Бөлім
|
Тексерілетін мақсат
|
Ойлау дағдыларының деңгейі
|
Тапсырма саны*
|
Тапсырма №*
|
Тапсырма түрі*
|
Орындау уақыты мин*
|
Балл*
|
Бөлім бойынша балл
|
Жобаны құру және тұсаукесері
|
5.3.3.1 Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch)
|
Жоғары деңгей дағдылары
|
3
|
1,2,4
|
ҚЖ, ТЖ
|
14
|
5
|
20
|
5.3.3.1 Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch)
|
Қолдану
|
3
|
3,5,9
|
ҚЖ, ТЖ
|
7
|
8
|
5.2.2.1 Құжатты баспаға дайындау (парақ өлшемдерін өзгерту, бет өлшемдерін қою, алдын ала көру)
|
Қолдану
|
2
|
6,7
|
ҚЖ, ТЖ
|
7
|
4
|
5.4.2.1 Бөгде жұмыстың көшірмесін алу заңды еместігін талқылау
|
Жоғары деңгей дағдылары
|
1
|
8
|
ҚЖ, ТЖ
|
10
|
2
|
5.4.2.2 Құжатқа құпия сөз орнату
|
Қолдану
|
1
|
10
|
ҚТБ
|
2
|
1
|
Барлығы:
|
|
|
10
|
|
|
40 минут
|
20
|
20
|
Ескерту: * - өзгеріс енгізуге болатын бөлімдер
|
Мысал үлгілері және балл қою кестесі
«Информатика» пәні бойынша 4-тоқсандағы жиынтық бағалау тапсырмалары.
Скрипт берілген.
Car спрайты үшін скрипт
|
Сахна
|
|
|
Скриптің орындалуы басталу үшін қажет пайдаланушының іс-әрекетін көрсетіңіз.
____________________________________________________________________
Бағдарлама аяқталатын шартты анықтаңыз.
____________________________________________________________________
[2]
Скрипт берілген. Шарт ақиқат болған жағдайда скрипттің Спрайт 1 үшін орындайтын іс-әрекетін сипаттаңыз.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
[2]
Жасұлан «Көбейту кестесі» жобасын құрды.
Скрипттер көретілген спрайттарға сәйкес келеді ме анықтаңыз. Әрбір спрайт үшін ИӘ немесе ЖОҚ деп белгі қойыңыз.
[3]
4. «Көбейту кестесі» жобасы үшін құрылған айнымалылар санын анықтаңыз.
Айнымалылар:_____________________________________________________
[1]
5. Көрсетілген командалар үшін алгоритм түрін анықтаңыз.
[3]
6. Динара принтерде өзінің жобасын баспадан шығарды.
Мәтіндік құжаттың бағдар (ориентация) түрін анықтаңыз.
____________________________________________________________________
[1]
Жобаны баспаға шығаруға қажет болған парақ санын анықтаңыз.
____________________________________________________________________
[1]
7. Төмендегі суретте берілген құжатта парақ жиектерінің көрсетілмеген мәндерін анықтаңыз.
Парақтың сол жиегі:_____________________________________________________________
Парақтың оң жақ жиегі:__________________________________________________________
[2]
8. Келесі жағдаяттарды қарастырыңыз.
№
|
Жағдаят
|
1
|
Алишер жобадағы әрбір спрайт үшін кіріктірілген графикалық редактор көмегімен костюмдердің суретін салды.
|
2
|
Жанар әйгілі фотографтың сайтынан © белгісі бар фотосуреттерді көшіріп алды.
|
8.1 Авторлық құқық бұзылған жағдаятты анықтаңыз.
____________________________________________________________________
Бұзылу себебін көрсетіңіз.
____________________________________________________________________
[2]
9. «Внешность» категориясына кіретін командаларды анықтаңыз.
[2]
10. Пиктограммаларды талдаңыз және құрылған құжатты құпия сөзбен шифрлеу үшін қай пиктограмманы басу қажет екенін анықтаңыз.
____________________________________________________________________
[1]
Балл қою кестесі
№
|
Жауап
|
Балл
|
Қосымша ақпарат
|
1
|
«Бос орын (Пробел)» пернесін басқанда
Бағдарлама Car спрайты Спрайт2-ге (Светофор) жеткен уақытта тоқтайды.
|
2
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
2
|
Спрайт 1 көрінбей қалады;
Скрипт аяқталады.
|
2
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
3
|
|
3
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
4
|
3 айнымалы. a,b,P айнымалыларын тізбектеу де жауап ретінде қабылданады.
|
1
|
|
5
|
Команда
|
Алгоритм түрі
|
|
Сызықтық
|
|
Циклдік
|
|
Циклдік
|
|
3
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
6
|
«Книжный»
13
|
2
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
7
|
|
2
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
8
|
8.1) Жағдаят 2
8.2) озгелердің © белгісі бар файлдарын көшірудің заңсыздығы
|
2
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
9
|
1, 3
|
2
|
Әр дұрыс жауап үшін 1 балл
|
10
|
А
|
1
|
|
Жалпы балл
|
20
|
|
Достарыңызбен бөлісу: |