Цель обучения
|
7.3.1.1 Создавать модели объектов и событий в 3D редакторах
|
Критерий оценивания
|
Обучающийся
Представляет модель в 3D формате
Указывает последовательность создания трехмерных моделей в 3D редакторе
Определяет характеристики 2D и 3D моделей
Использует инструменты 3D редактора для моделирования трехмерных моделей
|
Уровень мыслительных навыков
|
Применение
|
Время выполнения
|
15 минут
|
Задания
1. Нарисуйте модель фигуры шестигранника в 3D –формате.
2. Опишите порядок действий создания трехмерной модели цилиндра в программе SketchUp.
Инструменты SketchUp
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Орбита (Orbit)
|
Выдавить (Puch/Pull)
|
Прямоугольник (Rectangle)
|
Круг (Circle)
|
Повернуть (Rotate)
|
Выбор (Select)
|
Панорама (Pan)
|
Перемещение (Move)
|
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
3. Рассмотрите представленые модели дачного домика.
а) Опишите отличия моделей.
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
4. Определите названия инструментов, с помощью которых можно разворачивать объекты в пространстве.
Инструмент _________________________________________________________
Нарисуйте следующее действие поворота фигуры.
|