Ұяшық (Ячейка) ішкі бөлімдерінен тұрады. Бұл команданың көмегiмен бағаналар енi мен биiктiгiн өзгертуге болады. Экран бетiне шыққан сұхбаттық терезеде қажеттi параметрлер енгiзiледi. Осы тәсiлмен бағана енiн өзгерту үшiн:
1)Енi өзгертiлетiн бағананы белгiлеу керек;
2)Кесте мәзірiндегi Баған (Столбец) ішкі астарлы бетiн ашу қажет; 3)Еннiң нақты сандық мәнiн “Бағана енi” өрiсiне енгiзу немесе оның
мәлiметiне сәйкес еннің өлшемін орнатамыз
Файлға объект енгiзу үшін обьектiлердi алдын-ала құрып, файлға сақтап қойып, кейiн оны мәтiн iшiне байланысқан объект ретiнде енгiзуiмiзге болады. Яғни:
1)Объектінiң енгiзiлетiн орнын көрсетемiз, яғни курсорды сурет орналасатын орынға қоямыз;
2) Енгiзу Сурет Файлдан командасын орындаймыз;
3)Сурет енгiзу сұхбат терезесiнде енгiзiлетiн объектi орналасқан файлдың атын көрсетемiз (3.11-сурет);
4)Қойылатын объектiнi таңдап аламыз;
5)Объектiнi мәтiн iшiнде оңай орын ауыстыратындай етiп жылжымалы графикалық қабатқа орналастыру үшiн Мәтiн астында (за текстом) қасиетін таңдаймыз.
3 - сурет. Енгiзу Сурет Файлдан командасы
– дайын геометриялық фигураларды кірістіру батырмасы;
– дайын геометриялық фигураларды кірістіру батырмасының ішкі мәзірі, мұндағы:
Жұлдызшалар және ленталар (Звезды и ленты) тiзiмiнде көрсетiлген бейнелердi экранға шығара отырып, көлемiн ұлғайтып iшiне мәтiн жазу мүмкiндiгi бар.
Түсiндiрмелер (Выноски) тiзiмiндегi фигураларды пайдаланып, кез келген суреттi немесе кестенi т.б. нұсқай отырып түсiндiрме жазуға болады.
Блок-схемалар тізімінде алгоритмді блок-схема түрінде бейнелеуге қажетті фигуралар тізімі көрсетілген.
Фигуралы бағыттауыштар (Фигурные стрелки) тізімінен әр түрлі бағыттағы фигуралық бағыттауыштарды алуға болады.
Достарыңызбен бөлісу: |