10
Я прохожу четырнадцать этапов. За семь часов.
Сегодня рождалась легенда.
За моей спиной оставались трупы и развалины. Я немного
задерживаюсь на шестом этапе - он совсем-совсем новый и
непривычный. Потом застреваю на двенадцатом, похожие я встречал,
но арена - это всегда арена, и перебить сотню с гаком монстров -
не три кнопки надавить.
К счастью, другие игроки уже практически не вмешиваются.
Слухи ползут по "Лабиринту", пересекая уровни с легкостью,
недоступной даже дайверам. Слухам не страшна глубина, их никогда
и ничто не могло задержать.
Слухи - враг дайвера. Но сейчас они несут страх, и это
работает на меня.
В конце четырнадцатого этапа я понимаю, что больше не
выдержу. Выныриваю на мгновение из глубины и убеждаюсь, что
скоро семь утра.
Это компьютерам вредно отключаться. С людьми все наоборот.
Четырнадцатый этап - городской спортивный центр. Компьютер
с игровым меню стоял на судейском столике возле огромного
бассейна, где в чистой воде лениво колыхались трупы похожих на
крокодилов монстров-амфибий. Их довольно трудно убить, и мне
пришлось воспользоваться плазмоганом, чтобы вскипятить в
бассейне воду. Когда она остыла, я ныряю в вонючий бульон и
минут десять дожидаюсь погони - двух истеричных игроков, парня и
девушки, которые гонятся за мной уже три уровня. Они торопились,
уверенные, что я немедленно покину спортивный центр, и ворвались
в зал неосторожно, хоть и красиво. Парень - с плазмоганом у
пояса, девушка со штуцером наперевес. Я пускаю в них ракету,
прямо из под воды, и оба исчезают в огненном вихре.
Я выбираюсь из бассейна, опершись на скользкое тело
вареного монстра, и заглядываю в воронку. Там ничего не
осталось, у парня сдетонировали энергоячейки плазмогана.
- Я - Стрелок, - все же говорю я. Это уже стало ритуалом, а
мне нравятся хорошие традиции.
Записываюсь - "Стрелок, 14", и щелкаю по клавише выхода.
Сделаем все честно и правильно. Отдохнуть... и вернуться.
Обязательно вернуться.
В полу рядом с судейским столиком открывается люк - выход
из игры. Прыгаю туда и оказываюсь в раздевалке.
Выход из "Лабиринта" такой же торжественный и пышный, как и
вход. Но это другая торжественность, праздничная, веселая.
Комната со стенами из розового мрамора, яркий солнечный свет в
потолочном окне, мягкий диван, столик с фруктами и едой,
огромный резной шкаф красного дерева. Я снимаю бронежилет, шлем,
маскировочный комбинезон, запихиваю вместе с горой оружия в свой
"индивидуальный шкафчик". Только я смогу воспользоваться нажитым
добром, вновь входя в "Лабиринт". Принимаю душ, переодеваюсь.
Все, надо уходить. Прерывать программу не хочется, хватит с меня
головных болей, в конце-концов добраться до гостиницы и выйти
нормальным путем - дело пяти минут.
Раздевалки выходят в просторный колонный зал, откуда уже
видны улицы Диптауна. Это граница Сумеречного Города и обычной
виртуальности, зыбкая, как звуковой барьер в океане.
Обычно колонный зал безлюден. Неторопливо выходят из своих
раздевалок игроки, поодиночке и группами, отправляются в
ближайший ресторанчик "BFG-9000" или бар "Kakodemon" спрыснуть
победу или поражение...
Сегодня тут собралось человек сто. И это моя заслуга.
Здесь, похоже, все, кто погиб от моей руки. Каждого выходящего
из раздевалки придирчиво осматривают, словно могли запомнить мое
лицо под шлем-маской. На меня тоже смотрят, но, видимо, я не
подхожу под запомнившийся им в последние мгновения игры образ
беспощадного Стрелка.
Подхожу к ближайшей группе, разговор там затихает,
мускулистый мужчина с квадратным подбородком резко спрашивает:
- Стрелок?
К счастью, я догадываюсь, что он имел в виду, и киваю...
- Да... - на моем лице обида и злость. - Из гранатомета...
сволочь! И говорит: "Я - Стрелок!"
Что-то я перебарщиваю... После попадания из гранатомета
услышать что-нибудь затруднительно. Но фигура Стрелка уже
окружена мистическим ореолом, и мои слова о гранатомете
списывают на обычные оправдания неудачника.
- Сотым будешь, - говорит квадратно-подбородковый. - Я -
Толик.
- Я - Леня.
- Сто человек уложил, зараза! - с восхищением и ненавистью
сообщает Толик. - Откуда он взялся... Знакомься - Жан, Дамир,
Катька... Он нас всех на девятом уровне сделал.
Не помню, честно говоря. Там шумно было... предпоследняя
попытка игроков организоваться и толпой уложить наглого Стрелка.
- А меня на пятнадцатом! - говорю я. - Я так шел, а он...
- Слышали? - кричит Толик. - Стрелок на пятнадцатый пошел!
Толпа отвечает возбужденным гулом.
Я безнадежно машу рукой и направляюсь к выходу.
- Эй! - кричит Толик. - А дожидаться его не будешь?
- У меня карман не резиновый! - отвечаю я. - Сами морду ему
намылите...
- Это да, - кивает Толик. - Если сможем узнать.
Он все-таки подозревает меня, но подтвердить подозрения не
в силах. Я киваю, делаю еще шаг. И вижу Алекса.
Моя первая жертва стоит чуть в стороне, молча, с интересом
вслушиваясь в диалог.
И вмешиваться, похоже, не собирается. Вендетта. Один на
один.
Меня это устраивает. Иду мимо... еще пара секунд, и я выйду
из зала на улицу Диптауна.
- Стрелок! - окликают меня сзади, и сотня человек выдыхает
разом.
Оборачиваюсь. Голос был слишком настойчив, валять дурака
дальше бесполезно.
Это не Алекс. Это Гильермо.
- Стрелок, - он подходит ближе. - Извините, что
задерживаю... Вы установили восемь рекордов уровней, да?
Наверное. Смотрю не на Гильермо - на сотню своих недавних
жертв. Их взгляды не сулят ничего хорошего.
- Руководство решило сообщить вам, что вы не вправе
претендовать на объявленные призы... да? Поскольку работаете по
контракту с нами.
Слава богу, он хоть теперь говорит тихо, и нас не слышат.
- И не собирался, - пьянея от злости, сообщаю я.
Гильермо, похоже, понимает, что вступил в беседу не
вовремя. Но ему приказали.
- Однако, мы хотим выплатить вам небольшую премию... двести
долларов... в благодарность за интенсивную работу. Вы сделали
очень хорошую рекламу "Лабиринту"... мы едва справляемся с
потоком новых игроков.
Он делает паузу, оглядывает зал и говорит извиняющимся
тоном:
- Вы можете зайти за деньгами сейчас, вместе со мной. В
нашем офисе много выходов.
Спасибо. Вот чего не люблю, это когда меня толкают в
болото, а потом сердечно протягивают руку помощи.
- Я зайду при случае.
Гильермо вздыхает, разводит руками - мол, я человек
подневольный, велели передать... Уходит в глубину зала, к
каким-то служебным коридорам.
На меня смотрят девяносто девять пар глаз.
- Я - Стрелок, - говорю я.
Девяносто девять пар ног отрываются от пола. Нет, девяносто
восемь.
Алекс стоит на месте, лишь выхватывает из-за пазухи
сверкающий длинный пистолет, и кричит:
- Беги, козел!
Имя мне не нравится, но совет дельный. Каждый из обиженных,
кроме, разве что, Алекса, втайне понимает, что его убили
абсолютно честно. Но вслух говорится совсем иное. И потому все
готовы мстить за невинно пострадавших товарищей, забыв, что еще
недавно они были соперниками.
Бегу.
За спиной несколько раз щелкают выстрелы - Алекс отчаянно
пытается задержать преследователей, потом кричит вслед:
- Я тебя сам сде...
Крик обрывается. Не только у него есть вирусное оружие,
пригодное для улиц Диптауна. А может быть, вмешалась служба
безопасности "Лабиринта".
Бегу.
Чего мне не хватало, так это растворяться в воздухе. Если
обиженные игроки поймут, что я еще и дайвер - охота перерастет в
травлю.
А спать так хочется...
Переулок, другой, третий. Снижаю детализацию, чтобы
ускорить бег. И едва не проскакиваю мимо здания с надписью
"Всякие забавы" на четырех основных языках Диптауна.
К счастью, надписи очень крупные, и я вовремя понимаю их
смысл. Равно как вспоминаю рассказ Маньяка о системах
безопасности виртуальных борделей.
Выбор несложен, и я врываюсь в вертящиеся стеклянные двери.
Достарыңызбен бөлісу: |