Педагогика высшей школы Игра как средство активизации познавательной деятельности студентов Гладкая Евгения Фёдоровна


Keywords: cognitive activity, interactive forms of learning, competition, games in pairs, team- work, debates, dialogue  Cite  as



Pdf көрінісі
бет12/13
Дата04.02.2022
өлшемі369.68 Kb.
#455106
түріСтатья
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
igra-kak-sredstvo-aktivizatsii-poznavatelnoy-deyatelnosti-studentov

Keywords: cognitive activity, interactive forms of learning, competition, games in pairs, team-

work, debates, dialogue 



Cite  as:  Gladkaya,  E.F.  (2018).  [Game  as  a  Way  to  Enhance  Students’  Cognitive  Activity].  

Vysshee obrazovanie v Rossii = Higher Education in Russia. Vol. 27. No. 10, pp. 161-167. (In Russ., 

abstract in Eng.)

DOI: https://doi.org/10.31992/0869-3617-2018-27-10-161-167

References

1.  kheizinga, I. (2003). 



Homo Ludens. Stat’i po istorii kul’tury [Homo Ludens. Articles on the 

History of Culture]. Moscow: Airis-press Publ., 496 p. (In Russ.)

2.  Shashina, V.P. (2003). 

Metodika igrovogo obshcheniya [Methods of Game Communication]. 

Rostov-on-Don: Feniks Publ., 288 p. (In Russ.)

3.  Shchepetova, S.E., Satdykov, A.I. (2018). [Application of Game Technologies in Teaching “Sys-

tem” Disciplines]. 



Vysshee obrazovanie v Rossii = Higher Education in Russia. No. 4, pp. 127-

134. (In Russ., abstract in Eng.) 

4.  kurmangulov,  A.A.,  Reshetnikova,  yu.S.,  Bagirov,  R.N.,  Frolova,  O.I.,  Brynza,  N.S.  (2018). 

[“Factory of Processes” – a New Format of Educational Process Organization in Higher Edu-

cational Institution]. 

Vysshee obrazovanie v Rossii = Higher Education in Russia. No. 5, pp. 

37-41. (In Russ., abstract in Eng.)

5.  Chebotar’, yu.M. (2013). 

Delovye igry i keisy kak metody organizatsii i provedeniya nauch-

nykh issledovanii [Business Games and Case Studies as Methods of Organizing and Conducting 

Scientific Research]. Moscow: Institute MIRBIS Publ., 250 p. (In Russ.)

6.  Tseeva,  L.kh.  (1998). 

Teoriya  i  praktika  igrovogo  obucheniya  studentov  (na  materiale 

natsional’nykh igr). Kand. Diss. [Theory and Practice of Game Training of Students (by the 

Material of National Games). Cand. Sci. Diss.]. Maikop, 264 p. (In Russ.)

7.  Solovov, A.V., Men’shikova, A.A. (2015). [E-Learning: Vector of Development]. 

Vysshee obra-

zovanie v Rossii = Higher Education in Russia. No. 11, pp. 66-75. (In Russ., abstract in Eng.)

8.  Artem’eva,  O.A.  (1999). 



Obshchepedagogicheskie  i  lingvodidakticheskie  osnovy  aktivizatsii 

poznavatel’noi deyatel’nosti studentov vuzov pri obuchenii inostrannomu yazyku na osnove 

sistemy uchebno-rolevykh igr. Dokt. Diss. [General Pedagogical and Linguistic Didactic Bases 

Boosting Students’ Cognitive Activities in Foreign Language Classes Based on the System of Edu-

cational and Role-Playing Games. Dr. Sci. Diss.]. Tambov, 509 p. (In Russ.)

9.  Puzyreva, G.E. (2007). 



Podgotovka studentov vuzov k inoyazychnoi rechevoi kommunikat-

sii  na  osnove  rolevykh  igr.  Kand.  Diss.  [Preparation  of  University  Students  for  Foreign 




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет