Правила вида спорта


Глава 3. Спортивная дисциплина быстрые шахматы



бет2/5
Дата12.07.2016
өлшемі0.68 Mb.
#194011
түріПравила
1   2   3   4   5
Глава 3. Спортивная дисциплина быстрые шахматы.

Статья 15. Быстрая игра.

15.1. «Быстрая игра» - это игра, в которой все ходы каждым игроком должны быть сделаны в фиксированное количество времени: по крайней мере, 15-ти минут, но менее чем за 60 минут; или основное время + 60-ти-кратное дополнительное время должно быть, по крайней мере, 15 минут и меньше 60-ти минут для каждого игрока.


15.2. Игроки не обязаны записывать ходы.
15.3. Если есть возможность адекватного наблюдения за игрой (например, один арбитр не более чем на три партии), должны применяться статьи Главы 2.
15.4. Если адекватное наблюдение за игрой невозможно, должны применяться статьи Главы 2, кроме случаев, в которых они заменены следующими статьями:

15.4.1. Как только каждый из игроков сделал три хода, не принимаются никакие заявления относительно неправильной расстановки фигур, ориентации шахматной доски или установки показаний часов. В случае неправильной расстановки короля и ферзя, рокировка такого короля невозможна;


15.4.2. Арбитр должен принимать решения согласно статье 4 (выполнение ходов) только, если об этом заявили один или оба игрока;
15.4.3. Невозможный ход считается завершенным только после того, как запущены часы соперника. После этого соперник имеет право сделать заявление, что игрок сделал невозможный ход, но до того, как он сделает ответный ход. Только после такого заявления арбитр должен принимать решение. Однако, если оба короля окажутся под шахом, или превращение пешки не завершено, арбитр, если это возможно, должен вмешаться.
15.4.4. Флажок считается упавшим только тогда, когда игрок сделал об этом правильное заявление. Арбитр должен воздерживаться от сообщения о падении флажка, но может это сделать, если упали оба флажка.
15.4.5. Чтобы заявить о выигрыше по времени, игрок должен остановить часы и сообщить об этом арбитру. Для того, чтобы заявление было удовлетворено, флажок заявителя после остановки часов не должен быть упавшим, а у его соперника – упавшим.
15.4.6. Если оба флажка упали, арбитр должен признать партию закончившейся вничью.
Глава 4. Спортивная дисциплина блиц.

Статья 16. Блиц.

16.1. «Блиц» - это игра, в которой все ходы каждым игроком должны быть сделаны в фиксированное количество времени – менее чем за 15 минут, или основное время + 60-кратное дополнительное время должно быть меньше 15 минут для каждого игрока.


16.2. Если есть возможность адекватного наблюдения за игрой (один арбитр на одну партию), должны применяться статьи Главы 2 и статья 15.2.
16.3. Если адекватное наблюдение за игрой невозможно, то игра должна вестись в соответствие со статьями Главы 3 кроме случаев, в которых они заменены следующими статьями:

16.3.1. Статьи 10.2. и 15.4. не применяются;


16.3.2. За невозможный по Правилам ход игроку засчитывается поражение в партии. Невозможный ход считается завершенным только после включения часов соперника. Соперник имеет право заявить о выигрыше до того, как сделает свой ответный ход.

Однако он может заявить о ничьей, если позиция такова, что соперник не может поставить мат любой серией возможных ходов. Как только соперник сделает свой ход, невозможный ход не может быть исправлен, за исключением случаев взаимного согласия без вмешательства арбитра.


Глава 5. Спортивная дисциплина шахматы – командные соревнования.

Статья 18.

Командные соревнования проводятся между коллективами игроков. Число досок определяется положением (регламентом) соревнования. Игра на каждой доске представляет собой личный турнир.


Статья 19.

Если жеребьевкой определено, что команда играет белыми фигурами, это означает, что игроки команды на всех нечетных досках играют белыми фигурами, на четных – черными фигурами.


Статья 20. Неявка команды.

Матч между командами может начаться только при условии, если к началу тура явилось не менее половины состава участников команды. В случае явки команды в меньшем составе участников (или неявки вообще) главный арбитр имеет право снять команду с соревнования. В этом случае все результаты ранее сыгранных командой матчей аннулируются.


Статья 21. Незаявленные участники.

Незаявленные участники - игроки, не указанные в заявке, а также лица, не имеющие права играть за данную команду.


Статья 22. Капитан команды.

22.1. Роль капитана команды является в основном административной. В зависимости от положения о конкретном соревновании, от капитана может потребоваться подавать в определенное время письменную именную заявку на игроков его команды, которые будут участвовать в каждом туре, сообщать своим игрокам о составлении пар, подписывать протокол с результатами матча в конце игры и т.п.


22.2. Капитану дано право советовать игрокам его команды отклонить или принять предложение о ничьей или сдать партию, если только положение о соревновании не устанавливает иное.

Он должен ограничиться только краткой информацией, основанной исключительно на обстоятельствах, относящихся к матчу.

Он может сказать игроку: "предложите ничью", "примите ничью" или "сдайте партию".

Например, на вопрос игрока, должен ли он принять предложение о ничьей, капитан должен ответить "да", "нет" или предложить игроку самому принять решение.
22.3. Капитан должен воздерживаться от какого-либо вмешательства во время игры. Он не должен давать никакой информации игроку относительно позиции на шахматной доске и консультировать других лиц по поводу положения в партии.

На игроков распространяются те же запреты.


22.4. Даже если в командном соревновании имеется определенная командная лояльность, которая выходит за рамки отдельной партии игрока, шахматная партия, по существу, является состязанием между двумя игроками. Поэтому за игроком остается последнее слово по поводу ведения его собственной партии.
22.5. Несмотря на то, что совет капитана должен иметь существенное значение для игрока, он может его игнорировать.
22.6. Капитан не может действовать от имени игрока в отношении его партии без ведома и согласия игрока.
22.7. Все обсуждения должны вестись в поле зрения арбитра, и он имеет право настоять на том, чтобы слышать эти переговоры.
22.8. Капитан команды должен всегда влиять на свою команду так, чтобы она следовала как букве, так и духу статьи 13 настоящих Правил.
Глава 6. Правила проведения соревнований. (Турнирные правила).

Статья 23. Турнирные правила.

Турнирные правила применяются на всех официальных соревнованиях. Рекомендуется также использовать их на всех турнирах с обсчетом рейтинга, с поправками в случае необходимости. Предполагается, что организаторы, участники и арбитры любых соревнований ознакомлены с этими правилами до начала соревнований.


Статья 24: Главный арбитр.

24.1. Главный арбитр физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий, проводимых на территории Российской Федерации и включенных в единый календарный план (ЕКП) Минспорта России, а также в ЕКП общероссийской, региональных или местных спортивных федераций, развивающих вид спорта «шахматы», назначается организатором соревнований.


24.2. Функциональные обязанности и полномочия главного арбитра определяются квалификационными требованиями к спортивным судьям по виду спорта «шахматы».
24.3. Перед началом соревнований главный арбитр должен:

24.3.1. Проверить все условия для игры, включая: игровое помещение, игровой зал, освещение, отопление, кондиционер, вентиляцию, отсутствие постороннего шума и т.д.;


24.3.2. Совместно с организатором обеспечить соревнование всем необходимым оборудованием и инвентарем;
24.3.3. Убедиться в наличии достаточного количества помощников и вспомогательного технического персонала;
24.3.4. Проверить условия для работы арбитров;
24.3.5. Иметь в своем распоряжении глоссарий необходимых терминов на нескольких официальных языках ФИДЕ;
24.3.6. Обеспечить проведение жеребьевки в строгом соответствии с правилами в день и час, заранее объявленные организатором;
24.3.7. Отмечать особые случаи, когда жеребьевку необходимо провести таким образом, чтобы игроки из одной команды не встречались друг с другом, например, в последних трех турах, и следовать процедуре предписанной правилами (статьи 25.8 и 25.9);
24.3.8. Обеспечить избрание или назначение апелляционного комитета до начала первого тура (обычно – при проведении жеребьевки).
24.4. Перед началом соревнований главный арбитр может по согласованию с организатором внести изменения и дополнения в положение о соревновании, если они не противоречат настоящим Правилам
24.5. За главным арбитром остается окончательное решение, соответствуют ли условия соревнований требованиям настоящих Правил.
24.6. О каждом факте нарушения настоящих Правил, а в особенности статьи 13.14, главный арбитр соревнований любого ранга обязан незамедлительно проинформировать компетентные органы общероссийской спортивной федерации, развивающей вид спорта «шахматы».
24.7. По окончании соревнования главный арбитр в десятидневный срок обязан представить организатору соревнования официальный письменный отчет о ходе соревнования.

В отчете, помимо основных сведений о прошедшем соревновании, должна содержаться информация обо всех случаях нарушений настоящих Правил и о лицах, допустивших такие нарушения (участники, тренеры, представители), а также о принятых в этих случаях решениях. При этом обязательно указываются фамилия, имя, отчество нарушителя, его принадлежность к спортивной делегации или федерации субъекта Российской Федерации, время и место, свидетели (очевидцы), которые могут подтвердить факт нарушения.

К отчету о проведенном соревновании главный арбитр должен приложить объяснения нарушителя, если такие объяснения предоставлены.
24.8. Одновременно с официальным письменным отчетом главный арбитр через организатора соревнования обязан в десятидневный срок направить в общероссийскую спортивную федерацию, развивающую вид спорта «шахматы», итоговую таблицу и другие данные, необходимые для рейтингового обсчета в ФИДЕ.
Статья 25. Жеребьевка.

25.1. Жеребьевка первого тура должна быть открытой для игроков, зрителей и средств массовой информации.


25.2. Ответственность за составление пар возлагается на главного арбитра.
25.3. Жеребьевка должна проводиться, по крайней мере, за 12 часов (одна ночь) до начала первого тура. На церемонии жеребьевки должны присутствовать все участники. Игрок, который не прибыл вовремя на жеребьевку, может быть включен в жеребьевку на усмотрение главного арбитра.
25.4. Если игрок выбывает или исключается из соревнования после жеребьевки, но до начала первого тура, а также при наличии дополнительных заявок, объявленная жеребьевка остается без изменений.

Дополнительная жеребьевка или изменения в жеребьевку могут быть внесены по усмотрению главного арбитра по согласованию с непосредственно заинтересованными игроками, но только в том случае, если это минимизирует изменения в уже объявленных парах.

25.5. При жеребьевке соревнований по круговой системе должны применяться таблицы Бергера, при необходимости скорректированные в случае проведения двухкругового турнира.
3 - 4 игрока.

№ тура







1

1:4

2:3

2

4:3

1:2

3

2:4

3:1

7 - 8 игроков.



№ тура













1

1:8

2:7

3:6

4:5

2

8:5

6:4

7:3

1:2

3

2:8

3:1

4:7

5:6

4

8:6

7:5

1:4

2:3

5

3:8

4:2

5:1

6:7

6

8:7

1:6

2:5

3:4

7

4:8

5:3

6:2

7:1

9 - 10 игроков.



№ тура
















1

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

2

10:6

7:5

8:4

9:3

1:2

3

2:10

3:1

4:9

5:8

6:7

4

10:7

8:6

9:5

1:4

2:3

5

3:10

4:2

5:1

6:9

7:8

6

10:8

9:7

1:6

2:5

3:4

7

4:10

5:3

6:2

7:1

8:9

8

10:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:10

6:4

7:3

8:2

9:1

11 - 12 игроков.



№ тура



















1

1:12

2:11

3:10

4:9

5:8

6:7

2

12:7

8:6

9:5

10:4

11:3

1:2

3

2:12

3:1

4:11

5:10

6:9

7:8

4

12:8

9:7

10:6

11:5

1:4

2:3

5

3:12

4:2

5:1

6:11

7:10

8:9

6

12:9

10:8

11:7

1:6

2:5

3:4

7

4:12

5:3

6:2

7:1

8:11

9:10

8

12:10

11:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:12

6:4

7:3

8:2

9:1

10:11

10

12:11

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

11

6:12

7:5

8:4

9:3

10:2

11:1

13 - 14 игроков.



№ тура






















1

1:14

2:13

3:12

4:11

5:10

6:9

7:8

2

14:8

9:7

10:6

11:5

12:4

13:3

1:2

3

2:14

3:1

4:13

5:12

6:11

7:10

8:9

4

14:9

10:8

11:7

12:6

13:5

1:4

2:3

5

3:14

4:2

5:1

6:13

7:12

8:11

9:10

6

14:10

11:9

12:8

13:7

1:6

2:5

3:4

7

4:14

5:3

6:2

7:1

8:13

9:12

10:11

8

14:11

12:10

13:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:14

6:4

7:3

8:2

9:1

10:13

11:12

10

14:12

13:11

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

11

6:14

7:5

8:4

9:3

10:2

11:1

12:13

12

14:13

1:12

2:11

3:10

4:9

5:8

6:7

13

7:14

8:6

9:5

10:4

11:3

12:2

13:1

15 - 16 игроков.



№ тура

























1

1:16

2:15

3:14

4:13

5:12

6:11

7:10

8:9

2

16:9

10:8

11:7

12:6

13:5

14:4

15:3

1:2

3

2:16

3:1

4:15

5:14

6:13

7:12

8:11

9:10

4

16:10

11:9

12:8

13:7

14:6

15:5

1:4

2:3

5

3:16

4:2

5:1

6:15

7:14

8:13

9:12

10:11

6

16:11

12:10

13:9

14:8

15:7

1:6

2:5

3:4

7

4:16

5:3

6:2

7:1

8:15

9:14

10:13

11:12

8

16:12

13:11

14:10

15:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:16

6:4

7:3

8:2

9:1

10:15

11:14

12:13

10

16:13

14:12

15:11

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

11

6:16

7:5

8:4

9:3

10:2

11:1

12:15

13:14

12

16:14

15:13

1:12

2:11

3:10

4:9

5:8

6:7

13

7:16

8:6

9:5

10:4

11:3

12:2

13:1

14:15

14

16:15

1:14

2:13

3:12

4:11

5:10

6:9

7:8

15

8:16

9:7

10:6

11:5

12:4

13:3

14:2

15:1

17 - 18 игроков.



№ тура




























1

1:18

2:17

3:16

4:15

5:14

6:13

7:12

8:11

9:10

2

18:10

11:9

12:8

13:7

14:6

15:5

16:4

17:3

1:2

3

2:18

3:1

4:17

5:16

6:15

7:14

8:13

9:12

10:11

4

18:11

12:10

13:9

14:8

15:7

16:6

17:5

1:4

2:3

5

3:18

4:2

5:1

6:17

7:16

8:15

9:14

10:13

11:12

6

18:12

13:11

14:10

15:9

16:8

17:7

1:6

2:5

3:4

7

4:18

5:3

6:2

7:1

8:17

9:16

10:15

11:14

12:13

8

18:13

14:12

15:11

16:10

17:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:18

6:4

7:3

8:2

9:1

10:17

11:16

12:15

13:14

10

18:14

15:13

16:12

17:11

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

11

6:18

7:5

8:4

9:3

10:2

11:1

12:17

13:16

14:15

12

18:15

16:14

17:13

1:12

2:11

3:10

4:9

5:8

6:7

13

7:18

8:6

9:5

10:4

11:3

12:2

13:1

14:17

15:16

14

18:16

17:15

1:14

2:13

3:12

4:11

5:10

6:9

7:8

15

8:18

9:7

10:6

11:5

12:4

13:3

14:2

15:1

16:17

16

18:17

1:16

2:15

3:14

4:13

5:12

6:11

7:10

8:9

17

9:18

10:8

11:7

12:6

13:5

14:4

15:3

16:2

17:1

19 - 20 игроков.



№ тура































1

1:20

2:19

3:18

4:17

5:16

6:15

7:14

8:13

9:12

10:11

2

20:11

12:10

13:9

14:8

15:7

16:6

17:5

18:4

19:3

1:2

3

2:20

3:1

4:19

5:18

6:17

7:16

8:15

9:14

10:13

11:12

4

20:12

13:11

14:10

15:9

16:8

17:7

18:6

19:5

1:4

2:3

5

3:20

4:2

5:1

6:19

7:18

8:17

9:16

10:15

11:14

12:13

6

20:13

14:12

15:11

16:10

17:9

18:8

19:7

1:6

2:5

3:4

7

4:20

5:3

6:2

7:1

8:19

9:18

10:17

11:16

12:15

13:14

8

20:14

15:13

16:12

17:11

18:10

19:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:20

6:4

7:3

8:2

9:1

10:19

11:18

12:17

13:16

14:15

10

20:15

16:14

17:13

18:12

19:11

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

11

6:20

7:5

8:4

9:3

10:2

11:1

12:19

13:18

14:17

15:16

12

20:16

17:15

18:14

19:13

1:12

2:11

3:10

4:9

5:8

6:7

13

7:20

8:6

9:5

10:4

11:3

12:2

13:1

14:19

15:18

16:17

14

20:17

18:16

19:15

1:14

2:13

3:12

4:11

5:10

6:9

7:8

15

8:20

9:7

10:6

11:5

12:4

13:3

14:2

15:1

16:19

17:18

16

20:18

19:17

1:16

2:15

3:14

4:13

5:12

6:11

7:10

8:9

17

9:20

10:8

11:7

12:6

13:5

14:4

15:3

16:2

17:1

18:19

18

20:19

1:18

2:17

3:16

4:15

5:14

6:13

7:12

8:11

9:10

19

10:20

11:9

12:8

13:7

14:6

15:5

16:4

17:3

18:2

19:1

21 - 22 игрока.



№ тура


































1

1:22

2:21

3:20

4:19

5:18

6:17

7:16

8:15

9:14

10:13

11:12

2

22:12

13:11

14:10

15:9

16:8

17:7

18:6

19:5

20:4

21:3

1:2

3

2:22

3:1

4:21

5:20

6:19

7:18

8:17

9:16

10:15

11:14

12:13

4

22:13

14:12

15:11

16:10

17:9

18:8

19:7

20:6

21:5

1:4

2:3

5

3:22

4:2

5:1

6:21

7:20

8:19

9:18

10:17

11:16

12:15

13:14

6

22:14

15:13

16:12

17:11

18:10

19:9

20:8

21:7

1:6

2:5

3:4

7

4:22

5:3

6:2

7:1

8:21

9:20

10:19

11:18

12:17

13:16

14:15

8

22:15

16:14

17:13

18:12

19:11

20:10

21:9

1:8

2:7

3:6

4:5

9

5:22

6:4

7:3

8:2

9:1

10:21

11:20

12:19

13:18

14:17

15:16

10

22:16

17:15

18:14

19:13

20:12

21:11

1:10

2:9

3:8

4:7

5:6

11

6:22

7:5

8:4

9:3

10:2

11:1

12:21

13:20

14:19

15:18

16:17

12

22:17

18:16

19:15

20:14

21:13

1:12

2:11

3:10

4:9

5:8

6:7

13

7:22

8:6

9:5

10:4

11:3

12:2

13:1

14:21

15:20

16:19

17:18

14

22:18

19:17

20:16

21:15

1:14

2:13

3:12

4:11

5:10

6:9

7:8

15

8:22

9:7

10:6

11:5

12:4

13:3

14:2

15:1

16:21

17:20

18:19

16

22:19

20:18

21:17

1:16

2:15

3:14

4:13

5:12

6:11

7:10

8:9

17

9:22

10:8

11:7

12:6

13:5

14:4

15:3

16:2

17:1

18:21

19:20

18

22:20

21:19

1:18

2:17

3:16

4:15

5:14

6:13

7:12

8:11

9:10

19

10:22

11:9

12:8

13:7

14:6

15:5

16:4

17:3

18:2

19:1

20:21

20

22:21

1:20

2:19

3:18

4:17

5:16

6:15

7:14

8:13

9:12

10:11

21

11:22

12:10

13:9

14:8

15:7

16:6

17:5

18:4

19:3

20:2

21:1

25.6. На турнирах, проводимых по швейцарской системе, система образования пар должна быть объявлена заранее.


25.7. Система образования пар для турниров, проводимых по другим системам, также должна объявляться заранее.
25.8. Если образование пар ограничивается каким-либо способом, например, игроки одной и той же федерации по возможности не должны встречаться в последних трех турах, то игроки об этом должны быть извещены как можно раньше.
25.9. Для турниров по круговой системе жеребьевку с ограничениями можно проводить, используя представленные ниже таблицы Вармы, которые могут меняться для турниров с числом игроков от 10 до 24.
25.9.1. Указания для вытягивания турнирных номеров "с ограничениями" (таблицы Вармы):

25.9.1.1. Главный арбитр должен заранее приготовить конверты без пометок, каждый из которых содержит в себе один из нижеприведенных номеров. Конверты, содержащие группу номеров, затем помещаются в конверты большего размера без пометок;

25.9.1.2. Порядок, в котором игроки тянут жребий, определен заранее таким образом: игроки команды с наибольшим числом представителей должны тянуть первыми. Если две или более команд имеют одно и то же число представителей, очередность определяется в алфавитном порядке. Среди игроков одной и той же команды очередность определяется их фамилиями в алфавитном порядке;

25.9.1.3. Например, первый игрок из первой группы с наибольшим числом игроков должен выбрать один из больших конвертов, содержащий, по крайней мере, достаточное число номеров для его группы, и затем вытянуть один из номеров из этого конверта. Другие игроки этой группы должны также тянуть свои номера из этого же конверта. Оставшиеся номера доступны для использования другими игроками;

25.9.1.4. Затем игроки следующей группы тянут жребий, и процедура продолжается до тех пор, пока все игроки не вытянут свои номера;

25.9.1.5. Следующая таблица Вармы может использоваться при числе игроков от 10 до 24:

9/10 игроков: А:(3, 4, 8); В:(5, 7, 9); С:(1, 6);D:(2, 10);

11/12 игроков: А:(4, 5, 9, 10); В:(1, 2, 7); С:(6, 8, 12); D:(3, 11);

13/14 игроков: А:(4, 5, 6, 11, 12); В:(1, 2, 8, 9); С:(7, 10, 13); D:(3, 14);

15/16 игроков: А:(5, 6, 7, 12, 13, 14); В:(1, 2, 3, 9, 10); С:(8, 11, 15); D:(4, 16);

17/18 игроков: А:(5, 6, 7, 8, 14, 15, 16); В:(1, 2, 3, 10, 11, 12); С:(9, 13, 17); D:(4, 18);

19/20 игроков: А:(6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18); В:(1, 2, 3, 11, 12, 13, 14); С:(5, 10, 19); D:(4, 20);

21/22 игрока: А:(6, 7, 8, 9, 10, 17, 18, 19, 20); В:(1, 2, 3, 4, 12, 13, 14, 15); С:(11, 16, 21);D:(5, 22);

23/24 игрока: А:(6, 7, 8, 9, 10, 11, 19, 20, 21, 22); В:(1, 2, 3, 4, 13, 14, 15, 16, 17); С:(12, 18,23); D:(5, 24).


Статья 26. Игра.

26.1. Все партии должны играться в турнирном помещении во время, заранее определенное организатором, если иное не решено главным арбитром.


26.2. При использовании механических часов они должны быть установлены таким образом, чтобы стрелки на каждом циферблате показывали шесть часов при истечении первого контроля времени.
26.3. Во всех турнирах с участием более 30 игроков в игровом зале должны быть установлены часы обратного отсчета времени, а для турниров с меньшим числом участников объявления должны быть сделаны в микрофон за пять минут и за минуту до начала партий.
26.4. Время начала тура объявляет главный арбитр или арбитр по его указанию.
26.5. По окончании партии арбитр или игроки должны разместить королей в центре доски соответствующим образом, тем самым указав результат партии.
Статья 27. Выбывшие игроки.

27.1. Если игрок выбывает или исключается из турнира, проводимого по круговой системе, последствия должны быть следующими:

27.1.1. Если игрок завершил менее 50% своих партий, его результаты остаются в турнирной таблице (для обсчета рейтинга и документирования), но набранные им или против него очки не подсчитываются при окончательном подведении итогов.

Несыгранные партии этого игрока обозначаются как "—" в турнирной таблице, а эти же партии для его соперников обозначаются как "+". Если ни один из игроков не присутствует, это должно быть обозначено как два "—".


27.1.2. Если игрок завершил, по крайней мере, 50% своих партий, его результаты остаются в турнирной таблице и подсчитываются при окончательном подведении итогов.

Несыгранные партии этого игрока обозначаются, как указано в статье 27.1.1.


27.2. Если игрок выбывает из турнира по швейцарской системе, набранные им и его соперниками очки остаются в турнирной таблице для подведения итогов. Только действительно сыгранные партии учитываются при обсчете рейтинга.
27.3. В командных соревнованиях как несыгранные матчи, так и несыгранные партии должны быть ясно обозначены как таковые.
Статья 28. Наказания, протесты.

28.1. При возникновении спора главный арбитр или организатор должны в установленном порядке приложить достаточные усилия, чтобы разрешить его примирением.

Если это не удается, а спор является таковым, что наказание целесообразно, то в тех случаях, когда настоящие правила не предусматривают какие-либо конкретные наказания, главный арбитр или организатор имеет право по своему усмотрению наложить наказания. Главный арбитр или организатор должны принять меры для поддержания порядка и предложить другие решения, которые могли бы удовлетворить пострадавшую сторону.
28.2. На каждом соревновании должен быть апелляционный комитет.

Он должен состоять из председателя, по крайней мере, двух членов и двух запасных членов. Если возможно, то председатель, члены и запасные члены должны относиться к разным командам. Ни арбитры, обслуживающие соревнование, ни игроки, участвующие в споре, не могут быть членами апелляционного комитета, рассматривающего данный спор.

28.2.1. Если предполагается, что председатель или один из членов апелляционного комитета может иметь личный интерес в связи с заявлением, его необходимо заменить запасным членом апелляционного комитета;
28.2.2. Комитет должен иметь нечетное число членов с правом решающего голоса;
28.2.3. Членами апелляционного комитета не могут быть лица младше 21 года.
28.3. Игрок может обжаловать любое решение главного арбитра или организатора, или одного из их ассистентов (помощников) при условии подачи заявления в письменной форме с взносом и не позднее срока, установленного положением (регламентом) соревнований.

Размер взноса и срок подачи заявления должны быть установлены заранее, и доведены до сведения участников соревнования и иных лиц перед началом соревнования.

Взнос подлежит возврату в случае положительного решения по заявлению.
28.4. Решения апелляционного комитета являются окончательными.
Статья 29. Запрет курения.

Запрещено курение в игровом зале в течение турнира. Это относится ко всем присутствующим: игрокам, официальным лицам, представителям средств массовой информации и зрителям.

За пределами игрового зала должно быть предусмотрено отдельное место для курения. Оно должно быть легкодоступно из игрового зала.

Если местные правила и нормы исключают курение в помещении, то игроки и официальные лица должны иметь возможность легко выйти из помещения наружу.


Статья 30. Телевизионные права, киносъемка, фотографирование.

30.1. Телевизионные камеры в игровом зале и прилегающих помещениях допускаются с согласия организатора и главного арбитра, только если они работают бесшумно и не создают помех.


30.2. Видеокамеры без какой-либо подсветки могут размещаться в местах нахождения зрителей во время игры.
30.3. Главный арбитр должен обеспечить, чтобы присутствие теле-, видео- или фотокамер не беспокоило и не отвлекало каким-либо образом игроков.
30.4. Разрешение на фотосъемку ограничивается первыми 10 минутами первого тура и первыми пятью минутами каждого последующего тура, если только главный арбитр не решит иначе.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет