
|
Рет №
№ п.п.
|
Сабақ №
|
Сабақ тақырыбы
|
Достарыңызбен бөлісу: |