23
- при выделенном символе в виде
гориллы выберите инструмент
Interactive Envelope (
Интерактивная огибающая) на панели интерактив-
ных инструментов и переместите средние боковые узлы вниз в сторону
примерно на 0,25 дюйма (6 мм). Обе гориллы на рисунке станут массивнее;
- выберите инструмент
Shape (
Форма) и
выделите с помощью рамки
узлы контура, образующие поднятую вверх руку гориллы. Перетащите все
эти узлы вверх примерно на 2 дюйма и отметьте, что руки обеих горилл
удлинились одинаково.
Как показывает
этот короткий пример, команда клонирования может
принести существенную пользу и сэкономить немало времени.
2. Преобразование формы пересекающихся объектов
Проделать операции, представленные в табл. 1 на стр. 19 над
фигурами:
3. Отработка функций подменю Transformations (Преобразования):
- переместить
правую границу фигуры равносторонний треугольник
вправо на 20 единиц, при этом создав ее дубликат -
Position (Позиция);
- повернуть фигуру на 20 относительно верхнего угла -
Rotate (Пово-
рот);
- изменить пропорционально размер фигуры относительно ее левого
нижнего угла;
создать дубликат фигуры, отразив ее относительно левого
нижнего угла и уменьшив ее масштаб, -
Scale (Масштаб);
- изменить размер фигуры, установив ширину основания равной 60
единицам. Зафиксировать положение середины основания -
Size (Размер);
- получить из равностороннего треугольника
прямоугольный тре-
угольник -
Skew (Перекос или Наклон).
4. Отработка функций подменю Align and Distribute (Выровнять и
Достарыңызбен бөлісу: