№
|
Тақырып
|
Апта
|
Әдебиет
|
|
Есептердің типтік сыныптары .
|
1
|
[20] .12-24 бет
[1] .5-16 бет
[6].3-6 бет
|
|
Сызықты бағдарламалаудың стандартты және канондық түрі. Рацион құрастырушылардың мақсаты (емдәм туралы мақсат, қоспалар туралы мақсат ).«Орындар және уақыттар»-дың өндірістік мақсаты.
|
2
|
[1] . 44-54 бет
[20].19 бет
|
|
Сызықты функцияның максималды мәнін іздеп табу.Сызықты функцияның минимумын іздеп табу . Минимумды іздеп табудағы сызықты функцияның белгілі шешімі.Объективті-ескертілінген бағалар және олардың мәні.
|
3
|
[1]. 99-107 бет
[1]. 66-73 бет
[20]. 84-102 бет
[6]. 87 бет
|
|
Симплекстік әдіс.Симплекстік әдістің – есептеуіш схемасы.Симплекстік кесте.
|
4
|
[1]. 64-97 бет
[20]. 50-83 бет
[6]. 56-86 бет
|
|
Негізгі тіреу жоспар құру ( солтүстік - батыстағы бұрыш әдісі ). Ең аз элемент әдісі .
|
5
|
[1]. 130-134бет, 140-147 бет
[20]. 355 бет
[6]. 119 бет
|
|
Негізгі тіреу жоспар құру. Транспорттық мақсаттың шешімін бөліп тұратын әдіс.
|
6
|
[1]. 130-134,140-147 бет
[20]. 355 бет
[6]. 119 бет
|
|
Лагранжа қосалқы функциялары арқылы шартты экстремум анықтамасы.
|
7
|
[1]. 200-213 бет
[20]. 241-254 бет
|
|
Кесіп тастау әдістері және олардың маңызы. Гомори әдісі.
|
8
|
[1]. 153-167 бет
[20]. 182-189 бет
[6]. 110 бет
|
|
Бұтақтардың және шекаралардың әдісі.
|
9
|
[1]. 168-172 бет
[20]. 189-198 бет
[6]. 110 бет
|
|
Жоғарғы және төменгі ойын бағалары.«Іздеу» ойыны. Бұрыштық нүктесі.
|
10
|
[1]. 173-183 бет
[20]. 110-116 бет
|
|
2х2 ойынының геометриялық түсіндіруі. Матрицалық ойынды ЗЛП –ға келтіру.
|
11
|
[1]. 173-183 бет
[20]. 110-116 бет
|
|
Түсіру әдістері. Дөңес бағдарламалау мақсаттарын градиентті әдіспен жуық шешімі.
|
12
|
[1]. 228-241 бет
[20].246 бет
|
|
СМО күтумен ( кезекпен ). СМО күтусіз .
|
13
|
[1].353-368 бет
[20].258-294 бет
|
|
Рет және желілі графиктардың құру ережелері .
|
14
|
[1].291 бет
[20].216-239 бет
|
|
Желілі графиктардың уақытша параметрлері.
|
15
|
[1].299-311 бет
[20].216-239 бет
|