Сабақтың тақырыбы Үш өлшемді модельдер Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары



бет4/7
Дата09.11.2023
өлшемі1.67 Mb.
#482847
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7
7 сынып 4 токсан 5 саба (1)

Құралдарының атауы

Мүмкіндігі





















Жұптық жұмыс:
Кестені толтырып болған соң, оқушылар бір-бірімен алмасып, кері байланыс береді.
ЖК1: Дескриптор:

  • 3D модельді жасау үшін негізгі құралдардың мүмкіндігін біледі

SketchUp – бұл үшөлшемді объектілерді құру, өңдеу үшін арналған бағдарлама. Жобалар SketchUp *.skp форматында сақталады.
Үшөлшемді графика ғылыми есептеулер, инженерлік жобалау және физикалық нысандарды компьюетрде үлгілеу облыстарында кең тараған. Ол өнеркәсіп индустриясынан білім кеңістігіне дейін жайылып жатыр.Мысалы:
• Эскиздік модельдеу сәулеті
• Ғимараттарды модельдеу
• Интерьер дизайны
Ландшафтық дизайн
• Дизайн (сыртқы жарнама)
• Инженерлік жобалау
Мақсаты: практикалық жұмыс арқылы даму дағдыларын арттыру
Практикалық жұмыс
1. Sketchup бағдарламасының құралдарын зерттеу (SketchUp сабақтары)
2. 3D объект құру
ЖК2: Дескриптор:
3D объект жасай алады
Рефлексия

  • Мен түсінбедім…

  • Сұрақтар туындады…

  • Бүгін мен білдім...



Үй тапсырмасы

  1. Өз бөлменнің графикалық моделін құру.




Амандасу .
Тақырыпты мұхият тыңдау. Тапсырмаларды орындау



1-10
баллдық стикерлер
мен.

Sketchup сабақтары
https://sites.google.com/site/eklocheva/uroki-po-sketchup
Презентациялар
Пк


Сабақтың тақырыбы: Нысандардың үш өлшемді модельдері



Бөлім

7.4А: Объектілерді және оқиғаларды модельдеу

Педагогтың аты-жөні




Күні

Қатысушылар саны: Қатыспағандар саны:

Сынып




Сабақтың тақырыбы

Нысандардың үш өлшемді модельдері

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары:

7.3.1.1 -нысандар мен оқиғалардың 3D моделін құру

Сабақтың мақсаты

SketchUp редакторында примитивті 3D объектілерді құру
Объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру



Сабақтың барысы:

Сабақтың кезеңі/ уақыт

Педагогтің әрекеті

Оқушының әректі

Бағалау

Ресурстар

1.Ұйымдастыру
2. Өткен тақырыпты еске түсіру\ қайталау\

3. Жаңа сабақты меңгерту


4. Бекіту

Қолайлы, жағымды орта құру үшін.
«Қошемет жаса». Оқушылар шеңбер құрып турады және сағат тілі бойынша бір-біріне қошемет жасайды. Ойын шарты: сол жақтағы көршісінің атын атау, қолынан ұстап, қошемет көрсету.
Мақсатты тұжырымдау.
Объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру.

  • Сабақ соңында, біз 3D редакторда жұмыс істей аламыз және үшөлшемді объектілірді құрамыз

Білімді жаңғырту.
- Моделдеу дегеніміз не?
- Қандай жағдайда 3D-редакторы қолданады?
- 3D-моделдеу үшін қандай бағдарламаларды білесіз?
- SketchUp бағдарламасы не үшін арналған?
- SketchUp-тің негізгі құрал-саймандарын ата .
Примитивтер дегеніміз не?


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет